AMD confirma FSR 4.1 para Xbox Series X e Series S com promessa de melhorias gráficas e desempenho
Nova tecnologia de upscaling com inteligência artificial chegará aos consoles da Microsoft e também beneficiará o ROG Xbox Ally X e placas Radeon mais antigas.
A AMD e a Microsoft anunciaram nesta terça-feira (20) uma novidade importante para os jogadores de Xbox. A tecnologia FSR Upscaling 4.1 chegará oficialmente ao Xbox Series X e Xbox Series S, prometendo melhorar a qualidade de imagem e oferecer novas possibilidades de otimização de desempenho nos consoles da atual geração. O anúncio foi realizado durante uma apresentação da AMD, que também confirmou a expansão da tecnologia para computadores e dispositivos portáteis.
A novidade chama atenção porque o FSR 4.1 utiliza inteligência artificial para reconstruir imagens renderizadas em resoluções inferiores, permitindo alcançar uma aparência próxima de resoluções mais elevadas com menor custo de processamento. A Microsoft trabalhou diretamente com a AMD para adaptar a tecnologia ao ecossistema Xbox, embora ainda não exista uma data específica para sua chegada aos consoles.
Xbox Series S poderá ser um dos grandes beneficiados
Uma das principais possibilidades está no Xbox Series S, console que possui uma GPU menos potente e limitações de memória em comparação com o Series X. Com o FSR 4.1, os desenvolvedores poderão renderizar determinados jogos em resoluções internas menores e utilizar inteligência artificial para reconstruir imagens mais detalhadas, potencialmente liberando recursos para melhorar a fluidez ou a qualidade gráfica.
O Windows Central destaca que essa evolução poderá ser especialmente importante para o Series S, que frequentemente exige ajustes adicionais de resolução e qualidade visual. Entretanto, a Microsoft ainda não apresentou testes específicos demonstrando quantos FPS poderão ser ganhos nos consoles, e os resultados dependerão da implementação realizada em cada jogo. Também não foi anunciado que todos os títulos existentes receberão automaticamente o novo sistema.
FSR 4.1 também chega ao Xbox Ally X e às placas Radeon RX 6000
A expansão não ficará restrita aos consoles. A AMD confirmou suporte ao FSR 4.1 em dispositivos equipados com Ryzen AI Z2 Extreme, Ryzen Z2 Extreme e Ryzen Z2 A, incluindo o ROG Xbox Ally X. O modelo básico do Xbox Ally não recebeu confirmação específica de compatibilidade no anúncio.
No PC, a atualização também representa uma mudança importante. O FSR 4 estreou em 2025 inicialmente restrito às placas Radeon RX 9000, mas a versão 4.1 já havia sido expandida para as RX 7000 em julho de 2026. Agora, a AMD confirmou suporte às Radeon RX 6000, lançadas originalmente em 2020, além de determinados processadores Ryzen AI Max e Ryzen AI 9.
A novidade chega aos computadores por meio do driver AMD Software: Adrenalin Edition 26.10.1, disponibilizado em 20 de outubro. Segundo a fabricante, a atualização utiliza modelos de inteligência artificial otimizados para diferentes classes de hardware, buscando entregar imagens mais nítidas e estáveis em comparação com o FSR 3.1. A empresa também anunciou melhorias separadas na geração de quadros e no suporte à API Vulkan.
Microsoft já prepara tecnologia ainda mais avançada para o próximo Xbox
Durante a apresentação, Scott Van Vliet, diretor de tecnologia do Xbox, destacou que a parceria entre Microsoft e AMD vai muito além da geração atual. Segundo o executivo, as empresas continuam trabalhando em soluções gráficas e de desempenho que serão utilizadas no Project Helix, o próximo console da Microsoft.
O futuro aparelho utilizará uma tecnologia chamada FSR Diamond, apresentada como parte da próxima etapa dessa colaboração. Entretanto, a Microsoft ainda não detalhou todas as diferenças entre essa solução e o FSR 4.1, nem divulgou resultados práticos de desempenho.
Para os atuais proprietários de Xbox Series X e Series S, a confirmação do FSR 4.1 representa uma evolução relevante no suporte tecnológico dos consoles, especialmente por introduzir uma solução de upscaling mais avançada sem exigir a compra de um novo aparelho. Resta saber quando os primeiros jogos utilizarão a tecnologia e quais melhorias efetivamente conseguirão entregar.
Assista à apresentação oficial do AMD FSR 4.1
