Demissões no Xbox podem atrasar The Elder Scrolls VI, afirmam funcionários da Bethesda
Desenvolvedores relatam queda na moral da equipe, perda de profissionais experientes e temem atrasos, crunch e substituição por terceirizados
As recentes demissões promovidas pela Microsoft na divisão Xbox continuam gerando impactos dentro da Bethesda. Segundo informações publicadas pelo IGN, funcionários atuais e ex-funcionários do estúdio afirmam que os cortes terão consequências diretas no desenvolvimento de The Elder Scrolls VI, um dos jogos mais aguardados da indústria.
De acordo com os relatos, mais de 50 profissionais foram desligados da Bethesda Game Studios, incluindo desenvolvedores considerados essenciais para o projeto. A preocupação interna é que a perda de experiência provoque atrasos, aumente a pressão sobre as equipes remanescentes e force a contratação de trabalhadores terceirizados.
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Funcionários afirmam que The Elder Scrolls VI pode sofrer atrasos após a saída de dezenas de desenvolvedores considerados fundamentais para o projeto.
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Moral da equipe teria sido profundamente afetada
Segundo os relatos, as demissões não atingiram apenas um setor específico. Programadores, artistas e designers estariam entre os profissionais desligados, incluindo veteranos que participavam da franquia desde a época de The Elder Scrolls III: Morrowind.
Um dos desenvolvedores ouvidos pelo IGN afirmou que a perda desses profissionais terá um "efeito substancial e em cascata" sobre o desenvolvimento do novo jogo.
Outro funcionário declarou que a equipe já trabalhava com recursos limitados antes da reestruturação e agora teme que o cronograma seja ainda mais comprometido.
Medo de crunch e substituição por terceirizados
Além dos possíveis atrasos, funcionários demonstraram preocupação com a estratégia que poderá ser adotada pela Microsoft para compensar a perda de profissionais.
Segundo os relatos, existe o temor de que parte da equipe seja substituída por empresas terceirizadas, o que exigiria treinamento em ferramentas proprietárias da Bethesda e poderia prolongar ainda mais o desenvolvimento.
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Desenvolvedores também afirmam existir receio de que o estúdio precise recorrer a períodos de crunch para compensar a perda de mão de obra especializada.
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Clima interno é de incerteza
O impacto emocional das demissões também teria sido significativo.
Funcionários afirmam que a moral da equipe foi profundamente abalada e que muitos profissionais passaram a questionar a estabilidade de seus cargos, mesmo após a conclusão da atual rodada de cortes.
Alguns colaboradores relataram ainda preocupação com novas reduções de pessoal no futuro, apesar da direção informar que os funcionários remanescentes estariam protegidos da próxima fase da reestruturação anunciada pela Xbox.
Bethesda passa por mudanças estratégicas
As declarações chegam poucos dias após a presidente da Bethesda, Jill Braff, confirmar que a empresa mudará completamente sua forma de desenvolvimento.
Em comunicado interno, a executiva afirmou que a Bethesda deixará de planejar projetos de maneira independente por estúdio para concentrar investimentos em suas franquias mais importantes, como The Elder Scrolls e Fallout.
Segundo Braff, o objetivo é tornar a empresa mais sustentável diante do aumento dos custos de desenvolvimento e das mudanças no mercado de games.
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Embora a Microsoft afirme que continuará investindo em The Elder Scrolls VI, funcionários da Bethesda acreditam que as demissões podem atrasar o projeto e aumentar a pressão sobre as equipes responsáveis pelo desenvolvimento.
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Fonte: IGN