Microsoft anuncia venda de quatro estúdios do Xbox e confirma maior reestruturação da história da divisão

Cerca de 1.600 funcionários serão demitidos imediatamente, enquanto Double Fine, Compulsion Games, Ninja Theory e Undead Labs deixam a estrutura do Xbox

A Microsoft confirmou oficialmente a maior reestruturação da história da divisão Xbox. Em um memorando enviado aos funcionários, a CEO da marca, Asha Sharma, anunciou uma ampla reorganização interna que inclui a venda de quatro estúdios, milhares de demissões e mudanças profundas na estratégia da empresa para os próximos anos. Ao todo, a Microsoft está demitindo 4.800 funcionários em toda a companhia nesta rodada, sendo que mais de 30% dos desligamentos atingem diretamente a divisão Xbox. Segundo o comunicado, aproximadamente 1.600 colaboradores deixarão a empresa imediatamente, enquanto novas reduções acontecerão até o encerramento do ano fiscal de 2027. [destaque] A Microsoft confirmou que Double Fine, Compulsion Games, Ninja Theory e Undead Labs deixarão oficialmente a estrutura do Xbox como parte da maior reestruturação já realizada pela divisão. [/destaque] Compre aqui Xbox Series X Garanta seus jogos na Microsoft Store [subtitulo] DOUBLE FINE E COMPULSION VOLTAM A SER INDEPENDENTES [/subtitulo] Entre as principais mudanças anunciadas está o retorno da Double Fine Productions e da Compulsion Games ao mercado independente. A Double Fine voltará a operar sob a liderança de Tim Schafer, enquanto a Compulsion Games será novamente comandada por seu fundador, Guillaume Provost. Segundo a Microsoft, ambas manterão suas propriedades intelectuais, seus catálogos e continuarão desenvolvendo normalmente seus próximos projetos. [subtitulo] NINJA THEORY E UNDEAD LABS GANHAM NOVOS PROPRIETÁRIOS [/subtitulo] A empresa também confirmou que Ninja Theory e Undead Labs foram negociadas e passarão a fazer parte de novas administrações. De acordo com a Microsoft, os acordos garantem a continuidade do desenvolvimento de State of Decay 3 e da franquia Senua, que seguirão recebendo financiamento até sua conclusão. Com isso, rumores que apontavam para o possível cancelamento desses projetos foram oficialmente descartados. [destaque] Apesar da venda dos estúdios, a Microsoft afirma que State of Decay 3 e os próximos jogos da franquia Senua continuarão em desenvolvimento normalmente. [/destaque] [subtitulo] ARKANE AINDA TEM FUTURO INCERTO [/subtitulo] Enquanto quatro estúdios já tiveram seu destino definido, a situação da Arkane Studios permanece indefinida. Segundo o comunicado, a direção da Arkane iniciou consultas internas obrigatórias na França para avaliar possíveis alternativas estratégicas. Até o momento, a Microsoft não confirmou se o estúdio será vendido, reestruturado ou permanecerá dentro da companhia. [subtitulo] BETHESDA, BLIZZARD, KING E MOJANG TAMBÉM SERÃO AFETADAS [/subtitulo] A reorganização não se limita aos estúdios vendidos. Segundo a empresa, equipes da Bethesda, Activision, Blizzard, King, Mojang e do próprio Xbox Game Studios também passarão por cortes e redistribuição de investimentos. Mesmo assim, a Microsoft afirmou que nenhum jogo exclusivo anunciado oficialmente será cancelado em decorrência da reestruturação. [subtitulo] ASHA SHARMA EXPLICA A DECISÃO [/subtitulo] No memorando enviado aos funcionários, Asha Sharma afirmou que o Xbox precisa passar por uma reformulação profunda para voltar a crescer. Segundo a executiva, a empresa enfrenta margens de lucro muito inferiores às de outras companhias do setor e reconheceu que a estratégia adotada nos últimos anos não produziu os resultados esperados. "Nosso negócio hoje não está saudável. Operamos com margens de lucro de 3 a 10 vezes menores do que empresas comparáveis. Apostamos no Game Pass, no multiplataforma e em um portfólio maior de conteúdo. Embora essas iniciativas tenham criado valor, elas não cresceram no ritmo esperado. Precisamos reformular o Xbox." Segundo Sharma, a empresa também concluiu que não faz sentido tentar ser proprietária de todos os grandes estúdios independentes, defendendo que alguns deles poderão prosperar melhor fora da estrutura da Microsoft. [subtitulo] NOVA ESTRATÉGIA DO XBOX [/subtitulo] Além da venda de estúdios, a Microsoft anunciou diversas mudanças estruturais. Entre elas: • Redução dos níveis hierárquicos de gestão. • Corte de aproximadamente 50% dos gastos com fornecedores. • Criação do cargo de Chief Operating Officer (COO) para centralizar hardware, plataforma, conteúdo e serviços. • Mojang e King passarão a responder diretamente à CEO da divisão Xbox. A empresa afirma que pretende concentrar seus investimentos em projetos considerados prioritários e construir uma organização mais enxuta. [subtitulo] "O XBOX PRECISA SER REFORMULADO" [/subtitulo] Encerrando o memorando, Asha Sharma afirmou que as medidas representam o início de uma nova fase para a divisão de jogos da Microsoft. Segundo ela, o objetivo não é reduzir o Xbox, mas prepará-lo para voltar a crescer nos próximos anos. "Essas mudanças representam um futuro maior para o Xbox, não um futuro menor. Este ano investiremos tanto quanto sempre investimos, mas com mais foco, disciplina e clareza." [bold] A venda da Double Fine, Compulsion Games, Ninja Theory e Undead Labs marca uma mudança histórica na estratégia da Microsoft. Após anos expandindo agressivamente sua rede de estúdios, o Xbox passa agora a priorizar uma estrutura mais enxuta, concentrando investimentos nas franquias consideradas estratégicas para o futuro da plataforma. [/bold] Fonte: Microsoft / The Verge