Cyberpunk 2077 ganha impressionante mod em terceira pessoa e resultado já chama atenção da comunidade

Novo Immersive Third Person, criado por CybrDrake, reformula animações de V, adiciona câmera livre e alternância inteligente entre primeira e terceira pessoa; projeto ainda está em desenvolvimento, mas já é considerado por jogadores um dos melhores do gênero

Cyberpunk 2077 ganha impressionante mod em terceira pessoa e resultado já chama atenção da comunidade
PC
Escrita por Felipe 05/09/2026, 16:33

Quase seis anos após o lançamento de Cyberpunk 2077, uma das funcionalidades mais pedidas por parte da comunidade finalmente ganhou uma implementação bastante convincente graças aos modders: jogar e explorar Night City utilizando uma verdadeira perspectiva em terceira pessoa.

O mod se chama Immersive Third Person - Best Of Both Worlds e foi criado por CybrDrake, que disponibilizou gratuitamente a primeira versão no Nexus Mods em 3 de setembro de 2026. A proposta vai muito além de simplesmente afastar a câmera das costas de V: o autor trabalhou em animações próprias, movimentação, câmera, transições e situações em que o jogo automaticamente retorna para a perspectiva original.

O resultado rapidamente viralizou entre fãs. Uma demonstração em 2K compartilhada nas redes sociais ultrapassou centenas de milhares de visualizações, enquanto publicações no Nexus Mods e Reddit acumulam jogadores descrevendo o projeto como uma enorme evolução em relação às tentativas anteriores de terceira pessoa.

💬 O grande diferencial do Immersive Third Person é que ele não simplesmente posiciona uma câmera atrás de V. CybrDrake criou e corrigiu diversas animações especificamente para a terceira pessoa e mantém o sistema separado das animações originais em primeira pessoa.

O vídeo mostra por que o mod está chamando tanta atenção

Uma demonstração em resolução 2K mostra V andando pelas ruas de Night City em terceira pessoa e permite observar elementos que historicamente eram problemáticos em modificações semelhantes.

É possível acompanhar corrida, caminhada, saltos, escalada e diferentes transições do personagem com uma apresentação consideravelmente mais natural.

Trailer do YouTube

O próprio vídeo já começou a circular pela comunidade oficial do jogo no Steam, onde jogadores discutem a possibilidade de uma perspectiva semelhante existir oficialmente.

Não é simplesmente a câmera em terceira pessoa dos mods antigos

Essa distinção é importante.

Cyberpunk 2077 foi desenvolvido fundamentalmente ao redor da perspectiva em primeira pessoa. Isso significa que diversas animações do protagonista não foram originalmente criadas pensando na possibilidade de o jogador observar V constantemente de fora.

Esse sempre foi um dos maiores obstáculos dos mods de terceira pessoa.

Projetos anteriores conseguiam posicionar a câmera atrás do personagem, mas frequentemente revelavam movimentos estranhos e animações que simplesmente não foram construídas para serem vistas daquela perspectiva.

CybrDrake tentou resolver justamente esse problema.

Segundo a descrição oficial, as animações de primeira e terceira pessoa são completamente separadas. Dessa maneira, o mod pode modificar a apresentação externa do personagem sem destruir a experiência original quando o jogador decide retornar à primeira pessoa.

Isso permite alternar entre as duas perspectivas sem substituir permanentemente as animações originais de Cyberpunk 2077.

V recebeu uma enorme quantidade de novas animações

O trabalho realizado no personagem é provavelmente o aspecto mais impressionante do projeto.

CybrDrake lista animações personalizadas ou modificadas para situações como:

caminhada; corrida leve; corrida; transições de parada; salto; aterrissagem; escalada de escadas; escalada de obstáculos; natação; deslize; dash; coleta de objetos; animações enquanto V permanece parado.

O autor explica que a maior parte das animações foi retrabalhada para a V feminina, enquanto a versão masculina recebeu principalmente correções de animação.

Por esse motivo, o próprio desenvolvedor atualmente recomenda jogar utilizando a personagem feminina para obter a melhor experiência possível.

