Equipe responsável pela engine id Tech teria sido reduzida a apenas um desenvolvedor após cortes no Xbox
Demissões na id Software podem marcar o fim de uma das engines mais respeitadas da indústria, segundo fontes ligadas ao estúdio
A onda de demissões promovida pela Microsoft continua revelando novos impactos dentro dos estúdios do Xbox. Segundo informações divulgadas pelo Kotaku, a equipe responsável pela id Tech, engine proprietária da id Software, teria sido praticamente desfeita após os cortes, restando apenas um desenvolvedor trabalhando na tecnologia.
A id Tech é a base de alguns dos jogos mais elogiados da indústria em termos de desempenho e otimização, incluindo DOOM Eternal, DOOM: The Dark Ages e Indiana Jones and the Great Circle.
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Fontes afirmam que apenas um integrante da equipe responsável pela id Tech permaneceu no estúdio após as demissões promovidas pela Microsoft.
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Tecnologia pode não receber mais evolução
De acordo com as fontes ouvidas pelo Kotaku, diversas posições consideradas estratégicas foram eliminadas durante a reestruturação da id Software.
Entre elas estaria justamente a equipe responsável pelo desenvolvimento e manutenção da id Tech, considerada uma das engines mais eficientes da indústria.
Segundo os relatos, a redução da equipe coloca em dúvida a continuidade da tecnologia, já que boa parte do conhecimento técnico acumulado ao longo dos anos teria sido perdida com as demissões.
Conhecimento acumulado teria sido perdido
As fontes afirmam que o maior problema não é apenas o número reduzido de profissionais, mas a perda da chamada "memória institucional" do projeto.
Com isso, futuras melhorias, correções de problemas ou evolução da engine poderiam se tornar muito mais difíceis, já que diversos especialistas deixaram o estúdio.
Uma das pessoas ouvidas pelo portal chegou a afirmar que a id Tech "provavelmente está morta para sempre", justamente pela ausência da equipe que desenvolvia a tecnologia.
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Caso as informações sejam confirmadas, a Microsoft poderá depender cada vez mais de engines de terceiros para seus futuros projetos.
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Unreal Engine segue ganhando espaço
O possível enfraquecimento da id Tech acontece em um momento em que a Unreal Engine 5 se consolidou como a principal engine utilizada pela indústria.
Além disso, há expectativa de que a futura Unreal Engine 6 seja apresentada nos próximos meses, ampliando ainda mais sua presença no mercado.
Enquanto isso, ainda não está claro se outras equipes da id Software, como o estúdio localizado em Frankfurt, poderão assumir parte da manutenção da tecnologia.
Microsoft ainda não comentou
Até o momento, a Microsoft não confirmou oficialmente o tamanho da equipe responsável pela id Tech nem comentou sobre o futuro da engine.
As informações divulgadas até agora são baseadas em relatos de fontes ligadas ao estúdio ouvidas pelo Kotaku.
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Caso a estrutura realmente tenha sido reduzida a apenas um desenvolvedor, o futuro da id Tech passa a ser uma grande incógnita dentro da nova estratégia adotada pelo Xbox.
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Fonte: Kotaku / WCCFTech