É oficial: Activision será responsável pelo próximo grande jogo de Halo
Microsoft cria uma nova equipe dentro da Activision para desenvolver o próximo capítulo da franquia enquanto Halo Studios fica reduzido ao suporte dos jogos atuais.
Uma das maiores mudanças da história de Halo acaba de ser oficializada. A Microsoft confirmou nesta terça-feira, 22 de setembro de 2026, que a Activision será responsável pelo desenvolvimento do próximo jogo da franquia, retirando do Halo Studios a liderança direta sobre o próximo grande projeto da série.
A decisão faz parte da profunda reestruturação atualmente acontecendo dentro da divisão Xbox. O anúncio também veio acompanhado de uma nova rodada de 268 cortes envolvendo Halo Studios, outros estúdios first-party e áreas administrativas do Xbox Game Studios.
O novo Halo não será produzido pelas equipes atuais responsáveis por Call of Duty. Segundo Matt Booty, chefe de conteúdo do Xbox, a Activision criará uma equipe específica e construída especialmente para trabalhar na franquia.
Activision terá uma equipe própria para Halo
Um dos detalhes mais importantes do anúncio é justamente a maneira como o novo jogo será produzido. A Microsoft não simplesmente entregará Halo para uma das equipes que atualmente desenvolvem Call of Duty.
De acordo com Matt Booty, o próximo título será liderado por uma nova equipe criada especificamente para Halo dentro da estrutura da Activision.
Essa equipe será separada do desenvolvimento atual e dos planos futuros de Call of Duty, uma distinção importante considerando o tamanho da franquia da Activision e o receio de que Halo pudesse simplesmente ser colocado nas mãos de um dos estúdios responsáveis pelo ciclo anual de COD.
Portanto, neste momento, não existe confirmação de que Treyarch, Infinity Ward, Sledgehammer Games ou qualquer outro estúdio específico de Call of Duty esteja produzindo o novo Halo.
A informação oficial é que uma nova equipe será montada dentro da Activision exclusivamente para o projeto.
Próximo jogo deverá ser um Halo principal
A Microsoft utilizou apenas a expressão "próximo título de Halo" em seu comunicado oficial e não revelou nome, plataformas, história ou janela de lançamento.
Entretanto, informações publicadas pelo The Hollywood Reporter acrescentam um detalhe importante. Segundo fontes ouvidas pelo veículo, o projeto da Activision será um título principal e completo da franquia.
Isso indicaria que não estamos falando simplesmente de outro remake, remasterização ou pequeno spin-off.
Como essa descrição ainda não foi apresentada diretamente pela Microsoft, é importante fazer a distinção: o desenvolvimento pela Activision está confirmado oficialmente, enquanto a caracterização do projeto como um novo Halo principal vem de fontes do The Hollywood Reporter.
E o que acontece com o Halo Studios?
A antiga 343 Industries não desaparecerá imediatamente.
Segundo a Microsoft, uma pequena equipe continuará no Halo Studios cuidando da comunidade e oferecendo suporte aos jogos já disponíveis.
Isso representa uma mudança gigantesca para um estúdio criado justamente para assumir Halo depois da saída da Bungie.
A 343 Industries foi formada pela Microsoft em 2007 e assumiu gradualmente o controle da franquia. O primeiro grande projeto completamente produzido pelo estúdio foi Halo 4, lançado em 2012.
Depois vieram Halo 5: Guardians, Halo Infinite e, já utilizando o nome Halo Studios, Halo: Campaign Evolved.
Agora, praticamente duas décadas depois da criação da 343 Industries, a responsabilidade pelo próximo grande capítulo muda novamente de mãos.
Halo Studios também foi atingido pelas demissões
A transferência do próximo jogo acontece no mesmo dia em que a Microsoft confirmou a eliminação de outras 268 vagas dentro de sua divisão de games.
Halo Studios está explicitamente entre as equipes afetadas.
É importante, porém, não transformar o número total de demissões em um número específico do estúdio: as 268 vagas estão distribuídas entre Halo Studios, outros estúdios first-party e setores administrativos do Xbox Game Studios.
A Microsoft não revelou publicamente quantos profissionais foram dispensados especificamente da equipe de Halo.
O fato de a empresa dizer agora que apenas uma "pequena equipe" continuará responsável pelos jogos atuais deixa claro, entretanto, que o papel do Halo Studios dentro da franquia será bastante reduzido.
Halo: Campaign Evolved marcou o fim dessa fase
A mudança acontece poucos meses depois do lançamento de Halo: Campaign Evolved, remake completo da campanha de Halo: Combat Evolved desenvolvido pelo Halo Studios.
O jogo foi lançado em 28 de julho de 2026 para Xbox Series X|S, PC, Steam e PlayStation 5, representando um momento histórico por levar oficialmente uma das maiores franquias do Xbox para um console PlayStation.
