Após quase 24 anos no Xbox, Rare passa a fazer parte da estrutura da Activision

Estúdio de Sea of Thieves, Banjo-Kazooie e Perfect Dark continuará pertencendo à Microsoft, mas agora ficará sob a organização da Activision.

Após quase 24 anos no Xbox, Rare passa a fazer parte da estrutura da Activision
XBOX
Escrita por Felipe 22/09/2026, 14:04

Uma das desenvolvedoras mais tradicionais da história do Xbox está passando por uma mudança significativa. A Microsoft confirmou que a Rare passará a fazer parte da estrutura comandada pela Activision, encerrando um período de quase 24 anos no qual o estúdio esteve diretamente associado à organização tradicional dos Xbox Game Studios.

A mudança foi anunciada nesta terça-feira, 22 de setembro de 2026, por Matt Booty, chefe de conteúdo do Xbox, como parte da enorme reestruturação que a divisão de games da Microsoft atravessa neste ano.

É importante deixar claro que a Rare não foi vendida para outra empresa. Activision também pertence à Microsoft, portanto a alteração é principalmente organizacional: o estúdio continuará dentro do grupo Xbox, mas passará a responder à estrutura da Activision.

💬 Depois de quase 24 anos diretamente ligada ao Xbox, a Rare passa agora para a estrutura da Activision. A Microsoft afirma que a reorganização pretende reunir equipes que já trabalham próximas e concentrar sua experiência de publicação.

Rare foi comprada pela Microsoft em 2002

A dimensão histórica da mudança fica mais clara quando voltamos ao início da relação entre as duas empresas. A Microsoft anunciou a aquisição da Rare em 24 de setembro de 2002 por aproximadamente US$ 375 milhões em dinheiro, apenas alguns anos depois do lançamento do primeiro Xbox.

Curiosamente, o anúncio da nova organização aconteceu em 22 de setembro de 2026, apenas dois dias antes do aniversário de 24 anos da aquisição.

Na época da compra, a Rare já era um dos estúdios mais conhecidos da indústria, graças a jogos como GoldenEye 007, Perfect Dark, Banjo-Kazooie e Donkey Kong 64, produzidos principalmente durante sua longa relação com a Nintendo.

A chegada ao Xbox marcou uma transformação completa para a desenvolvedora. Durante as gerações seguintes, o estúdio criou ou trabalhou em jogos como Kameo: Elements of Power, Viva Piñata, Kinect Sports e, mais recentemente, Sea of Thieves.

O que muda com a ida para a Activision?

O comunicado da Microsoft é bastante curto sobre os detalhes práticos. Matt Booty afirmou que a Activision terá seu escopo ampliado para incluir Rare e World's Edge, estúdio relacionado principalmente à franquia Age of Empires.

A companhia não detalhou se haverá mudanças na liderança interna da Rare, reduções adicionais na equipe ou alterações imediatas nos projetos atualmente desenvolvidos pelo estúdio.

A Activision também não anunciou uma nova direção específica para a Rare. Em declaração divulgada após a reorganização, a empresa afirmou estar feliz em receber Halo, Rare e World's Edge dentro de sua estrutura e disse que trabalhar com essas equipes representa uma responsabilidade importante devido ao histórico de suas franquias.

Portanto, neste momento, qualquer afirmação de que a Activision pretende transformar completamente a Rare ou colocar o estúdio para trabalhar diretamente em Call of Duty seria apenas especulação.

O que está confirmado é apenas a mudança administrativa da Rare para dentro da estrutura da Activision.

Sea of Thieves continua sendo o principal projeto da Rare

Sea of Thieves permanece sendo atualmente o grande projeto ativo da desenvolvedora. O jogo continua recebendo temporadas e novos conteúdos regularmente, com a Rare lançando recentemente a Temporada 21.

Mesmo depois da reorganização, não existe qualquer anúncio oficial indicando que Sea of Thieves será encerrado ou transferido para outra equipe.

A própria loja do Xbox continua identificando Rare Ltd. como desenvolvedora do jogo.

Isso é importante porque a Activision possui grande experiência administrando franquias de longa duração e jogos com operações contínuas, especialmente através de Call of Duty. Entretanto, a Microsoft ainda não explicou se essa experiência será utilizada diretamente na administração futura de Sea of Thieves.

💬 Até o momento, não existe anúncio de mudança no desenvolvimento de Sea of Thieves. Rare continua oficialmente responsável pelo jogo, que segue recebendo novos conteúdos.

Activision está ganhando um papel enorme dentro do novo Xbox

A mudança envolvendo a Rare faz parte de algo muito maior.

