Oblivion Remastered roda a 1080p e 30 FPS no Switch 2, mas modo portátil apresenta problemas
Os primeiros testes de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered no Nintendo Switch 2 indicam uma experiência razoável no modo dock, mas problemas consideravelmente maiores aparecem quando o RPG é executado no modo portátil.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered chegou ao Nintendo Switch 2 e os primeiros testes apresentados na transcrição mostram resultados bastante diferentes dependendo da maneira como o console é utilizado.
Quando conectado à televisão através do dock, o jogo teria como alvo 1080p e 30 FPS, apresentando algumas quedas de desempenho principalmente em áreas abertas.
Considerando o peso técnico do remaster, o resultado no modo dock é descrito como razoável.
Modo portátil sofre mais
Os problemas ficariam mais evidentes quando o Switch 2 é utilizado como portátil.
Segundo a transcrição, Oblivion Remastered utiliza DLSS para buscar uma resolução de aproximadamente 900p, mas sofre com quedas e travamentos.
Em um dos testes mencionados, o jogo teria chegado a congelar completamente durante vários segundos antes de voltar a funcionar.
Unreal Engine 5 volta a ser desafio
A adaptação de jogos pesados baseados na Unreal Engine 5 continua sendo um grande desafio para dispositivos portáteis.
A própria versão de Oblivion Remastered já exige bastante de PS5, Xbox Series e computadores, tornando a adaptação para um hardware portátil ainda mais complicada.
Nem tudo é negativo.
A versão para Switch 2 aproveita recursos específicos do console, incluindo controles por movimento através do giroscópio e utilização do modo mouse para navegar pelos menus.