State of Play de Phantom Blade Zero é tomado por protestos contra o fim das mídias físicas no PlayStation

Transmissão dedicada ao aguardado jogo da S-GAME teve o chat inundado por mensagens como “No Disc, No Buy”; limitação de mensagens também estava ativa durante o evento

State of Play de Phantom Blade Zero é tomado por protestos contra o fim das mídias físicas no PlayStation
PLAYSTATION
Escrita por Felipe 17/08/2026, 23:30

A Sony realizou nesta segunda-feira (17) um State of Play inteiramente dedicado a Phantom Blade Zero, apresentando um mergulho mais profundo no gameplay do aguardado RPG de ação da S-GAME. Porém, enquanto o jogo era apresentado na tela, uma discussão completamente diferente tomou conta do chat da transmissão oficial do PlayStation no YouTube.

Durante praticamente toda a apresentação, diversos espectadores utilizaram o chat para protestar contra o futuro das mídias físicas no ecossistema PlayStation, repetindo mensagens como “NO DISC NO BUY” (“Sem disco, sem compra”), além de publicações defendendo a preservação dos jogos físicos e criticando um futuro totalmente digital.

As imagens registradas durante a transmissão mostram uma quantidade significativa dessas mensagens aparecendo no chat oficial.

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“NO DISC NO BUY” domina parte do chat

Entre os comentários registrados durante o State of Play estavam frases como “No Disc, No Buy”, “No Disc, No Digital Rights, No Money”, “Boycott Sony” e pedidos para que a empresa mantenha as mídias físicas.

Em alguns momentos, sequências inteiras de emojis de discos também eram publicadas pelos espectadores, fazendo com que o protesto se tornasse uma das coisas mais visíveis no chat enquanto o gameplay de Phantom Blade Zero era exibido.

A manifestação não parece estar relacionada ao jogo da S-GAME em si. Na prática, os jogadores aproveitaram uma transmissão de grande visibilidade nos canais oficiais do PlayStation para direcionar as reclamações à Sony.

O curioso é que isso já era esperado por parte da comunidade. Desde o anúncio do State of Play dedicado a Phantom Blade Zero, jogadores vinham discutindo a possibilidade de utilizar a transmissão para continuar os protestos relacionados às mídias físicas.

Chat tinha limitação para envio de mensagens

Outro detalhe observado durante a transmissão é que o chat possuía uma limitação de frequência para o envio de mensagens, impedindo que um mesmo usuário publicasse comentários continuamente em um intervalo muito curto.

É importante, entretanto, fazer uma distinção: não há evidências suficientes neste momento para afirmar que a Sony ativou essa limitação especificamente por causa dos protestos.

Esse tipo de recurso de moderação pode ser utilizado normalmente em transmissões com grande volume de espectadores. Portanto, embora a limitação estivesse ativa enquanto as mensagens “No Disc, No Buy” apareciam, atribuir diretamente a decisão ao protesto seria especulação.

Mesmo com a restrição, as mensagens continuaram aparecendo em grande quantidade nas capturas feitas durante o evento.

Phantom Blade Zero acabou dividindo espaço com outra discussão

O State of Play havia sido planejado como uma grande vitrine para Phantom Blade Zero.

A própria S-GAME já havia antecipado que faria uma apresentação de aproximadamente 15 a 20 minutos, dedicada ao mundo, combate, exploração e progressão do personagem, com grande parte do material sendo inédita.

A apresentação aconteceu no horário previamente anunciado de 17 de agosto, às 19h no Pacífico e 22h no horário do leste dos Estados Unidos.

Só que, pelo menos no chat, Phantom Blade Zero precisou dividir a atenção com uma discussão que sequer envolve diretamente sua desenvolvedora.

Isso cria uma situação particularmente complicada para a S-GAME. O estúdio utiliza uma das maiores vitrines oferecidas pela Sony para promover seu jogo, enquanto uma parcela dos espectadores usa justamente essa audiência para protestar contra decisões relacionadas à própria plataforma.

Protesto pode continuar em futuras transmissões

O que aconteceu durante Phantom Blade Zero também mostra que a discussão sobre mídia física não necessariamente ficará limitada às publicações diretamente relacionadas ao assunto.

Se a campanha continuar ganhando adesão, outros State of Play, trailers e grandes transmissões do PlayStation podem acabar recebendo manifestações semelhantes, independentemente do jogo apresentado.

No caso de Phantom Blade Zero, as capturas da transmissão deixam isso bastante evidente: mesmo durante sequências importantes de gameplay, mensagens relacionadas aos discos continuavam aparecendo constantemente na lateral da transmissão.

Para a Sony, portanto, o problema pode estar deixando de ser apenas uma discussão nas redes sociais para se transformar em uma presença recorrente dentro dos próprios eventos promocionais da marca.

E Phantom Blade Zero?

Apesar da polêmica paralela, Phantom Blade Zero continua caminhando para seu lançamento.

O título da S-GAME mistura artes marciais chinesas com uma estética que seus criadores chamam de “Kungfu Punk”, apostando fortemente em combates rápidos e cinematográficos. A desenvolvedora também confirmou anteriormente que o jogo utiliza elementos das artes populares e marciais tradicionais chinesas como inspiração.

Phantom Blade Zero está programado para 29 de outubro de 2026, com versões anunciadas para PlayStation 5 e PC.

O State of Play deveria ser exclusivamente uma grande oportunidade para mostrar por que o projeto se tornou um dos jogos de ação mais aguardados do ano. E, do ponto de vista do conteúdo apresentado, foi exatamente isso que aconteceu.

Mas no chat da transmissão, a história foi outra.

A mensagem de parte da comunidade foi curta, repetitiva e praticamente impossível de ignorar:

“NO DISC, NO BUY.”

Fontes: capturas realizadas durante a transmissão oficial Phantom Blade Zero – State of Play Gameplay Deep Dive no canal PlayStation; S-GAME; PlayStation/State of Play.