Diretor de No Rest for the Wicked critica Xbox Series S e adia versão para consoles da Microsoft
Thomas Mahler afirma que a otimização para o Xbox Series S está dificultando o desenvolvimento do RPG
A Moon Studios voltou ao centro das atenções após uma declaração polêmica de Thomas Mahler, diretor de No Rest for the Wicked e criador da aclamada franquia Ori.
O estúdio confirmou que a versão 1.0 do RPG será lançada em outubro para PlayStation 5 e PC via Steam. Já as versões para Xbox Series e Nintendo Switch 2 continuam nos planos, mas foram adiadas por tempo indeterminado.
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No Rest for the Wicked será lançado primeiro no PS5 e PC. As versões para Xbox Series e Switch 2 seguem sem data definida.
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Series S estaria atrapalhando o desenvolvimento
A discussão começou dentro do Discord oficial da Moon Studios, onde o estúdio explicou que a necessidade de otimizar o jogo para o Xbox Series S tem consumido recursos importantes da equipe.
A situação ficou ainda mais quente quando um usuário brincou perguntando sobre uma possível versão para celulares.
A resposta de Thomas Mahler rapidamente viralizou nas redes sociais.
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"As especificações da Series S e dos celulares não estão muito distantes neste momento."
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A frase foi interpretada por muitos jogadores como uma das críticas mais duras já feitas por um desenvolvedor ao console da Microsoft.
Debate sobre o hardware volta com força
Não é a primeira vez que o Xbox Series S aparece no centro de discussões envolvendo desenvolvimento de jogos.
Desde o início da geração, diversos estúdios afirmam que a necessidade de lançar versões compatíveis com o Series S acaba exigindo trabalho extra de otimização.
Para alguns desenvolvedores, isso pode atrasar recursos, atualizações e até mesmo versões de lançamento.
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Segundo a Moon Studios, a prioridade atual é concluir a melhor versão possível para as plataformas onde o jogo será lançado primeiro.
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Comunidade Xbox não gostou nada da declaração
Como era de se esperar, a fala de Mahler gerou uma enxurrada de reações nas redes sociais.
Parte da comunidade Xbox saiu em defesa do console, enquanto outros jogadores admitiram que os problemas relacionados ao Series S já vêm sendo discutidos por diversos estúdios há alguns anos.
E vale lembrar: a Moon Studios já havia sinalizado anteriormente que o foco inicial seria nas plataformas com maior retorno comercial e maior base instalada para o projeto.
Então, apesar das reclamações de alguns caixistas nas redes sociais, o adiamento não chega exatamente como uma surpresa para quem acompanha o desenvolvimento do jogo desde o acesso antecipado.
O que chega na versão 1.0?
A versão completa de No Rest for the Wicked promete uma enorme quantidade de conteúdo novo.
Entre as novidades estão:
Mais de 60 horas de conteúdo inédito
Novos chefes e inimigos
Sistema de classes reformulado
Novo modo horda
Mais de 15 regiões para explorar
Cross-play entre plataformas
Cross-save
Capítulo final da campanha
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A Moon Studios promete que a versão 1.0 será a maior atualização já lançada para o RPG desde o início do acesso antecipado.
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Quando No Rest for the Wicked será lançado?
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Lançamento: Outubro de 2026
Plataformas iniciais: PlayStation 5 e PC (Steam)
Xbox Series: Adiado
Nintendo Switch 2: Adiado
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Por enquanto, os jogadores de PlayStation e PC já podem marcar a data no calendário. Já os fãs de Xbox terão que exercitar um pouco mais a paciência enquanto a Moon Studios trabalha na adaptação do jogo para os consoles da Microsoft.