GTA 6 terá mais de 10 vezes as animações de GTA 5 e o dobro de Red Dead Redemption 2

Rockstar Games revela a impressionante quantidade de animações criadas para dar vida ao mundo de GTA 6, mostrando o nível de detalhes empregado no novo jogo.

GTA 6 terá mais de 10 vezes as animações de GTA 5 e o dobro de Red Dead Redemption 2
NOTÍCIA GAMER
Escrita por Luts 29/08/2026, 14:06

GTA 6 terá cerca de 600 mil animações

A Rockstar Games revelou um detalhe impressionante sobre a produção de GTA 6: o jogo conta com aproximadamente 600 mil animações diferentes.

O número inclui animações utilizadas para os personagens, animais, veículos e diversos outros elementos que se movimentam pelo gigantesco mundo de Leonida.

Para colocar esse número em perspectiva, os desenvolvedores da Rockstar revelaram ao The New York Times que GTA 5 tinha cerca de 55 mil animações, enquanto Red Dead Redemption 2 possuía aproximadamente 300 mil.

Isso significa que GTA 6 tem mais de 10 vezes a quantidade de animações de GTA 5 e aproximadamente o dobro de Red Dead Redemption 2.

💬 GTA 6 possui cerca de 600 mil animações, contra 300 mil em Red Dead Redemption 2 e 55 mil em GTA 5.

O nível de detalhe vai muito além dos personagens

A quantidade de animações não representa apenas movimentos dos protagonistas ou dos NPCs.

Segundo a Rockstar, o trabalho foi realizado para dar vida a praticamente tudo que se movimenta no mundo de GTA 6, incluindo pessoas, animais terrestres e marinhos, veículos e diversos elementos presentes no ambiente.

A intenção é fazer com que Leonida pareça um mundo realmente vivo, onde diferentes personagens e objetos tenham comportamentos próprios.

O diretor de arte e co-chefe da Rockstar North, Aaron Garbut, também destacou o cuidado aplicado aos ambientes.

Segundo ele, cada cômodo do jogo recebeu atenção da equipe, desde quem está sentado em determinado lugar até o que os personagens estão bebendo e as marcas deixadas sobre uma mesa.

Até mesmo elementos decorativos foram pensados para combinar com as pessoas que ocupam aquele ambiente.

Rockstar quer que cada canto do mundo conte uma história

Um dos exemplos apresentados por Garbut mostra justamente como a Rockstar pretende trabalhar os detalhes.

Uma sala aparentemente aleatória pode ter quadros nas paredes relacionados às pessoas que vivem ou trabalham naquele local. Esses personagens podem possuir tatuagens, familiares e outros elementos próprios.

Ou seja, mesmo ambientes que provavelmente passarão despercebidos pela maioria dos jogadores receberam um nível considerável de planejamento.

Isso ajuda a explicar por que a Rockstar está investindo tantos recursos na criação de GTA 6.

Trailer do YouTube

GTA 6 supera até mesmo Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2 já era considerado um dos jogos mais detalhados da Rockstar.

O título lançado em 2018 possui aproximadamente 300 mil animações, número que ajudou a tornar o mundo de Arthur Morgan extremamente dinâmico.

GTA 6, entretanto, parte de uma quantidade aproximadamente duas vezes maior.

A comparação também mostra a evolução do estúdio desde GTA 5. O jogo lançado em 2013 possuía cerca de 55 mil animações, enquanto o novo título alcança aproximadamente 600 mil.

A diferença é ainda mais impressionante quando lembramos que GTA 5 já apresentava um mundo aberto bastante movimentado para os padrões da época.

O que muda para o jogador?

Na prática, o jogador pode perceber essa evolução principalmente na variedade e naturalidade dos movimentos.

Mais animações podem permitir que personagens reajam de maneiras diferentes às situações, que os animais tenham comportamentos mais variados e que atividades cotidianas pareçam menos repetitivas.

Isso também pode ajudar a criar uma sensação maior de imprevisibilidade no mundo aberto.

É importante, porém, não interpretar o número de animações como uma garantia automática de que o jogo será melhor. A qualidade dessas animações e a forma como elas são utilizadas também são fundamentais.

Contexto da situação

A informação foi revelada após a apresentação de GTA 6: An Extended Look, que mostrou uma nova sequência extensa do jogo e trouxe mais detalhes sobre o trabalho realizado pela Rockstar.

GTA 6 está sendo desenvolvido para criar um mundo aberto ainda mais detalhado do que os trabalhos anteriores do estúdio.

A Rockstar também vem destacando justamente esses pequenos detalhes como parte importante da experiência, mostrando que a ambição do projeto não está limitada ao tamanho do mapa.

A quantidade de animações é apenas um dos números que ajudam a dimensionar o tamanho da produção.

Minha opinião

Para mim, 600 mil animações é um número absurdo, principalmente quando colocamos lado a lado com os 55 mil de GTA 5.

O mais interessante, porém, não é simplesmente a quantidade. É saber que a Rockstar está tentando fazer com que até mesmo lugares que o jogador talvez nunca explore completamente tenham uma história visual própria.

Esse tipo de detalhe é justamente o que pode fazer GTA 6 parecer diferente de outros mundos abertos.

Agora fica aquela dúvida: será que vamos realmente perceber toda essa quantidade de trabalho quando estivermos jogando?

Se a Rockstar conseguir transformar todo esse investimento em comportamentos naturais, variedade e situações inesperadas, GTA 6 pode estabelecer um novo padrão para mundos abertos.

💬 GTA 6 chega com uma escala de produção impressionante, e as 600 mil animações mostram apenas uma parte do nível de detalhe que a Rockstar está colocando no jogo.

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