Pré-vendas de Phantom Blade Zero “superaram em muito as expectativas”, revela diretor da S-GAME

Soulframe Liang agradece apoio dos jogadores após os primeiros cinco dias de pré-venda e promete entregar um jogo à altura da confiança do público

Pré-vendas de Phantom Blade Zero “superaram em muito as expectativas”, revela diretor da S-GAME
PLAYSTATION
Escrita por Felipe 19/08/2026, 09:46

Phantom Blade Zero parece estar transformando toda a atenção conquistada nos últimos anos em vendas. Qiwei “Soulframe” Liang, CEO e diretor criativo da S-GAME, revelou que os resultados das pré-vendas do aguardado RPG de ação “superaram em muito as expectativas” da desenvolvedora apenas cinco dias depois da abertura.

A declaração foi publicada por Liang no Bilibili e posteriormente repercutida internacionalmente. Na mensagem, o diretor agradeceu aos jogadores pelo apoio e classificou o desempenho como um verdadeiro “voto de confiança” na equipe.

💬 Segundo Soulframe Liang, Phantom Blade Zero precisou de apenas cinco dias de pré-venda para superar com ampla margem as expectativas internas da S-GAME.

Pré-vendas superaram as expectativas da S-GAME

A S-GAME não revelou quantas cópias de Phantom Blade Zero foram reservadas até o momento.

Portanto, ainda não temos números concretos para medir o tamanho comercial dessa estreia.

O que temos é a declaração do próprio responsável pelo projeto. Liang afirmou que os resultados obtidos durante os primeiros cinco dias ficaram muito acima das projeções da companhia.

O diretor agradeceu aos jogadores que decidiram apostar antecipadamente no título e afirmou que a equipe fará o possível para entregar um produto excepcional.

A recepção também acontece depois de anos construindo uma grande base de interessados. Em dezembro de 2025, a S-GAME anunciou que Phantom Blade Zero havia ultrapassado 1 milhão de adições à lista de desejos somente 15 dias depois de sua página no Steam ser aberta.

💬 Embora a S-GAME ainda não tenha divulgado números de pré-vendas, a declaração de seu próprio diretor indica que a procura inicial está acima até mesmo das projeções internas do estúdio.

Donnie Yen ajudou a aumentar ainda mais a atenção sobre o jogo

Outro elemento que ganhou enorme repercussão durante a abertura das pré-vendas foi a revelação da participação de Donnie Yen, conhecido mundialmente por filmes como Ip Man, Rogue One e John Wick 4.

Donnie Yen trabalha em Phantom Blade Zero desde 2023 como consultor criativo e também interpreta Mó Yuan, pai do protagonista Soul.

O ator participou da construção das sequências de artes marciais e realizou trabalhos de captura para o personagem.

Segundo Liang, a revelação da participação de Yen despertou um interesse particularmente grande entre os jogadores, gerando inclusive memes e discussões nas redes sociais.

Mas Mó Yuan não será apenas um personagem importante para a história.

Donnie Yen será um poderoso chefe secreto

Soulframe também revelou um detalhe bastante interessante sobre a participação do ator.

Mó Yuan será um poderoso chefe secreto de Phantom Blade Zero.

Isso significa que os jogadores aparentemente não encontrarão o pai de Soul simplesmente avançando pela campanha principal.

De acordo com o diretor, será necessário passar por uma série de explorações e provações antes que Mó Yuan finalmente apareça.

A ideia parece combinar com a própria estrutura de exploração apresentada recentemente pela S-GAME.

No State of Play dedicado ao título, a desenvolvedora mostrou que Phantom Blade Zero terá um mundo interconectado, utilizando oito mapas pintados à mão no tradicional estilo chinês de pintura com tinta, com caminhos alternativos, segredos e regiões que poderão ser revisitadas.

💬 Quem quiser enfrentar Donnie Yen em Phantom Blade Zero aparentemente terá que procurar por ele: Mó Yuan será um chefe escondido atrás de exploração e desafios adicionais.

Phantom Blade Zero ganhou grande exposição nos últimos dias

O bom começo das pré-vendas também acontece justamente no momento em que a S-GAME aumentou consideravelmente a campanha de divulgação.

Além do trailer que acompanhou a abertura das reservas, Phantom Blade Zero recebeu um State of Play próprio, permitindo à desenvolvedora aprofundar sistemas que não caberiam em uma apresentação tradicional.

A equipe mostrou mais do combate, exploração e estrutura de seu mundo, reforçando a proposta de misturar a narrativa tradicional Wuxia com ação extremamente rápida.

A própria S-GAME descreve Phantom Blade Zero como uma fusão entre Wuxia clássico, fantasia e elementos de terror folclórico, acompanhando Soul, um guerreiro que possui apenas 66 dias de vida.

S-GAME ainda não revelou quantas cópias foram vendidas

Apesar da declaração bastante positiva de Soulframe, existe uma diferença importante entre dizer que as expectativas foram superadas e revelar números efetivos.

Até o momento, não existe um número oficial de unidades comercializadas durante a pré-venda de Phantom Blade Zero.

Isso também significa que rankings momentâneos de lojas digitais devem ser tratados apenas como indicadores de interesse, e não como uma maneira precisa de calcular vendas.

O dado realmente confirmado pela desenvolvedora é que os resultados dos primeiros cinco dias ficaram muito acima do esperado internamente.

Caso esse ritmo continue até outubro, Phantom Blade Zero pode acabar se tornando um lançamento particularmente importante para a S-GAME.

Phantom Blade Zero chega em outubro

Phantom Blade Zero será lançado em 29 de outubro de 2026 para PlayStation 5 e PC. A data é confirmada tanto pelo site oficial da S-GAME quanto pela página do jogo no PlayStation.

No PC, o título estará disponível através do Steam.

A S-GAME também confirmou oficialmente que o jogo utiliza a Unreal Engine 5 e coloca os jogadores no controle de Soul, que possui apenas 66 dias restantes de vida.

Depois de anos chamando atenção através de trailers e demonstrações, a grande pergunta era se todo esse interesse se converteria em consumidores dispostos a comprar o jogo.

Pelo menos durante os primeiros cinco dias, a resposta da própria S-GAME parece bastante positiva.

💬 Phantom Blade Zero ainda nem chegou às lojas, mas suas pré-vendas já conseguiram superar “em muito” aquilo que a própria desenvolvedora esperava para o período inicial.

Fontes: declaração de Qiwei “Soulframe” Liang publicada originalmente no Bilibili e repercutida pela comunidade de Phantom Blade Zero; site oficial de Phantom Blade Zero; PlayStation; PC Gamer.