Resident Evil 2 ultrapassa 20 milhões de cópias e Capcom revela vendas de Requiem, PRAGMATA e Onimusha

Empresa divulga novos números de suas principais franquias e registra recorde de vendas, com Resident Evil 4 Remake liderando o semestre mesmo após três anos de lançamento.

Resident Evil 2 ultrapassa 20 milhões de cópias e Capcom revela vendas de Requiem, PRAGMATA e Onimusha
NOTÍCIA GAMER
Escrita por Felipe 27/10/2026, 14:21

A Capcom divulgou nesta terça-feira (27) seu relatório financeiro referente aos seis meses encerrados em setembro de 2026, revelando novos números de vendas de suas principais franquias. Entre os destaques estão Resident Evil 2 Remake, que ultrapassou 20 milhões de cópias, Resident Evil Requiem, com 8,51 milhões, PRAGMATA, com 2,73 milhões, e Onimusha: Way of the Sword, que alcançou 1,78 milhão de unidades vendidas.

O desempenho também representa um recorde para a empresa. Entre abril e setembro, a Capcom comercializou 36,86 milhões de jogos, um crescimento de 54,5% em comparação com o mesmo período do ano anterior. Os resultados foram impulsionados tanto pelos novos lançamentos quanto pelas vendas contínuas de títulos antigos.

💬 Resident Evil 4 Remake foi o jogo mais vendido da Capcom no semestre, com 3,54 milhões de cópias adicionais, mesmo tendo sido lançado originalmente em março de 2023.

Confira os números atualizados dos principais jogos da Capcom

Segundo a apresentação oficial, estas são as vendas acumuladas dos dez jogos destacados pela empresa até 30 de setembro de 2026:

Monster Hunter: World: 30,83 milhões, considerando o agrupamento apresentado no relatório.

Resident Evil 2 Remake: 20,38 milhões.

Resident Evil 7 Biohazard: 18,87 milhões.

Resident Evil 4 Remake: 17,15 milhões.

Resident Evil Village: 16,27 milhões.

Resident Evil 3 Remake: 14,93 milhões.

Devil May Cry 5: 14,78 milhões.

Resident Evil Requiem: 8,51 milhões.

PRAGMATA: 2,73 milhões.

Onimusha: Way of the Sword: 1,78 milhão.

Remakes de Resident Evil continuam vendendo milhões

Um dos resultados mais impressionantes é o desempenho dos remakes de Resident Evil. Somente entre abril e setembro de 2026, Resident Evil 4 Remake vendeu outras 3,54 milhões de cópias, alcançando 17,15 milhões acumulados. Resident Evil 2 Remake acrescentou 2,06 milhões de unidades e chegou a 20,38 milhões, enquanto Resident Evil 3 Remake comercializou mais 1,56 milhão, atingindo 14,93 milhões.

O desempenho demonstra a força comercial do catálogo da Capcom, que continua gerando milhões de vendas anos após os lançamentos originais. Resident Evil 7 também acrescentou 1,47 milhão de cópias no semestre, enquanto Resident Evil Village vendeu outras 1,33 milhão.

Já Resident Evil Requiem, lançado em fevereiro de 2026, chegou a 8,51 milhões de cópias vendidas mundialmente, incluindo 1,59 milhão comercializadas durante o período analisado.

PRAGMATA e Onimusha também apresentam bons resultados

Entre os lançamentos recentes, PRAGMATA alcançou 2,73 milhões de unidades vendidas. O jogo de ficção científica, lançado em abril, representa uma nova propriedade intelectual da Capcom e foi destacado pela empresa como um dos responsáveis pelo desempenho comercial do semestre.

Onimusha: Way of the Sword também apresentou resultados expressivos. Lançado em 4 de setembro, o jogo vendeu 1,78 milhão de cópias em menos de um mês, contribuindo para que a franquia Onimusha ultrapassasse 11 milhões de unidades comercializadas ao longo de sua história.

A empresa ainda destacou a força de Devil May Cry 5, que vendeu outras 1,83 milhão de cópias entre abril e setembro, alcançando 14,78 milhões acumulados.

Capcom bate recorde e revela domínio das vendas digitais

O relatório financeiro também traz informações sobre os hábitos de consumo dos jogadores. Das 36,86 milhões de unidades comercializadas no semestre, aproximadamente 92,4% foram vendidas digitalmente, enquanto 7,6% corresponderam a unidades físicas. O PC respondeu por 57,1% das vendas totais em unidades, considerando as cópias digitais distribuídas na plataforma.

Outro dado importante é que 87,3% das unidades vendidas vieram de títulos de catálogo, ou seja, jogos lançados em exercícios fiscais anteriores. Isso reforça a estratégia da Capcom de manter suas principais franquias comercialmente relevantes por vários anos.

Financeiramente, a companhia registrou aproximadamente 120,9 bilhões de ienes em receita consolidada, crescimento de 49% em relação ao mesmo período anterior, enquanto o lucro operacional aumentou 54,5%, chegando a cerca de 60,8 bilhões de ienes.

Os resultados mostram que a Capcom continua conseguindo combinar novos lançamentos com a comercialização prolongada de seus grandes sucessos. Em um mercado onde muitos jogos deixam de receber atenção pouco tempo depois da estreia, franquias como Resident Evil, Monster Hunter e Devil May Cry continuam movimentando milhões de unidades anos após seus lançamentos.

FONTES CONSULTADAS