A Activision está ganhando importância considerável dentro da nova estrutura criada pela Microsoft. Além de receber Rare e World's Edge, a companhia também será responsável pelo desenvolvimento do próximo grande jogo da franquia Halo.

Para isso, será criada uma nova equipe especificamente dedicada a Halo e separada dos times responsáveis por Call of Duty.

O Halo Studios continuará existindo com uma equipe menor responsável pela comunidade e pelos jogos atualmente disponíveis, enquanto o próximo grande título da série será desenvolvido dentro da Activision.

Isso significa que, dentro da nova organização do Xbox, a Activision ficará ligada a propriedades como Call of Duty, Halo, Sea of Thieves e Age of Empires, além de todo o catálogo que já administrava anteriormente.

Microsoft quer reduzir o número de estruturas separadas

Segundo Matt Booty, o objetivo da reorganização é fortalecer jogos e franquias utilizando menos unidades administrativas, aproximando grupos que já trabalham em conjunto e concentrando a experiência de publicação da companhia.

Essa mesma filosofia está sendo aplicada em praticamente toda a divisão Xbox.

Playground Games e Turn 10 serão reunidas em um único estúdio responsável pelas franquias Forza e Fable.

A Obsidian passará para a estrutura da Bethesda, embora continue trabalhando em seus projetos atuais e também participe de um novo projeto relacionado a Fallout.

King passará a incluir Microsoft Casual Games.

Enquanto isso, alguns estúdios estão seguindo caminhos completamente diferentes, com equipes deixando a Microsoft ou enfrentando processos de avaliação sobre seus futuros.

Rare continua sendo da Microsoft

Um ponto que pode facilmente gerar confusão é a utilização do nome Activision.

A Rare não está deixando a Microsoft.

Também não foi anunciada uma venda do estúdio.

Depois que a Microsoft concluiu a compra da Activision Blizzard King em 2023, a Activision passou a fazer parte da própria divisão de games da companhia.

Portanto, na prática, estamos falando de uma reorganização interna: em vez de a Rare permanecer dentro da estrutura tradicional do Xbox Game Studios, ela agora ficará subordinada ao grupo da Activision.

É uma diferença importante porque muda quem administra o estúdio e pode influenciar decisões futuras sobre seus jogos, investimentos e propriedades intelectuais, mas não altera quem é o proprietário final da Rare.

A Microsoft continua sendo dona da Rare e de suas propriedades intelectuais.

E franquias como Banjo-Kazooie e Perfect Dark?

Naturalmente, a mudança também reacende discussões sobre o enorme catálogo histórico da Rare.

Banjo-Kazooie, Conker, Killer Instinct e diversas outras propriedades permanecem associadas à história do estúdio e da Microsoft, mas a reorganização não veio acompanhada de anúncios envolvendo novos jogos dessas franquias.

Portanto, colocar a Rare dentro da Activision não significa automaticamente que Banjo-Kazooie, Conker ou qualquer outra propriedade clássica será ressuscitada.

Também não existe confirmação de que a Activision tenha recebido uma missão específica para explorar esse catálogo.

Qualquer projeto desse tipo precisará ser anunciado oficialmente pela Microsoft ou pelos estúdios envolvidos.

Uma das maiores mudanças desde a compra da Rare

Mesmo sendo principalmente administrativa, a decisão possui um enorme peso simbólico.

A Rare faz parte do Xbox praticamente desde os primeiros anos da marca. Quando a Microsoft comprou o estúdio em 2002, o Xbox original tinha menos de um ano de mercado em várias regiões.

Desde então, a desenvolvedora atravessou Xbox, Xbox 360, Xbox One e Xbox Series X|S como parte da estrutura de estúdios da Microsoft.

Agora, quase 24 anos depois, ela continuará pertencendo à mesma empresa, mas dentro de uma organização completamente diferente.

A mudança também mostra como a aquisição da Activision Blizzard está alterando o próprio funcionamento interno do Xbox. Em vez de permanecer simplesmente como mais uma publicadora adquirida pela Microsoft, a Activision começa a assumir responsabilidades sobre franquias e estúdios que existiam dentro do Xbox muito antes de sua compra.

💬 A Rare continua sendo parte da Microsoft, mas sua transferência para a Activision simboliza o tamanho da transformação acontecendo dentro do Xbox: estruturas históricas estão sendo desmontadas e reorganizadas em torno dos grandes grupos adquiridos pela companhia nos últimos anos.

Por enquanto, a maior pergunta permanece sem resposta: o que essa mudança realmente significará para o futuro criativo da Rare? A Microsoft confirmou quem administrará o estúdio, mas ainda não explicou se sua estratégia de desenvolvimento mudará ou quais serão os próximos projetos da equipe além da continuidade de Sea of Thieves.

FONTES CONSULTADAS