NeoEnabler força modo PS4 Pro e permite jogar em 4K no PS5 desbloqueado

Ferramenta permite ativar o modo PS4 Pro em jogos que não têm suporte oficial, liberar opções de resolução de até 4K e aumentar o clock da GPU em firmwares compatíveis do PS5 desbloqueado.

NeoEnabler força modo PS4 Pro e permite jogar em 4K no PS5 desbloqueado
PLAYSTATION
Escrita por Luts 26/10/2026, 15:17
💬 O NeoEnabler é uma ferramenta para PlayStation 5 desbloqueado que permite forçar o modo PS4 Pro em jogos que originalmente não contam com suporte ao console aprimorado da Sony. Combinado ao sistema de patches ps-patch-system, o recurso pode habilitar resoluções mais altas, incluindo 4K nativo em títulos compatíveis. A ferramenta foi desenvolvida por gasb07 e oferece um painel de controle acessível pelo navegador, permitindo selecionar opções específicas para cada jogo.

Como funciona o NeoEnabler?

Normalmente, o PS5 executa jogos de PS4 com suporte ao PS4 Pro usando o perfil aprimorado. Já os títulos sem essa compatibilidade rodam no modo convencional.

O NeoEnabler altera esse comportamento ao ativar o modo PS4 Pro nos jogos selecionados. A ferramenta também pode habilitar um orçamento de memória de 8 GB quando o patch utilizado precisa desse recurso. Jogos que já possuem suporte ao PS4 Pro não são modificados desnecessariamente.

O resultado depende do título e dos patches disponíveis: ativar o modo Pro não significa que todos os jogos passarão automaticamente a rodar em 4K.

Bloodborne é um dos destaques

Um dos principais exemplos citados é Bloodborne. Segundo o artigo original, o responsável pela ferramenta validou o jogo em 4K nativo no firmware 13.20 com o orçamento de memória de 8 GB ativado. Também é mencionado um relato da comunidade indicando funcionamento semelhante no firmware 13.60.

O texto informa que, nessas duas versões de firmware, o modo de memória pode ser utilizado sem desbloqueio do hypervisor. O sistema atua no processo de inicialização do ShellCore e restaura a memória quando o jogo é encerrado.

Outros jogos podem receber resoluções maiores

Além de Bloodborne, o projeto disponibiliza opções de resolução para diversos jogos de PS4. Entre os títulos citados estão:

Uncharted: The Nathan Drake Collection — os três jogos da coletânea.

Sleeping Dogs — opções de resolução mais alta.

Battlefield 4 e Battlefield Hardline — patches de resolução.

The Order: 1886 — opções de renderização aprimoradas.

Driveclub e Dark Souls III — também aparecem entre os jogos compatíveis com opções de resolução.

A disponibilidade varia conforme o jogo e o patch. Alguns títulos já funcionavam em modo Pro e recebem apenas resoluções mais altas, enquanto outros precisam que o NeoEnabler force esse perfil primeiro.

GPU pode chegar a 2.200 MHz

Outra função da ferramenta é permitir o aumento do clock da GPU. De acordo com o artigo, nos firmwares 13.20 e 13.60, o painel pode elevar a frequência de 1.800 MHz para 2.200 MHz usando o driver SMU original.

Esse ajuste funciona de maneira independente do modo PS4 Pro e do orçamento de memória de 8 GB. A publicação afirma que o recurso não exige aplicação de patches no kernel.

O aumento de frequência, porém, não garante ganhos iguais em todos os jogos, e os resultados podem variar conforme a carga de trabalho e as condições de execução.

Compatibilidade e instalação

O NeoEnabler oferece suporte aos firmwares 4.00 até 13.60 e exige um carregador ELF, como etaHEN ou elfldr, além do ps-patch-system previamente carregado.

Depois de enviar o arquivo neo-manager.elf ao console, a ferramenta busca os patches XML mais recentes do repositório e os integra ao sistema. Em seguida, disponibiliza um painel web acessível pelo endereço IP do PS5, na porta 8765.

A versão 0.5.1 é citada como a mais recente no artigo, com melhorias para manter o painel funcionando após o modo de repouso.

É necessário reativar após reiniciar o console

O NeoEnabler não mantém os recursos ativados permanentemente. Após cada reinicialização do PS5, é necessário carregar novamente a sequência de ferramentas, começando pelo ps-patch-system e depois pelo NeoEnabler.

Se o gerenciador for encerrado, o modo Pro e a memória adicional deixam de permanecer ativos até que ele seja iniciado novamente.

O desenvolvedor também recomenda não combinar a ferramenta com payloads antigos de 8 GB ou patches de texto do kernel na mesma inicialização, além de orientar que os jogos sejam fechados antes de sair do gerenciador.

Projeto segue em evolução

A lista de jogos com patches ainda é pequena em comparação com toda a biblioteca do PS4, mas continua crescendo. Segundo a publicação, novas entradas para Uncharted: The Nathan Drake Collection, Sleeping Dogs e Battlefield Hardline foram adicionadas recentemente, e o desenvolvedor continua recebendo relatos de testes.

Para quem possui um PS5 desbloqueado com firmware compatível, o NeoEnabler oferece uma maneira de experimentar resoluções superiores em jogos antigos que nunca receberam melhorias oficiais para o PS4 Pro.

FONTES CONSULTADAS