Mod prova que Bloodborne poderia rodar em 4K e mais de 100 FPS no PS5

Modificação criada por fã mostra que clássico da FromSoftware ainda tem muito potencial escondido no PlayStation 5

Mod prova que Bloodborne poderia rodar em 4K e mais de 100 FPS no PS5
NOTÍCIA GAMER
Escrita por Felipe 18/06/2026, 11:14

Mais de uma década após seu lançamento, Bloodborne voltou a ser assunto entre os jogadores, e novamente pelos motivos errados para a Sony.

Uma modificação criada pela desenvolvedora Christina e analisada pelo Digital Foundry demonstrou que o clássico da FromSoftware é capaz de rodar em resoluções muito superiores e com taxas de quadros impressionantes no PlayStation 5.

O resultado reacendeu uma pergunta que a comunidade faz há anos:

Por que a Sony ainda não lançou um patch ou remaster oficial de Bloodborne?

💬 O mod permite que Bloodborne ultrapasse os 100 FPS no PS5 e rode em 4K nativo sem os famosos problemas de frame pacing da versão original.

O QUE FOI MODIFICADO?

Curiosamente, as alterações realizadas não foram tão complexas quanto muitos imaginavam.

Segundo o Digital Foundry, o mod basicamente:

• Libera 4 GB extras de memória do PS5.

• Força CPU e GPU a operarem em seus clocks máximos.

• Remove limitações presentes na retrocompatibilidade padrão.

• Corrige os problemas de frame pacing do jogo original.

Além disso, também foram aplicadas melhorias visuais que reduzem alguns artefatos gráficos presentes na versão de PlayStation 4.

4K NATIVO E 30 FPS PERFEITOS

Com os recursos extras liberados, Bloodborne consegue rodar em:

4K nativo 30 FPS travados Frame pacing corrigido

Na prática, isso elimina um dos maiores problemas técnicos do jogo original, que sofria constantemente com inconsistências na entrega dos quadros.

O resultado é uma experiência muito mais estável e agradável.

60 FPS, 70 FPS E ATÉ MAIS DE 100 FPS

As coisas ficam ainda mais impressionantes quando a resolução é reduzida.

Rodando em:

1440p + VRR + 120Hz

Bloodborne normalmente permanece acima dos 60 FPS, chegando frequentemente à faixa dos 70 FPS.

Já em:

1080p

o jogo ultrapassa a marca dos 100 FPS, algo que parecia impensável quando o título foi lançado originalmente em 2015.

💬 É a versão mais fluida de Bloodborne já vista em um console.

UMA DEMONSTRAÇÃO DO POTENCIAL DESPERDIÇADO

O que mais chamou atenção da comunidade foi o fato de que tudo isso foi alcançado sem participação da Sony ou da FromSoftware.

Segundo os responsáveis pelo projeto, bastaram algumas modificações relativamente pequenas para que o jogo aproveitasse melhor o hardware moderno do PlayStation 5.

Isso fortalece ainda mais a percepção de que Bloodborne poderia receber melhorias oficiais com relativa facilidade.

O SONHO DO REMASTER CONTINUA

Poucos jogos possuem uma comunidade tão apaixonada quanto Bloodborne.

Há anos os fãs pedem:

• Patch para 60 FPS.

• Remaster para PS5.

• Versão para PC.

• Remake completo.

Até hoje, porém, a Sony permanece em silêncio.

Enquanto isso, modders continuam demonstrando que o potencial para uma versão aprimorada existe e está longe de ser apenas teoria.

SONY PERDE UMA OPORTUNIDADE?

A demonstração divulgada pelo Digital Foundry mostra que Bloodborne ainda possui enorme apelo comercial.

Mesmo após tantos anos, qualquer novidade envolvendo o jogo rapidamente domina as discussões nas redes sociais.

Para muitos jogadores, o vídeo serve como mais uma prova de que a Sony está deixando um dos exclusivos mais amados da história do PlayStation parado na estante.

💬 Se uma modificação feita por fãs consegue entregar Bloodborne em 4K e mais de 100 FPS, a pergunta continua a mesma: o que a Sony está esperando?
Trailer do YouTube