Astro Bot vendeu 4,7 milhões de cópias e gerou US$ 291 milhões, aponta estimativa

Exclusivo do PS5 continua vendendo bem mais de um ano após o lançamento, com cerca de 1 milhão de cópias comercializadas em 2026. Quase metade das vendas foi de versões físicas.

Astro Bot vendeu 4,7 milhões de cópias e gerou US$ 291 milhões, aponta estimativa
PLAYSTATION
Escrita por Luts 23/10/2026, 14:01
💬 Astro Bot vendeu aproximadamente 4,7 milhões de cópias e gerou US$ 291 milhões em receita, segundo estimativas da Alinea Analytics. O jogo de plataforma da Team Asobi continua apresentando vendas consistentes, ultrapassando regularmente 100 mil unidades por mês.

Quase metade das vendas foi de cópias físicas

Um dos dados que mais chamam a atenção é a participação das versões físicas: cerca de 46,6% das cópias vendidas de Astro Bot foram adquiridas em mídia física.

Essa proporção é superior ao padrão observado em muitos jogos atuais. Entre as possíveis explicações estão o apelo familiar do título, que faz dele uma opção de presente, e o interesse de colecionadores que valorizam edições físicas e a nostalgia dos jogos de plataforma.

Jogo vendeu mais 1 milhão de cópias em 2026

Mesmo depois de chegar ao mercado, Astro Bot continua encontrando novos jogadores. De acordo com as estimativas, o título vendeu aproximadamente 1 milhão de cópias adicionais em 2026, gerando cerca de US$ 60 milhões em receita no período.

O desempenho reforça a longevidade comercial do exclusivo do PlayStation 5, que mantém vendas constantes mesmo sem depender exclusivamente do impulso de lançamento.

Astro’s Playroom ajuda a atrair jogadores

Os dados de cruzamento de audiência da Alinea Analytics também apontam uma relação interessante entre Astro Bot e Astro’s Playroom, o jogo gratuito pré-instalado nos consoles PS5.

Segundo o levantamento, Astro’s Playroom foi o jogo mais associado aos jogadores de Astro Bot em todos os meses analisados neste ano. Entre 20% e 30% dos jogadores de Astro Bot também jogaram Astro’s Playroom no mesmo mês.

A relação sugere que a experiência gratuita pode funcionar como uma porta de entrada para o jogo completo, apresentando os personagens, o estilo de plataforma e as mecânicas que depois são expandidas na aventura paga.

Minecraft, Fortnite e Roblox também aparecem entre os favoritos

Além de Astro’s Playroom, os três jogos com maior cruzamento de jogadores com Astro Bot foram os mesmos em todos os meses analisados: Minecraft, Fortnite e Roblox.

A presença desses títulos combina com o alcance familiar de Astro Bot, que atrai diferentes faixas etárias e jogadores que também se dedicam a experiências populares e acessíveis.

Qual será o próximo passo de Astro Bot?

Com milhões de cópias vendidas e uma base de jogadores que continua crescendo, Astro Bot se consolidou como uma das principais franquias recentes da PlayStation.

O sucesso comercial também levanta uma questão sobre o futuro da série: a Team Asobi poderá apostar em uma nova aventura de plataforma 3D, aproveitando o reconhecimento conquistado pelo personagem?

Por enquanto, os dados apresentados não confirmam um próximo jogo. Mas o desempenho de Astro Bot mostra que ainda existe espaço para experiências de plataforma tradicionais, especialmente quando combinam criatividade, nostalgia e acessibilidade.

Números são estimativas da Alinea Analytics

Os dados de vendas e receita citados são estimativas da Alinea Analytics, e não números oficiais divulgados pela Sony ou pela Team Asobi.

FONTES CONSULTADAS