Metal Gear Solid 4 troca referências ao PlayStation 3 em versões modernas de Master Collection Vol. 2
*Konami levou Metal Gear Solid 4 para Xbox e Nintendo, mas algumas referências ao hardware original precisaram ser adaptadas
A chegada de Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 finalmente colocou Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots em plataformas modernas, 18 anos depois de seu lançamento original no PlayStation 3.
A coleção foi lançada nesta quinta-feira (27) para **PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 e PC, marcando a primeira vez que MGS4 recebe uma versão oficial fora do console da Sony.
O problema é que o jogo original tinha várias referências diretas ao hardware do PS3, e algumas delas precisaram ser modificadas para funcionar em outras plataformas.
O PS3 aparece dentro do próprio jogo




Uma das referências mais curiosas está no interior do Nomad, onde uma versão do PlayStation 3 pode ser vista em determinadas cenas.
Materiais da versão original mostram claramente o console da Sony no ambiente. Nas versões de PS5, Xbox Series X|S e PC, essa referência foi mantida.
Já os materiais oficiais das versões de Nintendo Switch e Switch 2 mostraram inicialmente o PS3 sendo substituído por elementos decorativos, como figuras GA-KO. A mudança foi identificada antes do lançamento e chegou a gerar alterações nas próprias imagens dos manuais digitais disponibilizados pela Konami.
Isso mostra como a Konami precisou lidar com uma situação curiosa: um jogo lançado originalmente para PlayStation 3 agora está sendo vendido oficialmente em plataformas concorrentes.
E o DualShock 3 também virou um problema
Outra referência famosa está relacionada ao Metal Gear Mk. II.
Em determinado momento de MGS4, Snake utiliza um controle baseado no DualShock 3 para controlar o pequeno robô. No material da versão para Switch, entretanto, a referência ao controle original também chamou atenção.
A adaptação é especialmente curiosa porque o DualShock 3 é parte da própria piada do jogo e não apenas um elemento visual aleatório.
Apesar disso, a versão moderna recebeu adaptações específicas de controles e comandos para cada plataforma. Em alguns momentos, o jogo também apresenta elementos correspondentes ao hardware em que está sendo executado.
A clássica piada do Blu-ray também foi adaptada
Talvez a referência mais famosa seja a conversa em que **Otacon comenta sobre a necessidade de trocar o disco** durante a campanha.
No PlayStation 3, ele percebe que não existe necessidade de trocar para um segundo disco porque MGS4 utiliza um Blu-ray de dupla camada.
Na nova versão, a Konami atualizou essa brincadeira para as plataformas modernas. No PC, por exemplo, o diálogo foi adaptado para fazer referência ao fato de o jogo ser uma versão digital.
A mudança mantém a essência da piada, mas evita que ela fique completamente desconectada da plataforma em que o jogador está jogando.
O que muda para o jogador?
Na prática, essas alterações não mudam a campanha de **Metal Gear Solid 4**.
A principal diferença está nos pequenos detalhes de apresentação e nas brincadeiras que originalmente dependiam do hardware do PlayStation 3.
Para quem jogou o original, porém, essas mudanças são interessantes porque mostram até onde a Konami precisou ir para transportar um jogo que utilizava o próprio console como parte da experiência.
Contexto da situação
**Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots** chegou ao PlayStation 3 em 2008 e permaneceu exclusivo do console durante 18 anos.
A situação mudou com a Master Collection Vol. 2, que trouxe o jogo para plataformas atuais pela primeira vez. A coleção também inclui Metal Gear Solid: Peace Walker e o conteúdo bônus Metal Gear: Ghost Babel, além de livros digitais, banco de dados e trilha sonora.
A versão moderna também recebeu melhorias técnicas importantes. No PS5, por exemplo, o jogo roda em resolução de até **4K e 60 FPS**, além de apresentar tempos de carregamento significativamente menores.
Minha opinião
Eu acho essa situação muito engraçada justamente porque **Metal Gear Solid 4 é um daqueles jogos em que o hardware fazia parte da brincadeira.
Ver o jogo chegando ao Xbox e ao Nintendo Switch e, ao mesmo tempo, ter que esconder ou adaptar elementos do PS3 mostra como a experiência original foi pensada de uma maneira muito específica.
E existe uma ironia ainda maior: durante anos, MGS4 foi justamente o grande jogo da franquia que os jogadores de outras plataformas não conseguiam experimentar. Agora ele finalmente está no Xbox, Nintendo e PC — e algumas das primeiras coisas que a Konami precisou fazer foi justamente explicar ao jogo que ele não está mais em um PS3.
Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 já está disponível para PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 e PC.