Desenvolvedores do Xbox enfrentam clima de "pânico e ansiedade" por medo de novas demissões
Segundo Jason Schreier, funcionários do Xbox convivem com a possibilidade de uma nova rodada de cortes, enquanto enfrentam pressão para manter a produtividade com equipes reduzidas.
O Xbox continua atravessando um dos momentos mais delicados de sua história recente. Após a primeira rodada de demissões em massa promovida pela Microsoft, funcionários da divisão de games agora convivem com a expectativa de que uma [NEGRITO]segunda leva de cortes[/NEGRITO] aconteça ainda durante o ano fiscal de 2027.
Segundo o jornalista [NEGRITO]Jason Schreier[/NEGRITO], da Bloomberg, o ambiente dentro da empresa é marcado por incertezas, afetando diretamente o clima entre os desenvolvedores.
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Jason Schreier afirma que a possibilidade de novas demissões gerou um clima de "pânico e ansiedade" entre milhares de funcionários do Xbox.
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Pressão para produzir mais com equipes menores
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Em sua reportagem, Schreier afirma que muitos funcionários que permaneceram na empresa passaram a enfrentar uma pressão ainda maior após os cortes.
Segundo o jornalista, além de lidarem com equipes reduzidas, diversos profissionais temem que uma eventual queda na produtividade possa influenciar futuras decisões sobre novas demissões.
"Os funcionários que ficaram estão sendo solicitados a fazer mais com menos, e, se não o fizerem, temem que isso possa ser usado como motivo para serem demitidos na próxima fase."
O jornalista também destacou que a possibilidade de uma nova rodada de cortes criou um ambiente de insegurança entre os colaboradores da divisão Xbox.
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Impactos vão além dos estúdios internos
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Embora alguns estúdios tenham sido menos afetados pelas demissões, a reestruturação também atingiu empresas parceiras da Microsoft.
Segundo a Bloomberg, o orçamento destinado a fornecedores terceirizados foi reduzido em cerca de [NEGRITO]50%[/NEGRITO], provocando demissões em agências que prestavam serviços ao Xbox.
O caso demonstra que os impactos da reestruturação não ficaram restritos apenas aos estúdios internos da empresa.
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Além das demissões diretas, a redução dos contratos com empresas terceirizadas ampliou significativamente o alcance dos cortes promovidos pela Microsoft.
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Situação varia entre os estúdios
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De acordo com as informações divulgadas por Jason Schreier, a [NEGRITO]Blizzard Entertainment[/NEGRITO] sofreu impactos relativamente pequenos em comparação com outras equipes do Xbox.
Já a [NEGRITO]Arkane Studios[/NEGRITO] passa por consultas formais exigidas pela legislação trabalhista francesa, enquanto a [NEGRITO]MachineGames[/NEGRITO], sediada na Suécia, estaria em situação mais estável no momento.
Outras divisões ligadas à publicação de jogos e estúdios da marca Xbox também teriam realizado cortes durante a reestruturação.
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Reestruturação ainda não terminou
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As informações indicam que o processo de reorganização da divisão Xbox ainda está longe de ser concluído.
Com a possibilidade de novas demissões ao longo do ano fiscal, o clima de incerteza permanece entre os funcionários, enquanto a Microsoft continua revisando sua estrutura e investimentos na área de games.
Fonte: GamingBolt.