Dante's Inferno chega ao PS4! Desenvolvedores brasileiros anunciam port não oficial do clássico de PS3

Projeto da comunidade promete levar o jogo da Visceral Games ao PlayStation 4 desbloqueado, com versão disponibilizada para testes.

Dante's Inferno chega ao PS4! Desenvolvedores brasileiros anunciam port não oficial do clássico de PS3
PLAYSTATION
Escrita por Felipe 02/11/2026, 11:54

Dante's Inferno, clássico de ação lançado em 2010 pela Electronic Arts, acaba de ganhar uma novidade inesperada. Nesta segunda-feira, 2 de novembro de 2026, desenvolvedores brasileiros anunciaram uma adaptação não oficial do jogo para PlayStation 4, plataforma que nunca recebeu uma versão oficial do título.

A novidade foi compartilhada pelo perfil BX-AM, que publicou um vídeo mostrando Dante's Inferno no menu de um PS4 e agradeceu aos desenvolvedores Roberix e SOTSON pelo trabalho.

O próprio SOTSON confirmou posteriormente que o projeto já está disponível para download, classificando a novidade como um port nativo da versão original de PlayStation 3.

💬 Dante's Inferno ganhou uma adaptação comunitária para PS4, segundo seus desenvolvedores. O projeto já possui um pacote divulgado para download, mas ainda não existem testes independentes suficientes para confirmar a estabilidade e a execução completa da campanha.

Dante's Inferno finalmente poderá ser jogado no PS4?

Lançado originalmente para PlayStation 3, Xbox 360 e PSP, Dante's Inferno nunca recebeu uma versão oficial para PS4 ou PS5.

O jogo foi desenvolvido pela Visceral Games e acompanha Dante, um guerreiro que atravessa os nove círculos do Inferno para resgatar Beatrice. Com combates violentos, criaturas grotescas e uma ambientação inspirada na Divina Comédia, o título ficou conhecido por apresentar uma experiência semelhante aos primeiros God of War.

Agora, mais de 16 anos depois de seu lançamento original, a comunidade está tentando levar essa experiência ao PlayStation 4.

Entretanto, o vídeo divulgado ainda não permite confirmar que todas as fases estejam funcionando corretamente. Também não foram apresentados resultados independentes de desempenho, compatibilidade ou estabilidade.

Confira o vídeo divulgado pela comunidade

A demonstração foi publicada pelo perfil BX-AM, que destacou a participação dos desenvolvedores brasileiros responsáveis pelo projeto.

Projeto tem ligação com a equipe que levou o RPCS3 ao PS4

A novidade também chama atenção por envolver integrantes da comunidade responsável pelo RPCS3 Port for PS4, uma adaptação experimental do conhecido emulador de PlayStation 3.

O projeto, desenvolvido pela Roberix Studios, já possui código-fonte público no GitHub e uma versão 0.40, disponibilizada em outubro.

Segundo a documentação, o emulador consegue executar componentes do sistema do PS3 diretamente no PlayStation 4, utilizando recompiladores e adaptações gráficas. Entretanto, ainda enfrenta limitações importantes de desempenho e compatibilidade.

A própria equipe reconhece que alguns jogos conseguem alcançar seus menus, mas apresentam dificuldades para executar a jogabilidade de maneira estável.

No caso específico de Dante's Inferno, os responsáveis afirmam ter produzido um port nativo da versão de PS3. Ainda não foi possível confirmar tecnicamente se essa nova adaptação utiliza recompilação, componentes do RPCS3 ou outro método de execução.

Essa distinção é importante porque emulação e port nativo são tecnologias diferentes.

Dante's Inferno também recebeu uma recompilação para PC

O clássico também vem ganhando atenção em outras plataformas. Em setembro de 2026, o desenvolvedor florinp93 lançou o Hell's Gate Recomp, projeto que transforma o código original de Xbox 360 em uma versão executável para computadores modernos.

A recompilação utiliza a tecnologia ReXGlue e já recebeu diversas atualizações, incluindo melhorias gráficas, suporte a controles modernos e novos renderizadores.

Entretanto, essa recompilação para PC é um projeto independente da adaptação anunciada para PS4. Não há confirmação de que as duas iniciativas compartilhem código ou tecnologia.

Port ainda é experimental e exige PS4 desbloqueado

Segundo os responsáveis, a adaptação de Dante's Inferno foi disponibilizada à comunidade por meio dos canais do projeto.

O anúncio é direcionado a usuários de PlayStation 4 com suporte à execução de aplicativos não oficiais. Não se trata de um lançamento na PlayStation Store, nem de uma produção autorizada pela Electronic Arts ou pela Sony.

Por enquanto, os interessados devem considerar a novidade experimental, já que ainda não existem informações suficientes sobre a estabilidade da campanha, possíveis travamentos e requisitos específicos.

Mesmo com essas limitações, a iniciativa representa mais uma tentativa de preservar jogos que permaneceram presos às gerações anteriores.

Se os desenvolvedores conseguirem demonstrar Dante's Inferno funcionando integralmente no PlayStation 4, será uma conquista interessante para a comunidade brasileira de modificações e preservação de videogames.

FONTES CONSULTADAS