Ghost of Yōtei se aproxima de 5,5 milhões de cópias vendidas e gera US$ 407 milhões no PS5

Levantamento da Alinea Analytics aponta forte desempenho comercial do exclusivo da Sony, com 36,8% das vendas em mídia física e receita próxima à de Ghost of Tsushima.

Ghost of Yōtei se aproxima de 5,5 milhões de cópias vendidas e gera US$ 407 milhões no PS5
PLAYSTATION
Escrita por Felipe 17/10/2026, 15:27

Ghost of Yōtei continua apresentando resultados comerciais expressivos no PlayStation 5. Segundo um levantamento divulgado em 16 de outubro pela Alinea Analytics, o jogo da Sucker Punch Productions já vendeu aproximadamente 5,4 milhões de cópias e gerou US$ 407 milhões em receita, pouco mais de um ano após seu lançamento, ocorrido em outubro de 2025.

Os números foram apresentados pelo analista Rhys Elliott e representam estimativas de mercado, não dados oficiais divulgados pela Sony. Outro detalhe que chama atenção é a participação das mídias físicas, responsáveis por 36,8% das vendas totais, demonstrando que os discos continuam representando uma parcela importante do público PlayStation.

💬 Ghost of Yōtei já teria gerado US$ 407 milhões em receita com aproximadamente 5,4 milhões de unidades vendidas exclusivamente no PS5, segundo estimativas da Alinea Analytics.

Ghost of Yōtei pode ter recuperado várias vezes seu orçamento de desenvolvimento

O resultado financeiro ganha ainda mais destaque quando comparado ao possível custo de produção. Em entrevista ao jornalista Stephen Totilo, do Game File, Brian Fleming, cofundador da Sucker Punch, explicou que o orçamento e o esforço de desenvolvimento de Ghost of Yōtei foram muito semelhantes aos de Ghost of Tsushima, cujo custo é estimado em aproximadamente US$ 60 milhões.

Considerando essa referência, a receita estimada de US$ 407 milhões já representa quase sete vezes o possível orçamento de desenvolvimento. Entretanto, isso não significa que o jogo tenha gerado US$ 347 milhões de lucro líquido. O faturamento não considera necessariamente todas as despesas de marketing, distribuição, operação e outros custos envolvidos. Além disso, a Sony não divulgou oficialmente o lucro obtido com o título.

Ghost of Tsushima vendeu mais, mas Yōtei consegue acompanhar em faturamento

A Alinea Analytics também comparou o desempenho dos dois jogos durante períodos equivalentes após seus respectivos lançamentos. Ghost of Tsushima havia vendido quase 7 milhões de cópias e gerado aproximadamente US$ 418 milhões, enquanto Ghost of Yōtei alcançou cerca de 5,4 milhões de unidades e US$ 407 milhões.

Apesar de vender aproximadamente 1,6 milhão de cópias a menos, Yōtei apresenta uma diferença de apenas 3% na receita estimada. Isso acontece principalmente pela estratégia comercial da Sony: enquanto Tsushima chegou ao mercado por US$ 60 e recebeu descontos relativamente cedo, Yōtei foi lançado por US$ 70 e teve apenas duas promoções limitadas na PlayStation Store.

O levantamento também aponta que o título vendeu aproximadamente 1,8 milhão de cópias somente em 2026, gerando US$ 121 milhões. Desse total, cerca de 500 mil unidades foram comercializadas durante o terceiro trimestre do ano.

Nova expansão também impulsionou o retorno dos jogadores

O lançamento de Ghost of Yōtei Complete Edition, acompanhado da expansão narrativa Echoes of Sekigahara e do modo Most Wanted, também contribuiu para movimentar a comunidade. Segundo a Alinea Analytics, o número de jogadores ativos diariamente, que estava próximo de 150 mil, ultrapassou 300 mil após a chegada dos novos conteúdos, atingindo um pico estimado de 327 mil.

A consultoria calcula ainda que aproximadamente 50 mil cópias digitais da Complete Edition foram comercializadas nas primeiras duas semanas, gerando mais de US$ 2 milhões.

Mesmo sem ultrapassar Ghost of Tsushima em unidades vendidas no mesmo período, Ghost of Yōtei demonstra força comercial em uma única plataforma, com receita elevada, participação significativa da mídia física e vendas que continuam acontecendo um ano após o lançamento.

FONTES CONSULTADAS