Após quase 24 anos no Xbox, Rare passa a fazer parte da estrutura da Activision
Estúdio de Sea of Thieves, Banjo-Kazooie e Perfect Dark continuará pertencendo à Microsoft, mas agora ficará sob a organização da Activision.
Uma das desenvolvedoras mais tradicionais da história do Xbox está passando por uma mudança significativa. A Microsoft confirmou que a Rare passará a fazer parte da estrutura comandada pela Activision, encerrando um período de quase 24 anos no qual o estúdio esteve diretamente associado à organização tradicional dos Xbox Game Studios.
A mudança foi anunciada nesta terça-feira, 22 de setembro de 2026, por Matt Booty, chefe de conteúdo do Xbox, como parte da enorme reestruturação que a divisão de games da Microsoft atravessa neste ano.
É importante deixar claro que a Rare não foi vendida para outra empresa. Activision também pertence à Microsoft, portanto a alteração é principalmente organizacional: o estúdio continuará dentro do grupo Xbox, mas passará a responder à estrutura da Activision.
Rare foi comprada pela Microsoft em 2002
A dimensão histórica da mudança fica mais clara quando voltamos ao início da relação entre as duas empresas. A Microsoft anunciou a aquisição da Rare em 24 de setembro de 2002 por aproximadamente US$ 375 milhões em dinheiro, apenas alguns anos depois do lançamento do primeiro Xbox.
Curiosamente, o anúncio da nova organização aconteceu em 22 de setembro de 2026, apenas dois dias antes do aniversário de 24 anos da aquisição.
Na época da compra, a Rare já era um dos estúdios mais conhecidos da indústria, graças a jogos como GoldenEye 007, Perfect Dark, Banjo-Kazooie e Donkey Kong 64, produzidos principalmente durante sua longa relação com a Nintendo.
A chegada ao Xbox marcou uma transformação completa para a desenvolvedora. Durante as gerações seguintes, o estúdio criou ou trabalhou em jogos como Kameo: Elements of Power, Viva Piñata, Kinect Sports e, mais recentemente, Sea of Thieves.
O que muda com a ida para a Activision?
O comunicado da Microsoft é bastante curto sobre os detalhes práticos. Matt Booty afirmou que a Activision terá seu escopo ampliado para incluir Rare e World's Edge, estúdio relacionado principalmente à franquia Age of Empires.
A companhia não detalhou se haverá mudanças na liderança interna da Rare, reduções adicionais na equipe ou alterações imediatas nos projetos atualmente desenvolvidos pelo estúdio.
A Activision também não anunciou uma nova direção específica para a Rare. Em declaração divulgada após a reorganização, a empresa afirmou estar feliz em receber Halo, Rare e World's Edge dentro de sua estrutura e disse que trabalhar com essas equipes representa uma responsabilidade importante devido ao histórico de suas franquias.
Portanto, neste momento, qualquer afirmação de que a Activision pretende transformar completamente a Rare ou colocar o estúdio para trabalhar diretamente em Call of Duty seria apenas especulação.
O que está confirmado é apenas a mudança administrativa da Rare para dentro da estrutura da Activision.
Sea of Thieves continua sendo o principal projeto da Rare
Sea of Thieves permanece sendo atualmente o grande projeto ativo da desenvolvedora. O jogo continua recebendo temporadas e novos conteúdos regularmente, com a Rare lançando recentemente a Temporada 21.
Mesmo depois da reorganização, não existe qualquer anúncio oficial indicando que Sea of Thieves será encerrado ou transferido para outra equipe.
A própria loja do Xbox continua identificando Rare Ltd. como desenvolvedora do jogo.
Isso é importante porque a Activision possui grande experiência administrando franquias de longa duração e jogos com operações contínuas, especialmente através de Call of Duty. Entretanto, a Microsoft ainda não explicou se essa experiência será utilizada diretamente na administração futura de Sea of Thieves.
Activision está ganhando um papel enorme dentro do novo Xbox
A mudança envolvendo a Rare faz parte de algo muito maior.
A Activision está ganhando importância considerável dentro da nova estrutura criada pela Microsoft. Além de receber Rare e World's Edge, a companhia também será responsável pelo desenvolvimento do próximo grande jogo da franquia Halo.
