Comunidade consegue rodar jogos de Xbox 360 no PC antes do lançamento oficial usando ferramentas da Microsoft
Combinação entre a nova camada de compatibilidade da Microsoft e componentes do XWine1 já permite executar alguns jogos clássicos no PC.
A comunidade de modders e desenvolvedores deu mais um passo na preservação dos jogos clássicos do Xbox. Utilizando a recém-lançada versão para PC do XeO3, da Microsoft, em conjunto com componentes específicos do XWine1, alguns usuários já conseguiram executar jogos do Xbox 360 e do Xbox Original no computador antes mesmo de seus lançamentos oficiais para a plataforma.
Segundo os relatos, o método ainda está em estágio inicial e apresenta diferentes níveis de compatibilidade dependendo do jogo utilizado.
Como o método funciona
De acordo com as informações divulgadas, o procedimento consiste em combinar a versão para PC do XeO3, lançada recentemente pela Microsoft, com componentes específicos do XWine1, mais precisamente da implementação conhecida como SlimEra.
Essa integração permite que jogos compatíveis, obtidos a partir de cópias ("dumps") dos discos originais, sejam executados no PC utilizando a infraestrutura de compatibilidade desenvolvida pela própria Microsoft.
Compatibilidade ainda varia entre os jogos
Embora os primeiros resultados sejam considerados promissores, a compatibilidade ainda está longe de ser perfeita.
Alguns títulos conseguem ser inicializados e jogados normalmente, enquanto outros apresentam problemas gráficos, falhas de desempenho ou sequer conseguem iniciar.
Isso acontece porque a solução ainda depende de adaptações feitas pela comunidade e não representa uma implementação oficialmente suportada pela Microsoft.
Movimento reforça expectativa pelo programa oficial
A descoberta acontece poucos dias após a Microsoft anunciar oficialmente o programa Xbox Backward Compatibility on PC, que levará jogos clássicos do Xbox para computadores e dispositivos portáteis compatíveis.
O anúncio confirmou a chegada inicial de títulos como Blinx: The Time Sweeper, Conker: Live & Reloaded, Crimson Skies: High Road to Revenge e Fuzion Frenzy, além da promessa de ampliar gradualmente o catálogo.
A nova descoberta sugere que a infraestrutura utilizada pela Microsoft pode ser capaz de executar um número ainda maior de jogos no futuro.
Comunidade segue explorando novas possibilidades
Enquanto a Microsoft expande oficialmente sua biblioteca de retrocompatibilidade, membros da comunidade continuam analisando os arquivos e ferramentas disponibilizados pela empresa.
Esses experimentos ajudam a compreender melhor o funcionamento da tecnologia e demonstram que o potencial da retrocompatibilidade pode ser maior do que o apresentado na primeira leva de lançamentos.
Por enquanto, porém, a execução desses jogos continua sendo resultado de adaptações feitas pela comunidade e não faz parte do suporte oficial oferecido pela Microsoft.
Fonte: Informações compartilhadas pela comunidade de modders e desenvolvedores.