Dragon’s Dogma 2 remove Denuvo no PC e jogadores relatam grandes ganhos de desempenho
Atualização 3.2 finalmente retira o controverso sistema antipirataria da versão para computadores, mas Capcom também realizou diversas otimizações que impedem atribuir toda a melhora de performance apenas ao DRM
Mais de dois anos depois do lançamento, Dragon’s Dogma 2 finalmente não utiliza mais Denuvo no PC. A mudança aconteceu com a chegada da atualização 3.2, disponibilizada pela Capcom nesta quarta-feira, 2 de setembro de 2026.
O detalhe curioso é que a remoção acontece justamente em uma atualização dedicada a melhorar um dos pontos mais criticados do RPG desde sua estreia: o desempenho.
Relatos começaram rapidamente a aparecer entre jogadores de PC apontando aumentos bastante expressivos na taxa de quadros, principalmente em situações anteriormente limitadas pelo processador. Entretanto, existe uma ressalva extremamente importante: o patch também introduziu grandes otimizações no próprio jogo, inclusive nos consoles. Portanto, não é possível afirmar que retirar o Denuvo seja o único responsável pelos ganhos.
Adeus, Denuvo
Dragon’s Dogma 2 utilizava a tecnologia antipirataria Denuvo Anti-Tamper desde seu lançamento em março de 2024.
A tecnologia desapareceu com a atualização 3.2, algo que já foi identificado na nova versão do jogo e repercutiu rapidamente entre jogadores de PC.
Isso não significa, entretanto, que a Capcom abandonou completamente os sistemas de proteção.
Relatos apontam que outro DRM foi implementado no lugar do Denuvo. Até o momento, as informações disponíveis não permitem atribuir oficialmente pela Capcom qual solução está sendo utilizada, portanto é melhor evitar tratar especulações sobre o sistema substituto como confirmação.
O que está confirmado é que o Denuvo foi retirado. O que não está confirmado oficialmente é exatamente qual tecnologia passou a ocupar seu lugar.
Jogadores estão relatando ganhos enormes de desempenho
É aqui que a história fica especialmente interessante.
Depois da atualização, começaram a surgir relatos de usuários indicando melhorias muito grandes na taxa de quadros, inclusive em áreas que tradicionalmente colocavam bastante pressão sobre a CPU.
Em uma discussão bastante movimentada da comunidade de PC, existem usuários relatando ganhos próximos de 40 FPS em determinadas configurações e outros mencionando aumentos percentuais bastante elevados. Esses números, entretanto, são relatos individuais e podem variar drasticamente dependendo do hardware, configurações gráficas e região utilizada para o teste.
Os relatos são animadores, mas ainda não devem ser tratados como um benchmark definitivo mostrando quanto desempenho todo jogador receberá com a atualização.
Dragon’s Dogma 2 sempre foi particularmente pesado para processadores, principalmente em cidades com grande quantidade de NPCs. Esse gargalo foi uma das maiores reclamações técnicas desde o lançamento.
Mas não podemos simplesmente dizer que “tirou Denuvo e dobrou o FPS”
Essa distinção é fundamental.
Seria muito fácil observar a remoção do Denuvo acontecendo exatamente no mesmo patch que aumenta significativamente o desempenho e concluir que o DRM era responsável por todos os problemas.
Só que a atualização 3.2 é muito maior do que isso.
A Capcom realizou otimizações gerais de CPU e GPU, mudanças relacionadas ao processamento de NPCs e ambientes, novas opções gráficas no PC e outras alterações destinadas especificamente a melhorar o desempenho.
Existe ainda uma evidência bastante forte de que o Denuvo não pode explicar tudo:
os consoles também ficaram mais rápidos.
Evidentemente, PS5 e Xbox não estavam executando a versão de PC protegida pelo Denuvo.
Capcom reduziu até os requisitos do jogo
O tamanho das otimizações fica mais evidente quando observamos outra mudança promovida pela Capcom.
Os requisitos de sistema de Dragon’s Dogma 2 foram atualizados, refletindo a redução da carga necessária para atingir determinados níveis de desempenho no PC.
A atualização também adicionou novas opções gráficas que permitem ajustar melhor a experiência em computadores menos poderosos e dispositivos portáteis.
Isso é particularmente importante porque Dragon’s Dogma 2 ficou conhecido desde seu lançamento justamente pelo comportamento extremamente pesado em determinadas situações.
PS5 e Xbox também receberam melhorias
As otimizações não ficaram restritas aos computadores.
A atualização introduziu mudanças de desempenho também nas versões para consoles, reforçando que a Capcom realizou um trabalho mais profundo no funcionamento do jogo.
No PS5 e Xbox Series X, o modo Performance passa a mirar aproximadamente 60 FPS, utilizando reconstrução de imagem para atingir saída em alta resolução. O PS5 Pro também recebeu melhorias relacionadas ao PSSR.
O Xbox Series S igualmente recebeu ajustes próprios.
Isso talvez seja a evidência mais importante para colocar os relatos do PC em perspectiva: Dragon’s Dogma 2 realmente recebeu uma grande atualização de otimização, e não simplesmente a remoção do Denuvo.
Uma atualização importante antes de Dark Arisen
O momento escolhido também não parece aleatório.
Dragon’s Dogma 2 está se preparando para receber Dark Arisen, sua grande expansão, em outubro.
A Capcom precisava colocar o jogo em uma condição técnica melhor antes de trazer uma quantidade significativa de novos conteúdos e potencialmente atrair novamente jogadores que abandonaram a aventura original.
Para quem experimentou Dragon’s Dogma 2 no lançamento e encontrou problemas de desempenho, portanto, este pode ser um dos melhores momentos para testar novamente o RPG.
Minha opinião
Essa atualização deixa uma situação muito interessante.
É inevitável olhar para relatos de jogadores ganhando dezenas de FPS justamente no momento em que o Denuvo desapareceu e pensar: “então era isso?”
Só que precisamos tomar cuidado para não transformar coincidência em conclusão técnica.
A Capcom claramente mexeu muito mais profundamente no jogo. Se PS5 e Xbox também receberam melhorias significativas, existe obviamente otimização acontecendo independentemente do Denuvo.
O teste realmente interessante agora seria pegar exatamente o mesmo PC, configurações e cenário, comparar a versão anterior com a 3.2 e depois conseguir isolar o impacto específico do DRM. Só assim seria possível determinar quanto desse ganho realmente veio da remoção do Denuvo.
Independentemente da resposta, quem ganha é o jogador.