Capcom explica por que Resident Evil Veronica merece um remake e é tão importante quanto os jogos numerados
Produtor Yoshiaki Hirabayashi afirma que Veronica é uma peça fundamental da história da franquia e que o remake ajudará a destacar sua relevância para novos jogadores.
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CAPCOM QUER QUE RESIDENT EVIL VERONICA SEJA VISTO COMO UM CAPÍTULO PRINCIPAL DA SÉRIE
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Após o anúncio de *Resident Evil Veronica* durante a Summer Game Fest 2026, o produtor Yoshiaki Hirabayashi explicou por que a Capcom decidiu revisitar o clássico originalmente lançado para Dreamcast e até mesmo remover o tradicional "Code" do título.
Segundo Hirabayashi, a equipe de desenvolvimento considera Veronica tão importante para a franquia quanto qualquer título numerado da série.
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"Para nós, Code Veronica é tão vital e importante quanto qualquer Resident Evil numerado."
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Por que remover o "Code" do nome?
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A mudança chamou a atenção dos fãs logo após a revelação do jogo.
De acordo com o produtor, a intenção foi alinhar Veronica ao padrão adotado pelos capítulos mais recentes da franquia, que utilizam subtítulos curtos e marcantes para destacar elementos centrais da narrativa.
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Mesmo com a alteração, a Capcom afirma ter profundo respeito pelo título original.
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Uma continuação direta de Resident Evil 2
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A equipe reforça que Veronica é um dos capítulos mais importantes da cronologia da série.
A história continua diretamente os acontecimentos de Resident Evil 2 e Resident Evil 3, acompanhando Claire Redfield em sua busca por Chris Redfield.
O jogo também marca o retorno de Albert Wesker e apresenta acontecimentos fundamentais para o futuro da franquia.
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Segundo a Capcom, remasterizar Veronica era uma forma de continuar a jornada de Claire da mesma forma que Resident Evil 4 deu sequência à história de Leon.
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Claire Redfield terá mais profundidade no remake
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Embora a trama aconteça apenas três meses após os eventos de Resident Evil 2, a Capcom afirma que Claire não será exatamente a mesma personagem.
A experiência traumática em Raccoon City terá impacto direto em sua personalidade, motivações e forma de agir durante a aventura.
Além disso, o remake promete expandir aspectos da personagem que nunca foram totalmente explorados no jogo original.
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Jogabilidade seguirá a linha de RE2 e RE4 Remake
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Hirabayashi confirmou que Resident Evil Veronica será um jogo em terceira pessoa, seguindo a mesma filosofia adotada nos remakes de Resident Evil 2 e Resident Evil 4.
Apesar de ainda não entrar em detalhes sobre as mecânicas, a equipe afirma que está utilizando toda a experiência acumulada nos remakes anteriores para modernizar a jogabilidade.
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Mudanças importantes também estão a caminho
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Assim como aconteceu com os remakes anteriores, Veronica não será uma recriação idêntica do original.
A Capcom afirma estar estudando cuidadosamente o que tornou o clássico especial, mas também pretende adicionar novos elementos para criar uma experiência moderna de survival horror.
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"Queremos preservar aquilo que os fãs amam no original, mas também entregar uma experiência nova e renovada."
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Conexões com Resident Evil Requiem
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A equipe também revelou que está observando os acontecimentos de Resident Evil Requiem para criar conexões narrativas e expandir o universo da franquia.
Embora Veronica não utilize sistemas como a alternância entre primeira e terceira pessoa vista em Requiem, diversos aprendizados técnicos e de design serão incorporados ao remake.
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Para a Capcom, Resident Evil Veronica não é apenas mais um remake. O estúdio acredita que o jogo representa um dos capítulos mais importantes da história da franquia e quer finalmente dar a ele o reconhecimento de um verdadeiro Resident Evil principal.
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