Equipe responsável pela engine id Tech teria sido reduzida a apenas um desenvolvedor após cortes no Xbox

Demissões na id Software podem marcar o fim de uma das engines mais respeitadas da indústria, segundo fontes ligadas ao estúdio

Equipe responsável pela engine id Tech teria sido reduzida a apenas um desenvolvedor após cortes no Xbox
XBOX
Escrita por Felipe 09/07/2026, 17:27

A onda de demissões promovida pela Microsoft continua revelando novos impactos dentro dos estúdios do Xbox. Segundo informações divulgadas pelo Kotaku, a equipe responsável pela id Tech, engine proprietária da id Software, teria sido praticamente desfeita após os cortes, restando apenas um desenvolvedor trabalhando na tecnologia.

A id Tech é a base de alguns dos jogos mais elogiados da indústria em termos de desempenho e otimização, incluindo DOOM Eternal, DOOM: The Dark Ages e Indiana Jones and the Great Circle.

💬 Fontes afirmam que apenas um integrante da equipe responsável pela id Tech permaneceu no estúdio após as demissões promovidas pela Microsoft.

Tecnologia pode não receber mais evolução

De acordo com as fontes ouvidas pelo Kotaku, diversas posições consideradas estratégicas foram eliminadas durante a reestruturação da id Software.

Entre elas estaria justamente a equipe responsável pelo desenvolvimento e manutenção da id Tech, considerada uma das engines mais eficientes da indústria.

Segundo os relatos, a redução da equipe coloca em dúvida a continuidade da tecnologia, já que boa parte do conhecimento técnico acumulado ao longo dos anos teria sido perdida com as demissões.

Conhecimento acumulado teria sido perdido

As fontes afirmam que o maior problema não é apenas o número reduzido de profissionais, mas a perda da chamada "memória institucional" do projeto.

Com isso, futuras melhorias, correções de problemas ou evolução da engine poderiam se tornar muito mais difíceis, já que diversos especialistas deixaram o estúdio.

Uma das pessoas ouvidas pelo portal chegou a afirmar que a id Tech "provavelmente está morta para sempre", justamente pela ausência da equipe que desenvolvia a tecnologia.

Caso as informações sejam confirmadas, a Microsoft poderá depender cada vez mais de engines de terceiros para seus futuros projetos.

Unreal Engine segue ganhando espaço

O possível enfraquecimento da id Tech acontece em um momento em que a Unreal Engine 5 se consolidou como a principal engine utilizada pela indústria.

Além disso, há expectativa de que a futura Unreal Engine 6 seja apresentada nos próximos meses, ampliando ainda mais sua presença no mercado.

Enquanto isso, ainda não está claro se outras equipes da id Software, como o estúdio localizado em Frankfurt, poderão assumir parte da manutenção da tecnologia.

Microsoft ainda não comentou

Até o momento, a Microsoft não confirmou oficialmente o tamanho da equipe responsável pela id Tech nem comentou sobre o futuro da engine.

As informações divulgadas até agora são baseadas em relatos de fontes ligadas ao estúdio ouvidas pelo Kotaku.

💬 Caso a estrutura realmente tenha sido reduzida a apenas um desenvolvedor, o futuro da id Tech passa a ser uma grande incógnita dentro da nova estratégia adotada pelo Xbox.

Fonte: Kotaku / WCCFTech