CEO da Ubisoft apoia fim das mídias físicas no PlayStation e diz que impacto será pequeno
Yves Guillemot afirma que a distribuição totalmente digital ajudou o mercado de PC a crescer e acredita que o fim dos discos não deve causar grandes mudanças na indústria.
O CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, comentou pela primeira vez sobre a decisão da Sony de encerrar a fabricação de novos jogos físicos para PlayStation a partir de janeiro de 2028.
Durante a apresentação dos resultados financeiros da empresa, Guillemot afirmou que a transição para um mercado totalmente digital pode trazer benefícios para a indústria e acredita que a mudança não deverá causar grandes impactos no setor.
Executivo cita mercado de PC como exemplo
Ao responder sobre a decisão da Sony, Guillemot afirmou que o mercado de PC cresceu após abandonar praticamente por completo a distribuição física.
Segundo o executivo, um ecossistema totalmente digital também pode contribuir para a redução dos custos de fabricação dos consoles.
"O que vimos no PC é que isso ajudou o mercado a crescer. Ser apenas digital ajudará a termos um hardware mais acessível."
Ubisoft vê vantagens e desvantagens
Apesar de defender o modelo digital, Guillemot reconheceu que a mudança possui pontos positivos e negativos.
Entre as principais preocupações levantadas durante a conferência está o desaparecimento do mercado de jogos usados, que permite aos consumidores revender títulos físicos para ajudar na compra de novos lançamentos.
Ainda assim, o CEO acredita que a indústria conseguirá absorver essa transformação sem grandes dificuldades.
Debate sobre mídias físicas continua
As declarações de Guillemot chegam em um momento de intenso debate sobre o futuro das mídias físicas.
Enquanto algumas empresas defendem uma transição completa para o digital, outras, como a SEGA, já afirmaram publicamente que pretendem continuar oferecendo versões físicas de seus jogos.
Analistas também apontam que, embora as vendas digitais representem a maior parte do mercado atualmente, ainda existe uma parcela significativa de consumidores que prefere adquirir jogos em disco, seja por colecionismo, revenda ou preservação.
Fonte: GamesRadar+ / Conferência financeira da Ubisoft.