Criador de God of War diz que fim da mídia física é consequência dos altos custos de desenvolvimento

David Jaffe afirma que o abandono dos discos não faz parte de um "plano maligno", mas de uma realidade financeira da indústria, e acredita que grandes editoras apoiam silenciosamente essa transição.

Criador de God of War diz que fim da mídia física é consequência dos altos custos de desenvolvimento
PLAYSTATION
Escrita por Luts 23/07/2026, 17:55
💬 David Jaffe, criador da franquia God of War, afirmou que o possível fim da mídia física nos consoles é consequência do aumento dos custos de produção dos jogos e não de uma conspiração contra os consumidores.

O criador de God of War, David Jaffe, comentou o debate sobre o futuro da mídia física na indústria dos games e defendeu que a transição para o formato digital deve ser vista sob uma perspectiva econômica.

Segundo o desenvolvedor, o aumento exponencial dos custos de produção faz com que as empresas busquem novas formas de ampliar suas margens de lucro e reduzir despesas.

"É a realidade financeira da indústria"

Em publicação nas redes sociais, Jaffe afirmou que a eliminação das mídias físicas não deve ser interpretada como uma estratégia para prejudicar os consumidores.

"Aqui está a verdade desconfortável real: eliminar os meios físicos não é algum plano maligno, ganancioso, dos iluminati contra o consumidor. É apenas a dura e inevitável realidade financeira de uma indústria tentando sobreviver... quando os jogos custam US$ 300 milhões ou mais."

Na visão do desenvolvedor, o crescimento dos orçamentos tornou a busca por modelos mais lucrativos uma consequência natural da evolução da indústria.

Editoras também teriam interesse na mudança

Jaffe também comentou a reação das grandes publicadoras diante da decisão da Sony de encerrar a produção de jogos físicos para PlayStation a partir de 2028.

Segundo ele, o silêncio de empresas terceirizadas pode ser explicado pelo fato de que elas também se beneficiariam de um mercado totalmente digital.

💬 "Você pode ver por que as editoras de terceiros não estão lutando contra a Sony nisso; elas estão abrindo champanhe."

A declaração sugere que, ao eliminar custos relacionados à fabricação, logística e distribuição física, as publishers poderiam aumentar suas margens de lucro sobre cada jogo vendido.

Debate continua dividindo a comunidade

As declarações de David Jaffe chegam em um momento de intenso debate sobre o futuro da propriedade dos jogos, preservação digital e liberdade de escolha dos consumidores.

Enquanto parte da comunidade argumenta que o formato digital representa praticidade e menores custos operacionais, críticos da mudança apontam preocupações relacionadas à concentração das vendas em lojas digitais, preservação de jogos e perda de opções para os consumidores.

As declarações de Jaffe representam sua opinião pessoal sobre o cenário atual da indústria e refletem um debate que continua dividindo desenvolvedores, publishers e jogadores em todo o mundo.