Fã recria modo online cancelado de The Last of Us Part II e promete lançamento ainda este ano

Modder está desenvolvendo uma versão jogável inspirada em Factions para PC após o cancelamento do multiplayer oficial da Naughty Dog

O cancelamento de The Last of Us Online continua sendo uma das maiores decepções para os fãs da franquia, mas um desenvolvedor independente decidiu tentar preencher esse vazio. Conhecido como Speclizer, o modder está criando um modo multiplayer para The Last of Us Part II Remastered no PC, inspirado diretamente em Factions, o popular modo online presente no primeiro jogo da série. O projeto já está em desenvolvimento há vários meses e recentemente ganhou uma extensa demonstração de gameplay, mostrando que a iniciativa está muito mais avançada do que muitos imaginavam. [destaque] O mod pretende recriar a experiência de The Last of Us Factions dentro de The Last of Us Part II, algo que a própria Naughty Dog cancelou oficialmente em 2023. [/destaque] [subtitulo] UM SONHO QUE A SONY ABANDONOU [/subtitulo] Durante anos, a Naughty Dog trabalhou em um ambicioso projeto multiplayer baseado no universo de The Last of Us. Inicialmente conhecido apenas como The Last of Us Online, o jogo prometia expandir significativamente a fórmula de Factions. Entretanto, após anos de desenvolvimento, a Sony decidiu cancelar o projeto. Na época, o estúdio explicou que manter um jogo online dessa escala exigiria recursos que comprometeriam o desenvolvimento de futuros títulos single-player. A decisão decepcionou uma enorme parcela da comunidade. [subtitulo] O MOD COMEÇOU COMO UM EXPERIMENTO [/subtitulo] Segundo Speclizer, o projeto teve início em janeiro de 2026. No começo, a experiência era extremamente simples. O objetivo inicial era apenas colocar duas versões de Ellie funcionando simultaneamente dentro do mesmo mapa. O que parecia apenas um teste técnico acabou evoluindo para algo muito maior. Hoje o projeto já apresenta sistemas que lembram diretamente o multiplayer clássico da franquia. [subtitulo] GAMEPLAY JÁ MOSTRA COMBATES FUNCIONAIS [/subtitulo] Recentemente, o desenvolvedor divulgou cerca de 25 minutos de gameplay do mod. O vídeo mostra diversas funcionalidades já implementadas: • Seleção de loadouts. • Escolha de mapas. • Sistema de respawn. • Radar. • Contagem de vidas. • Inventário sincronizado. • Troca de armas. • Sistema de movimentação compartilhado. • Combates PvP funcionais. O resultado já se aproxima de um verdadeiro modo multiplayer jogável. [destaque] O projeto já conseguiu realizar partidas 1v1 completas inspiradas diretamente no Supply Raid, um dos modos mais populares de Factions. [/destaque] [subtitulo] O MAIOR DESAFIO FOI O SISTEMA DE TIROS [/subtitulo] Um dos obstáculos mais difíceis enfrentados pelo modder foi a implementação da detecção de tiros. Como The Last of Us Part II foi criado exclusivamente para campanha single-player, o sistema original não foi projetado para lidar com múltiplos jogadores humanos. Speclizer precisou modificar profundamente a forma como o jogo interpreta colisões e impactos. Após meses de trabalho, ele conseguiu implementar um sistema funcional de hit detection, permitindo que os disparos afetassem corretamente os jogadores remotos. [subtitulo] LANÇAMENTO PREVISTO PARA SETEMBRO [/subtitulo] De acordo com o próprio desenvolvedor, a meta atual é disponibilizar o mod em setembro de 2026. Até lá, novas melhorias continuam sendo implementadas. O projeto já conta com uma série de devlogs públicos que documentam sua evolução desde os primeiros testes até a versão atual. A comunidade acompanha cada atualização de perto, especialmente após o cancelamento do multiplayer oficial. [subtitulo] O GRANDE PROBLEMA: SONY PODE ENCERRAR TUDO [/subtitulo] Apesar do entusiasmo dos fãs, existe um obstáculo importante. Como o mod utiliza diretamente ativos e sistemas de The Last of Us Part II, a Sony e a Naughty Dog possuem o direito de solicitar sua remoção através de notificações de direitos autorais. Até o momento, nenhuma ação foi tomada contra o projeto. Porém, o risco permanece real e preocupa parte da comunidade. [destaque] Mesmo que o mod seja concluído, não existe garantia de que a Sony permitirá sua distribuição pública. [/destaque] [subtitulo] UMA SEGUNDA CHANCE PARA FACTIONS? [/subtitulo] Para muitos jogadores, Factions continua sendo um dos modos multiplayer mais subestimados da história do PlayStation. A combinação de furtividade, sobrevivência e gerenciamento de recursos criou uma experiência única que nunca encontrou um substituto direto. Por isso, o trabalho de Speclizer vem sendo recebido com enorme entusiasmo pelos fãs. Mesmo que nunca alcance o nível de um lançamento oficial, o projeto representa a oportunidade mais concreta dos últimos anos de revisitar o universo competitivo de The Last of Us.