Ex-desenvolvedor revela lado sombrio da Rockstar e associa qualidade dos jogos ao desgaste da equipe
John Ricchio afirma que cultura de revisões constantes e longas jornadas continua presente anos após sua saída do estúdio
A busca pela excelência que tornou a Rockstar Games uma das desenvolvedoras mais respeitadas da indústria pode ter um custo alto para quem trabalha nos bastidores. Em entrevista ao canal Kiwi Talkz, o ex-desenvolvedor John Ricchio comentou como era a rotina dentro do estúdio e revelou que a constante busca pela perfeição frequentemente levava os funcionários ao esgotamento.
Segundo Ricchio, o processo de desenvolvimento na Rockstar é baseado em ciclos contínuos de revisão e feedback, onde praticamente tudo pode ser alterado diversas vezes ao longo da produção.
[destaque]"Você cria algo, faz mudanças, recebe feedback, faz mais mudanças, recebe mais feedback, de novo e de novo."[/destaque]
De acordo com ele, o principal problema é que essas revisões acontecem em um período de tempo limitado, aumentando a pressão sobre as equipes.
[destaque]"O problema é que essas repetições acontecem em um período de tempo comprimido."[/destaque]
O ex-funcionário também afirmou que existe uma expectativa constante de alcançar um nível de qualidade quase impossível de definir, o que contribui para jornadas prolongadas de trabalho.
[bold]"Você fica esperando te falarem que 'está bom o suficiente'. E isso raramente acontece."[/bold]
Ricchio deixou a Rockstar em 2014, mas acredita que muitos desses problemas continuam presentes até hoje dentro da empresa.
[bold]"Normalmente, o que acontece é que o tempo acaba ou outra coisa passa a ser prioridade."[/bold]
As declarações reforçam relatos publicados ao longo dos últimos anos sobre a cultura de crunch na Rockstar Games. Desde 2010, diversas reportagens apontaram períodos de trabalho excessivo durante o desenvolvimento de grandes projetos da empresa.
Mais recentemente, funcionários da Rockstar chegaram a organizar protestos e iniciativas sindicais em busca de melhores condições de trabalho, mostrando que o debate sobre equilíbrio entre qualidade e bem-estar dos desenvolvedores continua atual.
Apesar das críticas, muitos jogadores associam justamente esse processo rigoroso ao altíssimo nível de polimento presente em franquias como Grand Theft Auto e Red Dead Redemption. A fala de Ricchio, porém, sugere que essa busca pela perfeição pode vir acompanhada de um preço elevado para quem está por trás da criação desses jogos.
FONTE: @SUCUMBAEA
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