💬 Diferentemente de antigos mods que apenas revelavam animações originalmente feitas para primeira pessoa, o Immersive Third Person possui uma camada própria de animações destinada especificamente à nova câmera.

A câmera também recebeu bastante atenção

Não seria suficiente corrigir V se a câmera continuasse parecendo improvisada.

O mod oferece câmera com rotação livre, detecção de colisão com paredes e ajuste suave da distância.

Além disso, é possível criar e salvar cinco perfis diferentes de câmera.

Isso permite que cada jogador ajuste a perspectiva de acordo com sua preferência.

Alguém pode utilizar uma câmera relativamente próxima de V para manter a sensação cinematográfica, enquanto outro jogador pode afastá-la para obter uma visão mais tradicional de RPG em terceira pessoa.

A perspectiva escolhida também fica armazenada mesmo depois de fechar e abrir novamente o jogo.

O sistema sabe quando precisa voltar para primeira pessoa

Talvez a solução mais inteligente esteja justamente no nome “Best Of Both Worlds”.

CybrDrake aparentemente não tenta forçar terceira pessoa em absolutamente todas as situações.

O mod possui um sistema automático que identifica momentos nos quais a perspectiva original continua funcionando melhor.

Atualmente, ele retorna automaticamente para primeira pessoa durante situações como combates, direção de veículos, cutscenes, utilização de terminais e outras interações que dependem da câmera original. Depois disso, a terceira pessoa retorna automaticamente.

Portanto, ainda não estamos falando de transformar Cyberpunk 2077 completamente em um shooter em terceira pessoa.

O combate continua sendo uma das grandes limitações.

Mas essa decisão evita justamente tentar encaixar a nova perspectiva em sistemas que ainda não possuem animações adequadas para ela.

Combate em terceira pessoa ainda é o grande sonho

A reação da comunidade deixa isso bastante evidente.

Um dos usuários do Nexus Mods elogiou o projeto como o melhor mod TPP que já experimentou, mas destacou que seu grande desejo seria ter também combate completo em terceira pessoa, comparando a experiência desejada com algo semelhante a The Division.

Esse seria um desafio muito maior.

Não bastaria modificar câmera e locomoção. Seria necessário lidar corretamente com:

armas; mira; recuo; recargas; combate corpo a corpo; cyberwares; diferentes tipos de armamento; movimentação durante confrontos; interação entre animação e direção da mira.

Por enquanto, portanto, o projeto adota uma solução híbrida muito mais segura.

A comunidade está extremamente impressionada

As primeiras reações ajudam a mostrar a diferença em relação às soluções anteriores.

Em uma discussão bastante popular no subreddit de Cyberpunk 2077, a publicação apresentando o novo mod acumulou milhares de votos, com jogadores afirmando que pagariam por uma implementação oficial semelhante.

Outra publicação dedicada ao projeto também ganhou forte repercussão, enquanto usuários continuam apontando pequenos problemas de animação que precisam ser corrigidos.

No próprio Nexus Mods, um jogador chegou a descrevê-lo como “o melhor mod TPP até agora, de longe”, embora também tenha encontrado incompatibilidade com outro mod de câmera. CybrDrake respondeu que durante o desenvolvimento realizou testes apenas utilizando as dependências obrigatórias e reconheceu que outros mods de câmera podem entrar em conflito.

Ainda existem bugs e o próprio criador faz questão de avisar

Apesar dos vídeos impressionantes, é importante não tratar o projeto como completamente finalizado.

CybrDrake classifica explicitamente o Immersive Third Person como um trabalho em andamento.

O autor alerta que bugs ainda podem aparecer.

Existe inclusive a possibilidade de ocorrer um crash ao carregar um save pela primeira vez. Nesse caso específico, a orientação atual é reiniciar o jogo e carregar novamente o arquivo.

Jogadores também relataram pequenos problemas nas transições da câmera e em determinadas animações.

Portanto, os vídeos mostram um avanço enorme, mas não significam que todas as limitações históricas da terceira pessoa em Cyberpunk tenham desaparecido.

