Resident Evil 2 ultrapassa 20 milhões de cópias e Capcom revela vendas de Requiem, PRAGMATA e Onimusha
Empresa divulga novos números de suas principais franquias e registra recorde de vendas, com Resident Evil 4 Remake liderando o semestre mesmo após três anos de lançamento.
A Capcom divulgou nesta terça-feira (27) seu relatório financeiro referente aos seis meses encerrados em setembro de 2026, revelando novos números de vendas de suas principais franquias. Entre os destaques estão Resident Evil 2 Remake, que ultrapassou 20 milhões de cópias, Resident Evil Requiem, com 8,51 milhões, PRAGMATA, com 2,73 milhões, e Onimusha: Way of the Sword, que alcançou 1,78 milhão de unidades vendidas.
O desempenho também representa um recorde para a empresa. Entre abril e setembro, a Capcom comercializou 36,86 milhões de jogos, um crescimento de 54,5% em comparação com o mesmo período do ano anterior. Os resultados foram impulsionados tanto pelos novos lançamentos quanto pelas vendas contínuas de títulos antigos.
Confira os números atualizados dos principais jogos da Capcom
Segundo a apresentação oficial, estas são as vendas acumuladas dos dez jogos destacados pela empresa até 30 de setembro de 2026:
Monster Hunter: World: 30,83 milhões, considerando o agrupamento apresentado no relatório.
Resident Evil 2 Remake: 20,38 milhões.
Resident Evil 7 Biohazard: 18,87 milhões.
Resident Evil 4 Remake: 17,15 milhões.
Resident Evil Village: 16,27 milhões.
Resident Evil 3 Remake: 14,93 milhões.
Devil May Cry 5: 14,78 milhões.
Resident Evil Requiem: 8,51 milhões.
PRAGMATA: 2,73 milhões.
Onimusha: Way of the Sword: 1,78 milhão.
Remakes de Resident Evil continuam vendendo milhões
Um dos resultados mais impressionantes é o desempenho dos remakes de Resident Evil. Somente entre abril e setembro de 2026, Resident Evil 4 Remake vendeu outras 3,54 milhões de cópias, alcançando 17,15 milhões acumulados. Resident Evil 2 Remake acrescentou 2,06 milhões de unidades e chegou a 20,38 milhões, enquanto Resident Evil 3 Remake comercializou mais 1,56 milhão, atingindo 14,93 milhões.
O desempenho demonstra a força comercial do catálogo da Capcom, que continua gerando milhões de vendas anos após os lançamentos originais. Resident Evil 7 também acrescentou 1,47 milhão de cópias no semestre, enquanto Resident Evil Village vendeu outras 1,33 milhão.
Já Resident Evil Requiem, lançado em fevereiro de 2026, chegou a 8,51 milhões de cópias vendidas mundialmente, incluindo 1,59 milhão comercializadas durante o período analisado.
PRAGMATA e Onimusha também apresentam bons resultados
Entre os lançamentos recentes, PRAGMATA alcançou 2,73 milhões de unidades vendidas. O jogo de ficção científica, lançado em abril, representa uma nova propriedade intelectual da Capcom e foi destacado pela empresa como um dos responsáveis pelo desempenho comercial do semestre.
Onimusha: Way of the Sword também apresentou resultados expressivos. Lançado em 4 de setembro, o jogo vendeu 1,78 milhão de cópias em menos de um mês, contribuindo para que a franquia Onimusha ultrapassasse 11 milhões de unidades comercializadas ao longo de sua história.
A empresa ainda destacou a força de Devil May Cry 5, que vendeu outras 1,83 milhão de cópias entre abril e setembro, alcançando 14,78 milhões acumulados.
Capcom bate recorde e revela domínio das vendas digitais
O relatório financeiro também traz informações sobre os hábitos de consumo dos jogadores. Das 36,86 milhões de unidades comercializadas no semestre, aproximadamente 92,4% foram vendidas digitalmente, enquanto 7,6% corresponderam a unidades físicas. O PC respondeu por 57,1% das vendas totais em unidades, considerando as cópias digitais distribuídas na plataforma.
Outro dado importante é que 87,3% das unidades vendidas vieram de títulos de catálogo, ou seja, jogos lançados em exercícios fiscais anteriores. Isso reforça a estratégia da Capcom de manter suas principais franquias comercialmente relevantes por vários anos.
Financeiramente, a companhia registrou aproximadamente 120,9 bilhões de ienes em receita consolidada, crescimento de 49% em relação ao mesmo período anterior, enquanto o lucro operacional aumentou 54,5%, chegando a cerca de 60,8 bilhões de ienes.
Os resultados mostram que a Capcom continua conseguindo combinar novos lançamentos com a comercialização prolongada de seus grandes sucessos. Em um mercado onde muitos jogos deixam de receber atenção pouco tempo depois da estreia, franquias como Resident Evil, Monster Hunter e Devil May Cry continuam movimentando milhões de unidades anos após seus lançamentos.