Estúdios do Xbox estariam sendo pressionados a "fazer mais com menos", afirma Jason Schreier

Após uma nova rodada de demissões, equipes da Bethesda, id Software e outros estúdios enfrentariam pressão para manter a produtividade enquanto convivem com a possibilidade de novos cortes.

A Microsoft iniciou recentemente uma ampla reestruturação em sua divisão Xbox, promovendo uma rodada de aproximadamente 1.600 demissões que atingiu diversos estúdios ligados à Bethesda e ao Xbox Game Studios. Segundo informações divulgadas pelo jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, o clima interno entre os funcionários que permaneceram na empresa é de forte incerteza. De acordo com a reportagem, a expectativa de novas demissões ao longo do próximo ano fiscal faz com que muitas equipes precisem manter o ritmo de produção enquanto convivem com o receio de novos cortes. [destaque] Segundo Jason Schreier, funcionários do Xbox terão que lidar com a pressão de "fazer mais com menos" enquanto enfrentam a possibilidade de novas demissões nos próximos meses. [/destaque] "Fazer mais com menos" preocupa funcionários Em sua reportagem para a Bloomberg, Jason Schreier afirma que os profissionais que permaneceram na empresa agora enfrentam uma situação desafiadora: manter o desenvolvimento dos jogos em equipes reduzidas, sem saber se também serão afetados pelas próximas reestruturações. "Partes da organização terão que passar os próximos 12 meses tentando manter o moral nas circunstâncias frequentemente exaustivas de fazer videogames, uma tarefa difícil mesmo nos melhores momentos, enquanto se perguntam se serão os próximos." O cenário descrito pelo jornalista aponta para equipes menores sendo pressionadas a manter o mesmo nível de produtividade, mesmo após a redução significativa do quadro de funcionários. Bethesda e id Software também foram afetadas Segundo Schreier, estúdios importantes da Microsoft, como a ZeniMax Online Studios e a id Software, sofreram cortes expressivos durante a reestruturação. Apesar disso, o jornalista afirma que a id Software ainda manteria estrutura suficiente para desenvolver seus próximos projetos, contrariando rumores recentes de que o estúdio teria perdido sua capacidade de produção. A Bethesda Game Studios, responsável por The Elder Scrolls 6, também foi impactada pelas demissões, embora a quantidade de funcionários desligados não tenha sido divulgada. Reestruturação do Xbox continua Além das demissões, a Microsoft também está promovendo mudanças em parte de seus estúdios first-party. Algumas equipes estão sendo vendidas, enquanto outras caminham para se tornarem independentes. A Arkane Studios, atualmente trabalhando em Marvel's Blade, também estaria passando por um processo de revisão interna durante essa fase de reestruturação da divisão Xbox. [destaque] As mudanças indicam que a reorganização da divisão Xbox ainda está longe do fim, com novas decisões sendo esperadas ao longo do próximo ano fiscal. [/destaque] Fonte: Push Square.