O mod exige Phantom Liberty e várias ferramentas da comunidade

Outro detalhe importante para quem pretende testar é que não basta instalar apenas um arquivo.

A versão atual exige Cyberpunk 2077 junto com a expansão Phantom Liberty.

Também existem diferentes dependências da comunidade de modding, incluindo:

RED4ext

ArchiveXL

TweakXL

Codeware

Cyber Engine Tweaks

O Native Settings UI também é utilizado para adicionar as configurações do mod diretamente ao menu do jogo.

A instalação pode ser realizada através de gerenciadores como Vortex ou manualmente na pasta do jogo, seguindo as instruções fornecidas pelo criador.

Depois de instalado, ainda é necessário configurar uma tecla

Existe um pequeno detalhe que pode confundir quem instalar o projeto pela primeira vez.

A câmera não começa a funcionar simplesmente ao carregar o jogo.

O jogador precisa configurar uma tecla para alternar a perspectiva.

Isso pode ser realizado através do menu de bindings do Cyber Engine Tweaks ou dentro da seção dedicada ao mod caso esteja utilizando o Native Settings UI.

Depois disso, basta utilizar o comando para alternar entre primeira e terceira pessoa durante a exploração.

Por que Cyberpunk 2077 nunca teve terceira pessoa oficialmente?

Cyberpunk 2077 foi construído pela CD Projekt RED ao redor de uma experiência predominantemente em primeira pessoa.

Embora o jogador passe bastante tempo criando V, escolhendo roupas e modificando sua aparência, normalmente observa o protagonista apenas em situações específicas, como menus, espelhos e veículos.

Isso gerou uma discussão que acompanha o jogo desde seu lançamento.

Para alguns jogadores, a primeira pessoa aumenta significativamente a imersão em Night City.

Para outros, um RPG com tamanho nível de personalização deveria oferecer a possibilidade de observar o personagem durante a exploração.

O novo projeto de CybrDrake não encerra essa discussão, mas demonstra até onde a comunidade consegue chegar modificando um jogo que não foi originalmente estruturado para funcionar dessa maneira.

O mais impressionante é que ainda existe espaço para melhorar

A versão atual é apenas 1.0.0 e foi publicada em 3 de setembro.

Em poucos dias, vídeos mostrando o projeto começaram a se espalhar pelo Nexus Mods, Steam, Reddit e redes sociais.

Isso significa que estamos observando praticamente o começo do desenvolvimento público.

Se CybrDrake conseguir continuar refinando as animações, corrigir incompatibilidades e eventualmente encontrar maneiras de expandir a perspectiva para mais situações, o projeto pode se tornar ainda mais impressionante.

💬 Immersive Third Person não transforma Cyberpunk 2077 completamente em um jogo de terceira pessoa, mas provavelmente é uma das tentativas mais ambiciosas até agora de fazer Night City funcionar naturalmente dessa perspectiva.

Minha opinião

Esse é justamente o tipo de mod que mostra por que a comunidade de Cyberpunk 2077 continua tão ativa tantos anos depois.

Mods antigos de terceira pessoa sempre tiveram um problema muito evidente: você afastava a câmera e imediatamente percebia que V simplesmente não havia sido criado para ser observado daquela maneira.

O trabalho de CybrDrake parece atacar justamente essa raiz do problema.

Em vez de apenas movimentar a câmera, ele trabalhou nas animações e criou uma solução híbrida que utiliza terceira pessoa quando ela funciona bem e retorna à primeira quando o jogo realmente precisa dela.

E o resultado mostrado no vídeo em 2K é impressionante.

Ainda falta aquele passo gigantesco que seria permitir combate completo e realmente transformar Cyberpunk em uma experiência totalmente jogável em terceira pessoa. Mas considerando que estamos falando da primeira versão pública e de um projeto feito pela comunidade, o potencial é enorme.

Para quem sempre quis andar por Night City finalmente enxergando o próprio V, este provavelmente é um dos mods mais interessantes lançados para Cyberpunk 2077 nos últimos tempos.

FONTES CONSULTADAS