Kojima Productions rebate rumores sobre PHYSINT e afirma que relação com PlayStation continua forte

Após entrevista de Hideo Kojima à IGN revelar novos detalhes sobre a saída da Sony do projeto, estúdio contesta especulações sobre problemas financeiros, Death Stranding e o desenvolvimento do jogo.

Kojima Productions rebate rumores sobre PHYSINT e afirma que relação com PlayStation continua forte
NOTÍCIA GAMER
Escrita por Paulo 20/09/2026, 12:53

A Kojima Productions decidiu responder publicamente à repercussão da reportagem da IGN sobre os bastidores da saída da PlayStation de PHYSINT, novo projeto de ação e espionagem de Hideo Kojima.

Em entrevista à IGN, Kojima revelou que foi informado pela Sony de que a empresa não financiaria mais o desenvolvimento de PHYSINT durante uma chamada de Zoom realizada em junho. Segundo o desenvolvedor, ele não recebeu uma explicação sobre o motivo da decisão e ficou preocupado principalmente com o impacto que o cancelamento poderia ter sobre sua equipe.

Pouco depois da publicação da reportagem, a Kojima Productions publicou um comunicado oficial contestando especulações relacionadas ao caso.

💬 A Kojima Productions afirma que está em uma situação saudável e lucrativa, que PHYSINT continua avançando com a Xbox e que sua relação com a PlayStation permanece forte.

Kojima diz que Sony não explicou o motivo da decisão

Na entrevista à IGN, Hideo Kojima contou que recebeu um contato da Sony em junho para participar de uma chamada. Durante a conversa, a empresa informou que não poderia mais financiar o desenvolvimento de PHYSINT.

Kojima descreveu a decisão como inesperada e afirmou que inicialmente teve dificuldade até mesmo para processar o que havia acontecido. Segundo ele, sua principal preocupação naquele momento foi descobrir como proteger a equipe da Kojima Productions, que havia crescido justamente em função do projeto.

O criador também afirmou que, mesmo após a decisão, não considera estar em conflito com a Sony. Segundo Kojima, ele continua gostando da empresa e apenas gostaria de ter sido informado anteriormente sobre a mudança de direção.

A resposta da Kojima Productions

A reação oficial do estúdio foi direcionada principalmente às especulações sobre os motivos por trás da mudança de parceira de publicação.

A empresa afirmou que normalmente não comentaria rumores sem fontes verificáveis, mas decidiu se manifestar porque as alegações passaram a afetar não apenas o estúdio, mas também seus fãs, parceiros criativos e profissionais que trabalham com a Kojima Productions há décadas.

Segundo o comunicado, as afirmações relacionadas à relação com a PlayStation, ao desempenho comercial de Death Stranding e ao planejamento e investimento de PHYSINT não vieram de fontes oficiais ou de declarações registradas publicamente.

O estúdio, por isso, pediu que o público trate essas informações com uma dose de ceticismo.

Estúdio nega cenário de crise financeira

A parte mais direta da manifestação diz respeito à situação interna da Kojima Productions.

Apesar de reconhecer que o episódio envolvendo PHYSINT foi sério e poderia ter consequências importantes, o estúdio afirmou que permanece em uma condição financeira saudável e lucrativa.

A declaração é especialmente relevante porque a entrevista de Kojima mostra o tamanho do impacto que a decisão poderia ter sobre a empresa. O desenvolvedor explicou que precisava encontrar rapidamente uma nova parceira para manter o projeto vivo e proteger os funcionários que haviam sido contratados ou direcionados para PHYSINT.

💬 A Kojima Productions não confirmou que as especulações sobre orçamento, planejamento de produção ou desempenho comercial de Death Stranding tenham sido os motivos para a saída da Sony.

Xbox assumiu PHYSINT após três meses de procura

Kojima revelou anteriormente que a Kojima Productions passou cerca de três meses procurando uma nova parceira depois de receber a decisão da PlayStation.

Foi nesse processo que o estúdio chegou à Xbox. A parceria já existia por meio de OD, e PHYSINT agora amplia a colaboração entre as duas empresas.

Na entrevista à IGN, Kojima também afirmou que a Xbox ofereceu suporte tecnológico ao projeto. O desenvolvedor disse que ainda estava experimentando diferentes possibilidades para a tecnologia utilizada em PHYSINT, sem confirmar definitivamente qual engine será adotada.

E a relação com a PlayStation?

Mesmo depois de perder PHYSINT, a Kojima Productions fez questão de separar a decisão envolvendo o projeto de sua relação histórica com a Sony.

O comunicado afirma diretamente que “nossa relação com a PlayStation permanece forte”.

A posição também é compatível com a declaração pública feita anteriormente pela própria PlayStation, que afirmou continuar mantendo uma relação forte com Kojima Productions após se afastar de PHYSINT.

Isso significa que, oficialmente, a mudança de PHYSINT não foi apresentada pelas empresas como o fim da colaboração entre Sony e Kojima. O que mudou foi a participação da PlayStation especificamente nesse projeto.

PHYSINT continua em desenvolvimento

O ponto mais importante para quem acompanha o projeto é que PHYSINT não foi cancelado de forma definitiva.

Depois de perder o financiamento da PlayStation, Kojima Productions encontrou uma nova parceira e manteve o desenvolvimento em andamento. A própria empresa reforçou isso em seu comunicado mais recente.

Ainda existem diversas questões em aberto sobre o jogo, incluindo detalhes de tecnologia, plataformas adicionais e outros aspectos da produção. Na entrevista à IGN, quando questionado sobre a possibilidade de PHYSINT chegar ao PlayStation no futuro, Kojima afirmou que essa seria uma questão para a Xbox responder.

💬 No momento, o que está oficialmente estabelecido é que PHYSINT continua em desenvolvimento com a Xbox como nova parceira de publicação, enquanto a Kojima Productions rejeita as especulações sobre uma crise interna e afirma que mantém uma relação forte com a PlayStation.

FONTES CONSULTADAS