Diretor de No Rest for the Wicked critica Xbox Series S e adia versão para consoles da Microsoft

Thomas Mahler afirma que a otimização para o Xbox Series S está dificultando o desenvolvimento do RPG

A Moon Studios voltou ao centro das atenções após uma declaração polêmica de Thomas Mahler, diretor de No Rest for the Wicked e criador da aclamada franquia Ori. O estúdio confirmou que a versão 1.0 do RPG será lançada em outubro para PlayStation 5 e PC via Steam. Já as versões para Xbox Series e Nintendo Switch 2 continuam nos planos, mas foram adiadas por tempo indeterminado. [destaque] No Rest for the Wicked será lançado primeiro no PS5 e PC. As versões para Xbox Series e Switch 2 seguem sem data definida. [/destaque] Series S estaria atrapalhando o desenvolvimento A discussão começou dentro do Discord oficial da Moon Studios, onde o estúdio explicou que a necessidade de otimizar o jogo para o Xbox Series S tem consumido recursos importantes da equipe. A situação ficou ainda mais quente quando um usuário brincou perguntando sobre uma possível versão para celulares. A resposta de Thomas Mahler rapidamente viralizou nas redes sociais. [bold] "As especificações da Series S e dos celulares não estão muito distantes neste momento." [/bold] A frase foi interpretada por muitos jogadores como uma das críticas mais duras já feitas por um desenvolvedor ao console da Microsoft. Debate sobre o hardware volta com força Não é a primeira vez que o Xbox Series S aparece no centro de discussões envolvendo desenvolvimento de jogos. Desde o início da geração, diversos estúdios afirmam que a necessidade de lançar versões compatíveis com o Series S acaba exigindo trabalho extra de otimização. Para alguns desenvolvedores, isso pode atrasar recursos, atualizações e até mesmo versões de lançamento. [destaque] Segundo a Moon Studios, a prioridade atual é concluir a melhor versão possível para as plataformas onde o jogo será lançado primeiro. [/destaque] Comunidade Xbox não gostou nada da declaração Como era de se esperar, a fala de Mahler gerou uma enxurrada de reações nas redes sociais. Parte da comunidade Xbox saiu em defesa do console, enquanto outros jogadores admitiram que os problemas relacionados ao Series S já vêm sendo discutidos por diversos estúdios há alguns anos. E vale lembrar: a Moon Studios já havia sinalizado anteriormente que o foco inicial seria nas plataformas com maior retorno comercial e maior base instalada para o projeto. Então, apesar das reclamações de alguns caixistas nas redes sociais, o adiamento não chega exatamente como uma surpresa para quem acompanha o desenvolvimento do jogo desde o acesso antecipado. O que chega na versão 1.0? A versão completa de No Rest for the Wicked promete uma enorme quantidade de conteúdo novo. Entre as novidades estão: Mais de 60 horas de conteúdo inédito Novos chefes e inimigos Sistema de classes reformulado Novo modo horda Mais de 15 regiões para explorar Cross-play entre plataformas Cross-save Capítulo final da campanha [destaque] A Moon Studios promete que a versão 1.0 será a maior atualização já lançada para o RPG desde o início do acesso antecipado. [/destaque] Quando No Rest for the Wicked será lançado? [bold] Lançamento: Outubro de 2026 Plataformas iniciais: PlayStation 5 e PC (Steam) Xbox Series: Adiado Nintendo Switch 2: Adiado [/bold] Por enquanto, os jogadores de PlayStation e PC já podem marcar a data no calendário. Já os fãs de Xbox terão que exercitar um pouco mais a paciência enquanto a Moon Studios trabalha na adaptação do jogo para os consoles da Microsoft.