STEAM BATE NOVO RECORDE ENQUANTO PLAYSTATION E XBOX ENFRENTAM TEMPOS DIFÍCEIS

Plataforma da Valve arrecadou US$ 11,1 bilhões apenas no primeiro semestre de 2026 e segue crescendo enquanto Sony e Microsoft enfrentam críticas, queda de vendas e aumento nos custos de hardware.

[imagem] https://i.ibb.co/bM4vL0kt/i586683.jpg [/imagem] A Steam continua sua trajetória de crescimento e acaba de registrar o melhor primeiro semestre de sua história. Segundo estimativas da Alinea Analytics, a plataforma da Valve arrecadou impressionantes US$ 11,1 bilhões apenas nos seis primeiros meses de 2026, superando não apenas o mesmo período do ano passado, mas também diversos semestres historicamente fortes para a loja digital. [destaque] A Steam faturou US$ 11,1 bilhões no primeiro semestre de 2026, estabelecendo um novo recorde para a plataforma. [/destaque] [subtitulo] Uma década de crescimento quase ininterrupto [/subtitulo] De acordo com Rhys Elliott, chefe de análise da Alinea Analytics, o crescimento da Steam vai muito além dos números recentes. Quando observamos a última década, o cenário se torna ainda mais impressionante. Após uma pequena desaceleração pós-pandemia, a plataforma voltou a acelerar e já acumula sete semestres consecutivos de crescimento. Os dados indicam que a receita da Steam praticamente quintuplicou desde 2017. [bold] Em menos de dez anos, a Valve transformou a Steam em uma das plataformas de entretenimento mais lucrativas do planeta. [/bold] [subtitulo] China e grandes lançamentos impulsionam os resultados [/subtitulo] Entre os fatores apontados para esse crescimento estão: A expansão contínua do mercado chinês. O aumento dos preços dos jogos AAA. O retorno de grandes publishers para a Steam. O fortalecimento do mercado de PC como plataforma principal para muitos jogadores. A importância da China é particularmente relevante. Estimativas anteriores indicavam que aproximadamente metade das contas da Steam já pertenciam a usuários de língua chinesa. [subtitulo] Os maiores sucessos de 2026 [/subtitulo] Entre os jogos que mais geraram receita na plataforma neste ano estão: • Forza Horizon 6 — US$ 197,7 milhões • Resident Evil Requiem — US$ 194,5 milhões • Crimson Desert — US$ 190 milhões • Slay the Spire 2 — US$ 141,7 milhões • Subnautica 2 — US$ 133,6 milhões O destaque chama atenção porque mostra não apenas a força dos grandes AAA, mas também o enorme espaço conquistado pelos jogos independentes dentro da plataforma. [subtitulo] Enquanto isso, PlayStation e Xbox enfrentam turbulência [/subtitulo] O momento positivo da Valve contrasta com a situação das duas gigantes dos consoles. A Microsoft registrou queda em sua receita de games e continua enfrentando repercussões negativas após demissões em massa e reestruturações internas. Já a Sony vive uma das semanas mais turbulentas dos últimos anos após anunciar o fim da produção de mídias físicas para PlayStation a partir de 2028. Além disso, a empresa enfrenta críticas relacionadas à preservação de jogos, ao futuro digital da plataforma e ao aumento dos custos de hardware impulsionados pela crise global de memória. [destaque] Enquanto Steam comemora recordes históricos, Sony e Microsoft enfrentam questionamentos sobre o futuro de suas plataformas. [/destaque] [subtitulo] O PC nunca esteve tão forte [/subtitulo] O crescimento da Steam reforça uma tendência que vem se consolidando ao longo dos últimos anos: o PC deixou de ser apenas uma alternativa aos consoles para se tornar uma das principais forças da indústria. Com acesso a múltiplas lojas, retrocompatibilidade praticamente ilimitada, emulação, mods e uma biblioteca gigantesca de jogos, a plataforma continua atraindo cada vez mais jogadores. Se os números atuais servirem de indicação, a Valve pode estar entrando em sua fase mais forte justamente no momento em que PlayStation e Xbox enfrentam alguns dos maiores desafios de suas histórias recentes. [destaque] Em meio às incertezas da indústria, a Steam parece ser uma das poucas empresas que continua avançando sem olhar para trás. [/destaque]