Produtor da id Software critica indústria e diz que "novo Morrowind ou World of Warcraft dificilmente existiria hoje"

Desenvolvedor afirma que o atual ambiente corporativo da indústria de games desencoraja riscos, reduz a inovação e prioriza projetos considerados financeiramente mais seguros.

Um produtor da [NEGRITO]id Software[/NEGRITO] fez duras críticas ao atual modelo adotado por grandes empresas da indústria dos games. Segundo ele, o cenário corporativo atual dificulta o surgimento de jogos inovadores como [NEGRITO]The Elder Scrolls III: Morrowind[/NEGRITO] e [NEGRITO]World of Warcraft[/NEGRITO]. Na avaliação do desenvolvedor, a busca constante por redução de custos e resultados financeiros imediatos está tornando os grandes estúdios cada vez mais avessos ao risco. [destaque] Segundo o produtor, muitos projetos considerados arriscados acabam sendo cancelados antes mesmo de entrarem em desenvolvimento por não oferecerem garantias de grande retorno financeiro. [/destaque] [SUBTITULO] Produtor afirma que criatividade perdeu espaço [/SUBTITULO] O desenvolvedor argumenta que diversos clássicos da indústria só existiram porque seus estúdios apostaram em ideias consideradas ousadas para a época. Como exemplo, ele cita [NEGRITO]Morrowind[/NEGRITO], afirmando que projetos desse tipo dificilmente receberiam aprovação dentro do ambiente corporativo atual. Segundo ele, o medo de fracassar comercialmente faz com que muitas empresas optem apenas por projetos considerados seguros. [SUBTITULO] Inovação estaria sendo substituída por fórmulas conhecidas [/SUBTITULO] Na visão do produtor, a consequência desse cenário é a produção de jogos cada vez mais semelhantes entre si. Ele afirma que muitos estúdios passaram a priorizar títulos focados em monetização e em modelos de negócios já consolidados, deixando em segundo plano ideias inovadoras que poderiam criar novas franquias de sucesso. [destaque] O produtor acredita que o excesso de cautela está reduzindo a criatividade e incentivando o desenvolvimento de projetos considerados financeiramente mais previsíveis. [/destaque] [SUBTITULO] Críticas também atingem executivos da indústria [/SUBTITULO] Além de comentar o atual modelo de negócios, o produtor também criticou parte da liderança das grandes empresas do setor. Segundo ele, muitas decisões importantes são tomadas por executivos que possuem formação voltada para administração e finanças, mas que não participam diretamente do desenvolvimento de jogos nem possuem experiência prática na criação de videogames. Na avaliação do desenvolvedor, isso dificulta a compreensão das necessidades dos estúdios e dos próprios jogadores. Fonte: Declarações divulgadas pelo produtor da id Software.