Fable terá cerca de 20 horas de história principal, confirma Xbox
Novo Fable não será um RPG gigantesco de centenas de horas, mas promete oferecer bastante conteúdo extra para quem quiser explorar Albion por completo.
História principal terá entre 15 e 20 horas
Durante uma sessão de perguntas e respostas na Gamescom 2026, a equipe da Playground Games revelou novos detalhes sobre a duração do novo Fable.
Segundo Will Kennedy, diretor associado do jogo, a campanha principal terá aproximadamente 15 a 20 horas de duração.
“Temos cerca de 15 a 20 horas de missões principais.”
Além da campanha, o jogo contará com aproximadamente 15 a 20 horas de conteúdo secundário e exploração do mundo aberto.
O jogador poderá passar muito mais tempo em Albion
Apesar de a história principal ter uma duração relativamente compacta para os padrões atuais de RPGs, a Playground Games afirma que o jogador poderá permanecer no mundo de Fable por muito mais tempo.
Isso acontece principalmente por causa dos chamados sistemas de vida, que permitem interagir com o mundo e com os habitantes de Albion.
Will Kennedy afirmou que esses sistemas são praticamente ilimitados e podem fazer com que o jogador continue jogando pelo tempo que quiser.
Craig Littler, outro diretor associado da Playground Games, reforçou essa ideia durante a entrevista, afirmando que o jogador pode literalmente continuar jogando indefinidamente caso queira aproveitar essas atividades.
Fable não será um RPG gigantesco
A revelação também deixa claro que a Playground Games não está tentando criar um RPG gigantesco com centenas de horas de conteúdo.
Durante a sessão, quando alguém comentou que Fable não seria um jogo enorme, a equipe explicou que a proposta está mais relacionada à liberdade do jogador do que simplesmente oferecer uma campanha extremamente longa.
Quem quiser apenas acompanhar a história principal poderá terminar a aventura em cerca de 20 horas.
Já quem quiser explorar todos os cantos de Albion, realizar atividades secundárias e interagir profundamente com os NPCs poderá passar muitas dezenas de horas no jogo.
O que muda para o jogador?
A duração anunciada pode ser uma boa notícia para quem prefere RPGs mais focados e que não exigem centenas de horas para serem concluídos.
Com até 20 horas de campanha principal e uma quantidade semelhante de conteúdo secundário, Fable parece apostar em uma experiência que permite ao jogador escolher quanto tempo deseja investir.
Além disso, os sistemas de vida podem funcionar como uma camada adicional de conteúdo para quem gosta de interagir com os NPCs e experimentar as possibilidades do mundo.
Contexto da situação
O novo Fable está sendo desenvolvido pela Playground Games, estúdio conhecido principalmente pela franquia Forza Horizon, em parceria com a Xbox Game Studios.
O jogo representa o retorno da tradicional franquia de RPG da Xbox e será ambientado novamente em Albion, trazendo uma nova versão do universo de Fable.
A duração revelada durante a Gamescom também ajuda a estabelecer as expectativas para o projeto: não será necessário investir centenas de horas para concluir a história, mas haverá conteúdo suficiente para quem quiser continuar explorando o mundo.
Minha opinião
Na minha opinião, 20 horas para a campanha principal não é algo ruim.
Muito pelo contrário: se a história for bem construída e o conteúdo secundário tiver qualidade, uma campanha de 15 a 20 horas pode ser muito mais interessante do que um RPG artificialmente prolongado.
O que mais me chama atenção é a combinação entre uma campanha relativamente enxuta e os sistemas de vida. Isso pode fazer com que cada jogador tenha uma experiência diferente, dependendo de quanto quiser se envolver com Albion.
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