Game Pass estaria com apenas 30 milhões de assinantes, muito abaixo da meta interna da Microsoft
Relatório aponta que empresa esperava ultrapassar 70 milhões de assinantes em 2026; crescimento abaixo do esperado ajudou a motivar a reestruturação do Xbox
A profunda reestruturação anunciada pela Microsoft continua revelando novos detalhes sobre a situação do Xbox. Segundo uma reportagem do The Wall Street Journal, o Xbox Game Pass possui atualmente cerca de 30 milhões de assinantes, número que estaria muito distante das projeções feitas pela própria Microsoft antes da aquisição da Activision Blizzard.
De acordo com o jornal, documentos apresentados durante o processo regulatório da compra da Activision mostram que a empresa trabalhava internamente com uma meta de aproximadamente 77 milhões de assinantes em 2026. No entanto, uma fonte ligada ao assunto afirmou ao veículo que o serviço conta hoje com cerca de 30 milhões de usuários, menos da metade da expectativa inicial.
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Segundo o The Wall Street Journal, a Microsoft esperava que o Game Pass alcançasse cerca de 77 milhões de assinantes em 2026. Atualmente, o serviço teria aproximadamente 30 milhões.
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GAME PASS NÃO CRESCEU COMO A MICROSOFT ESPERAVA
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As informações ajudam a explicar parte das mudanças anunciadas recentemente pela CEO do Xbox, Asha Sharma.
No memorando enviado aos funcionários durante a maior reestruturação da história da divisão, a executiva admitiu que o Game Pass não cresceu no ritmo esperado, apesar dos bilhões de dólares investidos pela Microsoft nos últimos anos.
Segundo Sharma, o Xbox apostou fortemente em três pilares:
• Expansão do Game Pass.
• Publicação de jogos em múltiplas plataformas.
• Crescimento do número de estúdios por meio de aquisições.
Embora essas iniciativas tenham criado valor para a marca, a empresa reconheceu que os resultados ficaram abaixo das expectativas.
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ACTIVISION ERA PEÇA-CHAVE DA ESTRATÉGIA
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A compra da Activision Blizzard, concluída por aproximadamente US$ 69 bilhões, foi considerada um dos movimentos mais importantes da estratégia da Microsoft para fortalecer o Game Pass.
Com a aquisição, franquias como Call of Duty, Diablo, Overwatch e Candy Crush passaram a fazer parte do ecossistema Xbox.
A expectativa da companhia era que esses títulos impulsionassem significativamente o crescimento do serviço.
Entretanto, segundo o Wall Street Journal, isso não aconteceu na escala prevista.
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Os números divulgados pelo Wall Street Journal sugerem que nem mesmo a aquisição da Activision Blizzard foi suficiente para levar o Game Pass ao patamar projetado pela Microsoft.
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ESTRATÉGIA DO SERVIÇO ESTÁ SENDO REFORMULADA
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Após reconhecer oficialmente que o negócio do Xbox "não está saudável", a Microsoft começou a alterar sua estratégia para o Game Pass.
Entre as mudanças anunciadas recentemente estão:
• Redução do preço de alguns planos do serviço.
• Revisão da política de lançamentos.
• Mudanças na distribuição de grandes franquias.
Segundo a reportagem, novos jogos da franquia Call of Duty também deixarão de chegar automaticamente ao serviço no lançamento, refletindo uma nova política de investimentos.
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REESTRUTURAÇÃO TEM COMO FOCO A SUSTENTABILIDADE
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O desempenho abaixo do esperado do Game Pass aparece como um dos principais fatores que motivaram a ampla reorganização da divisão Xbox.
Além das 3.200 demissões, a Microsoft confirmou a venda ou independência de diversos estúdios e afirmou que passará a concentrar recursos em projetos considerados financeiramente mais sustentáveis.
Segundo Asha Sharma, o objetivo agora é reconstruir o Xbox sobre uma estrutura mais enxuta e eficiente.
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Embora continue sendo um dos principais serviços de assinatura da indústria, o Game Pass estaria muito distante das metas traçadas pela própria Microsoft. Os números divulgados pelo Wall Street Journal ajudam a entender por que a empresa decidiu promover a maior reestruturação da história do Xbox e rever completamente sua estratégia para os próximos anos.
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Fonte: The Wall Street Journal / ResetEra