Halo: Campaign Evolved também reconstruiu a campanha original utilizando Unreal Engine 5 e adicionou novas missões protagonizadas por Master Chief e Sargento Johnson.
Apesar do lançamento recente, a Microsoft agora decidiu que o próximo grande projeto será produzido fora da estrutura tradicional do Halo Studios.
Isso significa que Campaign Evolved pode acabar sendo lembrado como o último grande Halo liderado pela equipe que nasceu originalmente como 343 Industries, embora a Microsoft não tenha afirmado que o estúdio nunca mais desenvolverá um novo jogo no futuro.
Não significa simplesmente transformar Halo em Call of Duty
Uma das reações mais óbvias à notícia é imaginar que Halo passará automaticamente a seguir a estrutura de Call of Duty.
Mas, pelo menos oficialmente, não existe informação suficiente para chegar a essa conclusão.
A Microsoft fez questão de dizer que o novo time será separado das equipes e dos planos de Call of Duty.
Também não existe confirmação sobre modelo de lançamento anual, estrutura de temporadas, monetização, campanha, multiplayer ou qualquer outro sistema do próximo Halo.
Por isso, neste momento, afirmar que Halo será transformado em Call of Duty com outra aparência seria especulação.
O que a Activision pode oferecer é uma estrutura de produção extremamente grande e experiência em organizar múltiplos estúdios trabalhando em franquias de tiro, algo que pode ajudar a Microsoft a manter um cronograma mais previsível para Halo.
Mas ainda não sabemos como essa experiência será aplicada.
A franquia já passou por outra grande troca de desenvolvedora
Esta não é a primeira vez que Halo passa por uma mudança tão profunda.
Os primeiros jogos foram desenvolvidos pela Bungie, incluindo Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, Halo 3: ODST e Halo: Reach.
Após a separação entre Bungie e Microsoft, a responsabilidade foi transferida para a recém-criada 343 Industries.
A equipe permaneceu responsável pela série durante mais de uma década, mas enfrentou períodos bastante turbulentos, principalmente após os problemas enfrentados por Halo Infinite.
Em 2024, a 343 Industries foi rebatizada como Halo Studios e anunciou que os futuros projetos utilizariam Unreal Engine 5, abandonando a Slipspace Engine criada para Halo Infinite.
Na época, a mudança foi apresentada como o início de uma nova fase para a franquia.
Agora, apenas dois anos depois, a Microsoft promove outra transformação ainda maior.
Activision está se tornando uma das estruturas mais importantes do novo Xbox
Halo não é a única grande responsabilidade que está sendo colocada sob a organização da Activision.
Como parte da mesma reestruturação, Rare e World's Edge também passarão para a estrutura da companhia.
Isso significa que a organização liderada pela Activision estará ligada não apenas a Call of Duty, mas também a propriedades históricas do Xbox como Halo, Sea of Thieves e Age of Empires através das equipes responsáveis por essas franquias.
A mudança mostra como a compra da Activision Blizzard pela Microsoft está transformando internamente o próprio Xbox.
Em vez de funcionar apenas como mais uma publicadora dentro da divisão, a Activision passa agora a administrar equipes e propriedades que já pertenciam ao Xbox muito antes da aquisição.
Ainda existem muitas perguntas sobre o novo Halo
Apesar do tamanho do anúncio, praticamente nenhum detalhe do jogo foi revelado.
Não sabemos o nome.
Não sabemos a data.
Não sabemos quais plataformas receberão o título.
Não sabemos se continuará diretamente a história de Halo Infinite.
Também não sabemos quem comandará criativamente a nova equipe ou quais profissionais do Halo Studios poderão migrar para o projeto da Activision.
A utilização da Unreal Engine 5 também não foi confirmada especificamente para esse novo projeto, apesar de a tecnologia ter sido adotada pelo Halo Studios para sua geração atual de jogos.
Portanto, qualquer informação mais específica sobre história, gameplay ou lançamento precisa ser tratada com cautela até novos anúncios.
Uma mudança histórica para a principal franquia do Xbox
Independentemente do resultado, é difícil exagerar o peso dessa decisão.
Halo foi praticamente sinônimo de Xbox durante boa parte da história da marca. Master Chief ajudou a vender o primeiro console da Microsoft e permaneceu durante décadas como um dos personagens mais reconhecidos associados à empresa.
Desde que a Bungie deixou a franquia, a Microsoft construiu toda uma desenvolvedora especificamente para garantir que Halo continuasse internamente.
Agora essa estrutura deixa de liderar o futuro da série.
O próximo grande Halo será desenvolvido por uma nova equipe dentro da Activision, enquanto o Halo Studios ficará reduzido ao suporte dos jogos existentes e da comunidade.
É uma mudança que encerra, pelo menos por enquanto, uma fase que começou quando a Microsoft criou a 343 Industries para substituir a Bungie.