Produtor da id Software critica indústria e diz que "novo Morrowind ou World of Warcraft dificilmente existiria hoje"
Desenvolvedor afirma que o atual ambiente corporativo da indústria de games desencoraja riscos, reduz a inovação e prioriza projetos considerados financeiramente mais seguros.
Um produtor da [NEGRITO]id Software[/NEGRITO] fez duras críticas ao atual modelo adotado por grandes empresas da indústria dos games. Segundo ele, o cenário corporativo atual dificulta o surgimento de jogos inovadores como [NEGRITO]The Elder Scrolls III: Morrowind[/NEGRITO] e [NEGRITO]World of Warcraft[/NEGRITO].
Na avaliação do desenvolvedor, a busca constante por redução de custos e resultados financeiros imediatos está tornando os grandes estúdios cada vez mais avessos ao risco.
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Segundo o produtor, muitos projetos considerados arriscados acabam sendo cancelados antes mesmo de entrarem em desenvolvimento por não oferecerem garantias de grande retorno financeiro.
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Produtor afirma que criatividade perdeu espaço
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O desenvolvedor argumenta que diversos clássicos da indústria só existiram porque seus estúdios apostaram em ideias consideradas ousadas para a época.
Como exemplo, ele cita [NEGRITO]Morrowind[/NEGRITO], afirmando que projetos desse tipo dificilmente receberiam aprovação dentro do ambiente corporativo atual.
Segundo ele, o medo de fracassar comercialmente faz com que muitas empresas optem apenas por projetos considerados seguros.
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Inovação estaria sendo substituída por fórmulas conhecidas
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Na visão do produtor, a consequência desse cenário é a produção de jogos cada vez mais semelhantes entre si.
Ele afirma que muitos estúdios passaram a priorizar títulos focados em monetização e em modelos de negócios já consolidados, deixando em segundo plano ideias inovadoras que poderiam criar novas franquias de sucesso.
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O produtor acredita que o excesso de cautela está reduzindo a criatividade e incentivando o desenvolvimento de projetos considerados financeiramente mais previsíveis.
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Críticas também atingem executivos da indústria
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Além de comentar o atual modelo de negócios, o produtor também criticou parte da liderança das grandes empresas do setor.
Segundo ele, muitas decisões importantes são tomadas por executivos que possuem formação voltada para administração e finanças, mas que não participam diretamente do desenvolvimento de jogos nem possuem experiência prática na criação de videogames.
Na avaliação do desenvolvedor, isso dificulta a compreensão das necessidades dos estúdios e dos próprios jogadores.
Fonte: Declarações divulgadas pelo produtor da id Software.