Metal Gear Solid 4 troca referências ao PlayStation 3 em versões modernas de Master Collection Vol. 2

*Konami levou Metal Gear Solid 4 para Xbox e Nintendo, mas algumas referências ao hardware original precisaram ser adaptadas

 Metal Gear Solid 4 troca referências ao PlayStation 3 em versões modernas de Master Collection Vol. 2
PLAYSTATION
Escrita por Luts 27/08/2026, 11:14

A chegada de Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 finalmente colocou Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots em plataformas modernas, 18 anos depois de seu lançamento original no PlayStation 3.

A coleção foi lançada nesta quinta-feira (27) para **PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 e PC, marcando a primeira vez que MGS4 recebe uma versão oficial fora do console da Sony.

O problema é que o jogo original tinha várias referências diretas ao hardware do PS3, e algumas delas precisaram ser modificadas para funcionar em outras plataformas.

💬 Metal Gear Solid 4 foi construído em torno de várias brincadeiras com o hardware do PlayStation 3, e a nova versão precisou adaptar algumas dessas referências para consoles que não possuem o mesmo hardware.

O PS3 aparece dentro do próprio jogo

Imagem complementar da notíciaImagem complementar da notíciaImagem complementar da notíciaImagem complementar da notícia

Uma das referências mais curiosas está no interior do Nomad, onde uma versão do PlayStation 3 pode ser vista em determinadas cenas.

Materiais da versão original mostram claramente o console da Sony no ambiente. Nas versões de PS5, Xbox Series X|S e PC, essa referência foi mantida.

Já os materiais oficiais das versões de Nintendo Switch e Switch 2 mostraram inicialmente o PS3 sendo substituído por elementos decorativos, como figuras GA-KO. A mudança foi identificada antes do lançamento e chegou a gerar alterações nas próprias imagens dos manuais digitais disponibilizados pela Konami.

Isso mostra como a Konami precisou lidar com uma situação curiosa: um jogo lançado originalmente para PlayStation 3 agora está sendo vendido oficialmente em plataformas concorrentes.

E o DualShock 3 também virou um problema

Outra referência famosa está relacionada ao Metal Gear Mk. II.

Em determinado momento de MGS4, Snake utiliza um controle baseado no DualShock 3 para controlar o pequeno robô. No material da versão para Switch, entretanto, a referência ao controle original também chamou atenção.

A adaptação é especialmente curiosa porque o DualShock 3 é parte da própria piada do jogo e não apenas um elemento visual aleatório.

Apesar disso, a versão moderna recebeu adaptações específicas de controles e comandos para cada plataforma. Em alguns momentos, o jogo também apresenta elementos correspondentes ao hardware em que está sendo executado.

A clássica piada do Blu-ray também foi adaptada

Talvez a referência mais famosa seja a conversa em que **Otacon comenta sobre a necessidade de trocar o disco** durante a campanha.

No PlayStation 3, ele percebe que não existe necessidade de trocar para um segundo disco porque MGS4 utiliza um Blu-ray de dupla camada.

Na nova versão, a Konami atualizou essa brincadeira para as plataformas modernas. No PC, por exemplo, o diálogo foi adaptado para fazer referência ao fato de o jogo ser uma versão digital.

A mudança mantém a essência da piada, mas evita que ela fique completamente desconectada da plataforma em que o jogador está jogando.

O que muda para o jogador?

Na prática, essas alterações não mudam a campanha de **Metal Gear Solid 4**.

A principal diferença está nos pequenos detalhes de apresentação e nas brincadeiras que originalmente dependiam do hardware do PlayStation 3.

Para quem jogou o original, porém, essas mudanças são interessantes porque mostram até onde a Konami precisou ir para transportar um jogo que utilizava o próprio console como parte da experiência.

💬 MGS4 não era apenas um jogo lançado no PS3: o hardware fazia parte de várias de suas piadas e quebras da quarta parede.

Contexto da situação

**Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots** chegou ao PlayStation 3 em 2008 e permaneceu exclusivo do console durante 18 anos.

A situação mudou com a Master Collection Vol. 2, que trouxe o jogo para plataformas atuais pela primeira vez. A coleção também inclui Metal Gear Solid: Peace Walker e o conteúdo bônus Metal Gear: Ghost Babel, além de livros digitais, banco de dados e trilha sonora.

A versão moderna também recebeu melhorias técnicas importantes. No PS5, por exemplo, o jogo roda em resolução de até **4K e 60 FPS**, além de apresentar tempos de carregamento significativamente menores.

Minha opinião

Eu acho essa situação muito engraçada justamente porque **Metal Gear Solid 4 é um daqueles jogos em que o hardware fazia parte da brincadeira.

Ver o jogo chegando ao Xbox e ao Nintendo Switch e, ao mesmo tempo, ter que esconder ou adaptar elementos do PS3 mostra como a experiência original foi pensada de uma maneira muito específica.

E existe uma ironia ainda maior: durante anos, MGS4 foi justamente o grande jogo da franquia que os jogadores de outras plataformas não conseguiam experimentar. Agora ele finalmente está no Xbox, Nintendo e PC — e algumas das primeiras coisas que a Konami precisou fazer foi justamente explicar ao jogo que ele não está mais em um PS3.

💬 Depois de 18 anos preso ao PlayStation 3, Metal Gear Solid 4 finalmente escapou — mas precisou deixar algumas lembranças do console pelo caminho.

Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 já está disponível para PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 e PC.

FONTES CONSULTADAS