Onimusha: Way of the Sword conquista nota 85 no Metacritic com 80 análises

Novo capítulo da clássica franquia da Capcom recebe avaliações geralmente favoráveis e chega cercado de expectativas para seu lançamento em 4 de setembro

Onimusha: Way of the Sword conquista nota 85 no Metacritic com 80 análises
NOTÍCIA GAMER
Escrita por Felipe 01/09/2026, 10:00

O aguardado retorno de Onimusha parece ter começado com o pé direito. Onimusha: Way of the Sword aparece com nota 85 no Metacritic, considerando 80 análises da imprensa especializada, conforme mostra a página do agregador na imagem divulgada.

A classificação coloca o jogo na categoria “Generally Favorable” (geralmente favorável) do Metacritic, indicando uma recepção bastante positiva para a nova aposta da Capcom.

💬 Onimusha: Way of the Sword alcançou Metascore 85 com 80 avaliações da crítica, um resultado expressivo para uma franquia que está retornando com uma grande produção inédita depois de muitos anos.

Nota 85 coloca o retorno de Onimusha em boa posição

Uma média de 85 pontos após 80 análises é particularmente relevante porque já representa uma quantidade considerável de avaliações. Isso diminui o peso que uma única nota extremamente alta ou baixa poderia exercer sobre a média.

O resultado mostra que, apesar de naturalmente existirem diferenças de opinião entre os críticos, a recepção geral está no campo positivo.

Na captura do Metacritic, Onimusha: Way of the Sword aparece oficialmente classificado como um jogo com avaliações “geralmente favoráveis”.

A nota dos usuários, por outro lado, ainda não aparece disponível na imagem. O campo de User Score está marcado como “tbd”, algo esperado antes da liberação do jogo para o público.

Combate de espada é uma das grandes apostas da Capcom

Onimusha: Way of the Sword coloca novamente os combates com espadas no centro da experiência. O jogador assume o papel de Miyamoto Musashi, que precisa enfrentar criaturas conhecidas como Genma em uma Kyoto do período Edo tomada por elementos sobrenaturais.

A Capcom modernizou profundamente o sistema de batalha para este retorno, apostando em confrontos corpo a corpo, bloqueios, esquivas, parries e diferentes maneiras de utilizar a katana contra os inimigos.

Essa modernização era uma das maiores responsabilidades do projeto. Onimusha nasceu em uma geração completamente diferente, e simplesmente reproduzir a jogabilidade dos títulos do PlayStation 2 provavelmente não seria suficiente para competir entre os atuais jogos de ação.

Way of the Sword precisava parecer um Onimusha, mas ao mesmo tempo precisava funcionar como um grande jogo de ação lançado em 2026.

Um retorno que carregava bastante responsabilidade

A importância dessa recepção fica ainda mais evidente quando observamos a história da franquia.

Onimusha se tornou uma propriedade bastante conhecida da Capcom durante a geração do PlayStation 2, misturando samurais, acontecimentos históricos e elementos de fantasia sombria.

Entretanto, diferentemente de séries como Resident Evil, Monster Hunter e Street Fighter, Onimusha permaneceu durante muitos anos sem receber uma grande continuação inédita.

Por isso, Way of the Sword não representa apenas mais um lançamento dentro de uma série ativa. Ele funciona praticamente como uma reintrodução de Onimusha para uma nova geração de jogadores.

💬 A Capcom não precisava apenas agradar aos fãs antigos: precisava demonstrar que Onimusha ainda possui espaço dentro do mercado moderno de jogos de ação.

Capcom tenta repetir sua boa fase com franquias clássicas

O retorno também acontece durante um período particularmente forte da Capcom.

Nos últimos anos, a companhia conseguiu manter Resident Evil, Monster Hunter e Street Fighter entre algumas de suas propriedades mais importantes, além de recuperar franquias que passaram períodos afastadas dos grandes lançamentos.

Isso naturalmente aumentou as expectativas em torno de Onimusha.

O desafio estava justamente em encontrar o equilíbrio entre respeitar elementos reconhecíveis pelos fãs e não produzir um jogo preso às limitações de uma fórmula criada mais de duas décadas atrás.

A média 85 apresentada no Metacritic indica que, pelo menos para boa parte da imprensa especializada, esse equilíbrio funcionou.

Agora falta descobrir a reação dos jogadores

Existe uma diferença importante entre a recepção da imprensa e aquela que teremos quando milhares de jogadores começarem a experimentar o título.

Na própria captura do Metacritic, enquanto a crítica apresenta 85 pontos, o User Score ainda permanece sem nota.

Isso deverá mudar rapidamente depois do lançamento.

Será especialmente interessante observar se a recepção do público ficará próxima da crítica, principalmente entre jogadores que acompanharam os Onimusha clássicos e esperaram muitos anos por uma produção inédita desse tamanho.

Com 80 críticas contabilizadas, entretanto, já existe uma amostra considerável indicando que a Capcom conseguiu entregar um retorno bem recebido pela imprensa.

Onimusha: Way of the Sword chega em 4 de setembro

Conforme indicado na própria página do Metacritic apresentada, Onimusha: Way of the Sword será lançado em 4 de setembro de 2026.

Com a chegada tão próxima, a média 85 funciona como uma excelente notícia para quem estava esperando para descobrir como a imprensa receberia o retorno da franquia.

Agora começa outra etapa: descobrir se essa boa recepção será acompanhada por vendas fortes o suficiente para convencer a Capcom de que Onimusha merece permanecer ativo daqui para frente.

Minha opinião

Para mim, 85 é uma excelente nota para o retorno de Onimusha.

Mais importante do que ficar discutindo se deveria ser 85, 87 ou 90 é olhar para o cenário completo: são 80 avaliações, e o consenso apresentado pelo Metacritic é positivo.

Isso é especialmente importante para uma franquia que ficou tantos anos sem receber uma produção desse tamanho. Um retorno ruim poderia facilmente colocar Onimusha novamente na geladeira.

Agora acontece justamente o contrário. Se a recepção dos jogadores e principalmente as vendas acompanharem as avaliações da imprensa, a Capcom poderá enxergar espaço para transformar esse retorno em algo permanente.

💬 Onimusha não está simplesmente voltando por nostalgia. Com Metascore 85 baseado em 80 análises, Way of the Sword começa mostrando que a clássica franquia da Capcom ainda pode competir entre os grandes jogos de ação da atualidade.

FONTES CONSULTADAS