Para isso, será criada uma nova equipe especificamente dedicada a Halo e separada dos times responsáveis por Call of Duty.
O Halo Studios continuará existindo com uma equipe menor responsável pela comunidade e pelos jogos atualmente disponíveis, enquanto o próximo grande título da série será desenvolvido dentro da Activision.
Isso significa que, dentro da nova organização do Xbox, a Activision ficará ligada a propriedades como Call of Duty, Halo, Sea of Thieves e Age of Empires, além de todo o catálogo que já administrava anteriormente.
Microsoft quer reduzir o número de estruturas separadas
Segundo Matt Booty, o objetivo da reorganização é fortalecer jogos e franquias utilizando menos unidades administrativas, aproximando grupos que já trabalham em conjunto e concentrando a experiência de publicação da companhia.
Essa mesma filosofia está sendo aplicada em praticamente toda a divisão Xbox.
Playground Games e Turn 10 serão reunidas em um único estúdio responsável pelas franquias Forza e Fable.
A Obsidian passará para a estrutura da Bethesda, embora continue trabalhando em seus projetos atuais e também participe de um novo projeto relacionado a Fallout.
King passará a incluir Microsoft Casual Games.
Enquanto isso, alguns estúdios estão seguindo caminhos completamente diferentes, com equipes deixando a Microsoft ou enfrentando processos de avaliação sobre seus futuros.
Rare continua sendo da Microsoft
Um ponto que pode facilmente gerar confusão é a utilização do nome Activision.
A Rare não está deixando a Microsoft.
Também não foi anunciada uma venda do estúdio.
Depois que a Microsoft concluiu a compra da Activision Blizzard King em 2023, a Activision passou a fazer parte da própria divisão de games da companhia.
Portanto, na prática, estamos falando de uma reorganização interna: em vez de a Rare permanecer dentro da estrutura tradicional do Xbox Game Studios, ela agora ficará subordinada ao grupo da Activision.
É uma diferença importante porque muda quem administra o estúdio e pode influenciar decisões futuras sobre seus jogos, investimentos e propriedades intelectuais, mas não altera quem é o proprietário final da Rare.
A Microsoft continua sendo dona da Rare e de suas propriedades intelectuais.
E franquias como Banjo-Kazooie e Perfect Dark?
Naturalmente, a mudança também reacende discussões sobre o enorme catálogo histórico da Rare.
Banjo-Kazooie, Conker, Killer Instinct e diversas outras propriedades permanecem associadas à história do estúdio e da Microsoft, mas a reorganização não veio acompanhada de anúncios envolvendo novos jogos dessas franquias.
Portanto, colocar a Rare dentro da Activision não significa automaticamente que Banjo-Kazooie, Conker ou qualquer outra propriedade clássica será ressuscitada.
Também não existe confirmação de que a Activision tenha recebido uma missão específica para explorar esse catálogo.
Qualquer projeto desse tipo precisará ser anunciado oficialmente pela Microsoft ou pelos estúdios envolvidos.
Uma das maiores mudanças desde a compra da Rare
Mesmo sendo principalmente administrativa, a decisão possui um enorme peso simbólico.
A Rare faz parte do Xbox praticamente desde os primeiros anos da marca. Quando a Microsoft comprou o estúdio em 2002, o Xbox original tinha menos de um ano de mercado em várias regiões.
Desde então, a desenvolvedora atravessou Xbox, Xbox 360, Xbox One e Xbox Series X|S como parte da estrutura de estúdios da Microsoft.
Agora, quase 24 anos depois, ela continuará pertencendo à mesma empresa, mas dentro de uma organização completamente diferente.
A mudança também mostra como a aquisição da Activision Blizzard está alterando o próprio funcionamento interno do Xbox. Em vez de permanecer simplesmente como mais uma publicadora adquirida pela Microsoft, a Activision começa a assumir responsabilidades sobre franquias e estúdios que existiam dentro do Xbox muito antes de sua compra.
Por enquanto, a maior pergunta permanece sem resposta: o que essa mudança realmente significará para o futuro criativo da Rare? A Microsoft confirmou quem administrará o estúdio, mas ainda não explicou se sua estratégia de desenvolvimento mudará ou quais serão os próximos projetos da equipe além da continuidade de Sea of Thieves.