Game Pass não atinge metas da Microsoft, e analista aponta hábito dos jogadores como principal desafio
Segundo Mat Piscatella, da Circana, a maioria dos consumidores compra poucos jogos por ano e permanece por longos períodos nos mesmos títulos, dificultando o crescimento de serviços por assinatura.
Durante uma análise sobre o mercado de games, Mat Piscatella, diretor executivo da Circana, comentou que o Game Pass enfrenta um desafio estrutural: grande parte dos consumidores simplesmente não joga jogos suficientes para justificar uma assinatura com centenas de títulos disponíveis.
Segundo o analista, a maioria dos jogadores compra apenas um ou dois jogos por ano e dedica a maior parte do tempo aos mesmos títulos, reduzindo o interesse em explorar um catálogo amplo como o oferecido pelo Game Pass.
"A maioria das pessoas não joga muitos jogos"
Piscatella afirmou que, na sua visão, não existe uma solução simples para esse problema.
Segundo ele, "eu não vejo uma solução", pois "a maioria das pessoas não joga muitos jogos". O analista também acredita que apostar ainda mais em jogos independentes não seria suficiente para mudar esse cenário.
Para Piscatella, o principal desafio do Game Pass não é a qualidade do catálogo, mas o fato de que muitos consumidores concentram seu tempo em poucos jogos durante o ano.
Serviços por assinatura enfrentam limites naturais
Embora serviços como o Xbox Game Pass ofereçam centenas de jogos mediante uma assinatura mensal, o modelo depende de usuários que estejam constantemente experimentando novos títulos.
No entanto, jogos de longa duração e experiências multiplayer, como títulos competitivos e games como serviço, acabam monopolizando boa parte do tempo dos jogadores, reduzindo o consumo de novos lançamentos.