Emulador de Switch 2 pode ter salto gigantesco no PC! Novo Eglantine promete 60 FPS e redução brutal no consumo de RAM
Desenvolvedor anuncia melhorias de desempenho, correções gráficas e redução do uso de memória, mas testes mostram que a emulação ainda enfrenta limitações.
A emulação do Nintendo Switch 2 continua evoluindo rapidamente no PC. Uma nova versão modificada do emulador Eglantine está chamando atenção da comunidade ao prometer 60 FPS na maioria dos jogos, correções gráficas e uma redução expressiva no consumo de memória.
A novidade foi divulgada pelo perfil Mochi, que destacou as modificações realizadas pelo desenvolvedor Zortos. Segundo o responsável pelo projeto, o consumo de memória teria caído de mais de 20 GB para aproximadamente 4 a 5 GB, resolvendo um dos maiores problemas enfrentados pelas primeiras versões do emulador.
Entretanto, os resultados ainda precisam ser confirmados por testes independentes em diferentes computadores.
Novo Eglantine promete eliminar problemas de memória
O desenvolvedor Zortos publicou no GitHub uma versão modificada do Eglantine, emulador experimental baseado no Eden, que originalmente foi desenvolvido para executar jogos do primeiro Nintendo Switch.
Segundo a documentação do projeto, a nova versão inclui correções para vazamentos de memória, melhorias no desempenho, ajustes de texturas e correções de cores relacionadas ao HDR no modo dock.
Outra novidade é a ampliação da compatibilidade. O desenvolvedor afirma que mais jogos conseguem iniciar, incluindo Nintendo Switch 2 Welcome Tour, enquanto Mario Kart World e Splatoon Raiders continuam entre os principais títulos utilizados nos testes.
A proposta é tornar o emulador mais estável e reduzir os problemas que anteriormente provocavam travamentos e consumo excessivo de recursos do computador.
Mario Kart World já apresenta melhorias, mas 60 FPS ainda não são garantidos
Apesar das promessas, os primeiros testes mostram que ainda existe muito trabalho pela frente.
Em 1º de novembro, um usuário do GitHub relatou ter conseguido executar Mario Kart World na versão Build 31 do Eglantine utilizando um Ryzen 5 7600X, uma Radeon RX 9060 XT de 16 GB e apenas 16 GB de memória RAM.
Segundo o relato, o jogo alcançou aproximadamente 25 a 30 FPS durante a exploração livre, enquanto o Windows permaneceu responsivo, algo que não acontecia nas versões anteriores testadas pelo mesmo usuário.
Entretanto, ao tentar selecionar uma pista no modo Grand Prix, o emulador encerrou inesperadamente.
O teste também registrou aproximadamente 9 GB de memória física residente no processo e mais de 21 GB de memória comprometida. Esses números não confirmam a promessa de consumo limitado a 4 ou 5 GB, embora o usuário tenha percebido uma melhora significativa na estabilidade do computador.
Confira a publicação sobre as melhorias
O perfil Mochi divulgou as novidades e alertou que os ganhos de desempenho ainda precisam ser confirmados por benchmarks.
Projeto já possui versões públicas para diferentes sistemas
O repositório de Zortos disponibiliza versões experimentais do Eglantine para Windows, além de pacotes destinados a Linux e macOS.
A Build 31, publicada em 1º de novembro, inclui melhorias no gerenciamento de memória, sincronização de recursos gráficos, compilação de shaders e funcionamento interno do emulador.
Entretanto, as próprias notas de lançamento esclarecem que não foram realizados benchmarks suficientes para comprovar os ganhos de FPS anunciados. Parte dos testes automatizados também permaneceu incompleta.
Isso significa que o projeto já pode ser experimentado pela comunidade, mas ainda não oferece garantia de funcionamento estável com todos os jogos.
Emulação do Switch 2 avança rapidamente no PC
Os progressos recentes mostram como a comunidade está acelerando o desenvolvimento de ferramentas capazes de executar jogos exclusivos do Nintendo Switch 2 em computadores.
Mario Kart World e Splatoon Raiders já aparecem entre os títulos utilizados para demonstrar os avanços da emulação, embora ainda existam problemas gráficos, travamentos e diferenças consideráveis de desempenho entre equipamentos.
Vale lembrar que Eglantine é um emulador, não uma recompilação nativa dos jogos. O programa procura reproduzir as funcionalidades do console original utilizando recursos do computador.
Por enquanto, o novo fork de Zortos representa uma iniciativa interessante para melhorar a eficiência e a compatibilidade do projeto. Entretanto, será necessário acompanhar novos testes para determinar se as promessas de 60 FPS e redução expressiva de memória realmente se confirmam.
Se esses resultados forem alcançados de maneira consistente, a emulação do Nintendo Switch 2 poderá avançar significativamente em um período surpreendentemente curto.