Ex-desenvolvedor revela lado sombrio da Rockstar e associa qualidade dos jogos ao desgaste da equipe

John Ricchio afirma que cultura de revisões constantes e longas jornadas continua presente anos após sua saída do estúdio

A busca pela excelência que tornou a Rockstar Games uma das desenvolvedoras mais respeitadas da indústria pode ter um custo alto para quem trabalha nos bastidores. Em entrevista ao canal Kiwi Talkz, o ex-desenvolvedor John Ricchio comentou como era a rotina dentro do estúdio e revelou que a constante busca pela perfeição frequentemente levava os funcionários ao esgotamento. Segundo Ricchio, o processo de desenvolvimento na Rockstar é baseado em ciclos contínuos de revisão e feedback, onde praticamente tudo pode ser alterado diversas vezes ao longo da produção. [destaque]"Você cria algo, faz mudanças, recebe feedback, faz mais mudanças, recebe mais feedback, de novo e de novo."[/destaque] De acordo com ele, o principal problema é que essas revisões acontecem em um período de tempo limitado, aumentando a pressão sobre as equipes. [destaque]"O problema é que essas repetições acontecem em um período de tempo comprimido."[/destaque] O ex-funcionário também afirmou que existe uma expectativa constante de alcançar um nível de qualidade quase impossível de definir, o que contribui para jornadas prolongadas de trabalho. [bold]"Você fica esperando te falarem que 'está bom o suficiente'. E isso raramente acontece."[/bold] Ricchio deixou a Rockstar em 2014, mas acredita que muitos desses problemas continuam presentes até hoje dentro da empresa. [bold]"Normalmente, o que acontece é que o tempo acaba ou outra coisa passa a ser prioridade."[/bold] As declarações reforçam relatos publicados ao longo dos últimos anos sobre a cultura de crunch na Rockstar Games. Desde 2010, diversas reportagens apontaram períodos de trabalho excessivo durante o desenvolvimento de grandes projetos da empresa. Mais recentemente, funcionários da Rockstar chegaram a organizar protestos e iniciativas sindicais em busca de melhores condições de trabalho, mostrando que o debate sobre equilíbrio entre qualidade e bem-estar dos desenvolvedores continua atual. Apesar das críticas, muitos jogadores associam justamente esse processo rigoroso ao altíssimo nível de polimento presente em franquias como Grand Theft Auto e Red Dead Redemption. A fala de Ricchio, porém, sugere que essa busca pela perfeição pode vir acompanhada de um preço elevado para quem está por trás da criação desses jogos. FONTE: @SUCUMBAEA [imagem] https://i.ibb.co/7NtjGZrn/HNRjxj-EWk-AEVxi-O.jpg [/imagem]