Mod prova que Bloodborne poderia rodar em 4K e mais de 100 FPS no PS5
Modificação criada por fã mostra que clássico da FromSoftware ainda tem muito potencial escondido no PlayStation 5
Mais de uma década após seu lançamento, Bloodborne voltou a ser assunto entre os jogadores, e novamente pelos motivos errados para a Sony.
Uma modificação criada pela desenvolvedora Christina e analisada pelo Digital Foundry demonstrou que o clássico da FromSoftware é capaz de rodar em resoluções muito superiores e com taxas de quadros impressionantes no PlayStation 5.
O resultado reacendeu uma pergunta que a comunidade faz há anos:
Por que a Sony ainda não lançou um patch ou remaster oficial de Bloodborne?
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O mod permite que Bloodborne ultrapasse os 100 FPS no PS5 e rode em 4K nativo sem os famosos problemas de frame pacing da versão original.
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O QUE FOI MODIFICADO?
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Curiosamente, as alterações realizadas não foram tão complexas quanto muitos imaginavam.
Segundo o Digital Foundry, o mod basicamente:
• Libera 4 GB extras de memória do PS5.
• Força CPU e GPU a operarem em seus clocks máximos.
• Remove limitações presentes na retrocompatibilidade padrão.
• Corrige os problemas de frame pacing do jogo original.
Além disso, também foram aplicadas melhorias visuais que reduzem alguns artefatos gráficos presentes na versão de PlayStation 4.
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4K NATIVO E 30 FPS PERFEITOS
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Com os recursos extras liberados, Bloodborne consegue rodar em:
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4K nativo
30 FPS travados
Frame pacing corrigido
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Na prática, isso elimina um dos maiores problemas técnicos do jogo original, que sofria constantemente com inconsistências na entrega dos quadros.
O resultado é uma experiência muito mais estável e agradável.
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60 FPS, 70 FPS E ATÉ MAIS DE 100 FPS
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As coisas ficam ainda mais impressionantes quando a resolução é reduzida.
Rodando em:
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1440p + VRR + 120Hz
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Bloodborne normalmente permanece acima dos 60 FPS, chegando frequentemente à faixa dos 70 FPS.
Já em:
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1080p
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o jogo ultrapassa a marca dos 100 FPS, algo que parecia impensável quando o título foi lançado originalmente em 2015.
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É a versão mais fluida de Bloodborne já vista em um console.
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UMA DEMONSTRAÇÃO DO POTENCIAL DESPERDIÇADO
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O que mais chamou atenção da comunidade foi o fato de que tudo isso foi alcançado sem participação da Sony ou da FromSoftware.
Segundo os responsáveis pelo projeto, bastaram algumas modificações relativamente pequenas para que o jogo aproveitasse melhor o hardware moderno do PlayStation 5.
Isso fortalece ainda mais a percepção de que Bloodborne poderia receber melhorias oficiais com relativa facilidade.
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O SONHO DO REMASTER CONTINUA
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Poucos jogos possuem uma comunidade tão apaixonada quanto Bloodborne.
Há anos os fãs pedem:
• Patch para 60 FPS.
• Remaster para PS5.
• Versão para PC.
• Remake completo.
Até hoje, porém, a Sony permanece em silêncio.
Enquanto isso, modders continuam demonstrando que o potencial para uma versão aprimorada existe e está longe de ser apenas teoria.
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SONY PERDE UMA OPORTUNIDADE?
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A demonstração divulgada pelo Digital Foundry mostra que Bloodborne ainda possui enorme apelo comercial.
Mesmo após tantos anos, qualquer novidade envolvendo o jogo rapidamente domina as discussões nas redes sociais.
Para muitos jogadores, o vídeo serve como mais uma prova de que a Sony está deixando um dos exclusivos mais amados da história do PlayStation parado na estante.
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Se uma modificação feita por fãs consegue entregar Bloodborne em 4K e mais de 100 FPS, a pergunta continua a mesma: o que a Sony está esperando?
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https://www.youtube.com/watch?v=DPZRFNpfdcE
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