Patente revela que PlayStation estuda controle modular com tela sensível ao toque
Documento registrado pela Sony sugere um conceito de controle altamente personalizável, com módulos intercambiáveis e uma interface touchscreen integrada.
A Sony pode estar estudando uma das maiores mudanças já vistas em um controle PlayStation.
Uma patente publicada em 16 de julho de 2026, identificada pelo documento 20260199776 A1, descreve um conceito de controle modular equipado com uma interface touchscreen e componentes configuráveis pelo usuário.
Embora o registro não confirme que o produto chegará ao mercado, ele oferece uma visão interessante sobre possíveis direções que a empresa está explorando para o futuro do ecossistema PlayStation.
Touchpad pode dar lugar a uma tela touchscreen
De acordo com a patente, o controle utilizaria uma interface gráfica capaz de exibir ícones selecionáveis para controlar recursos do sistema e dos jogos.
A documentação sugere que a tela poderia funcionar como um centro de navegação dinâmico, permitindo diferentes funções dependendo do jogo ou da preferência do jogador.
O conceito substitui o tradicional touchpad presente no DualShock 4 e no DualSense por uma tela touchscreen muito mais avançada e versátil.
Além disso, a patente menciona um mecanismo rotativo integrado, capaz de interagir com a interface exibida na tela.
Design modular é o grande destaque
O aspecto mais interessante do documento é a proposta modular.
Segundo a descrição, diferentes componentes de entrada poderiam ser conectados em posições variadas no corpo do controle.
A ideia permitiria que os jogadores personalizassem a disposição dos comandos de acordo com suas preferências.
Entre os componentes mencionados estão:
Thumbsticks analógicos; Botões configuráveis; Interfaces gráficas interativas; Módulos de navegação personalizados.
Sony busca mais opções de personalização
A própria documentação destaca que diferentes jogadores possuem preferências distintas sobre a localização e o tipo de comandos utilizados.
O objetivo da invenção seria oferecer maior flexibilidade na forma como o usuário interage com consoles e aplicativos.
Essa filosofia se alinha à estratégia da Sony nos últimos anos, que já resultou no lançamento do DualSense Edge, primeiro controle profissional oficial da história da marca PlayStation.
Patente não garante produto comercial
Como acontece com qualquer patente, é importante lembrar que o registro não representa necessariamente um produto em desenvolvimento ativo.
Empresas de tecnologia registram centenas de conceitos todos os anos, muitos dos quais nunca chegam ao mercado.
Ainda assim, o documento demonstra que a Sony está pesquisando novas formas de interação para futuras gerações de hardware e acessórios.