Super Mario Odyssey chega nativamente ao PC! Port completo já está disponível com 4K, 60 FPS e mods
Clássico exclusivo do Nintendo Switch ganha recompilação não oficial para Windows e Linux, permitindo jogar sem emuladores e com melhorias gráficas.
Clássico exclusivo do Nintendo Switch ganha recompilação não oficial para Windows e Linux, permitindo jogar sem emuladores e com melhorias gráficas.
Super Mario Odyssey, um dos maiores exclusivos do Nintendo Switch, acaba de receber um port nativo não oficial para PC. A novidade foi divulgada nesta segunda-feira, 2 de novembro de 2026, pelo DSOGaming, que confirmou a disponibilização do projeto Power Moon Recomp, uma recompilação estática que permite executar o jogo diretamente no Windows e Linux, sem depender de emuladores tradicionais.
Diferentemente de outros projetos experimentais apresentados anteriormente, os responsáveis afirmam que esta nova adaptação já permite concluir toda a aventura, incluindo chefes, fases em 2D, créditos finais e conteúdo de pós-jogo.
Super Mario Odyssey agora roda no PC sem emulação
O Power Moon Recomp utiliza recompilação estática para transformar antecipadamente o código ARM64 do Nintendo Switch em um programa executável para computadores.
Na prática, isso significa que o jogo é executado diretamente pelo processador do PC, enquanto os serviços do console e a interface gráfica original são substituídos por implementações próprias.
A adaptação utiliza Vulkan no Windows e Linux, enquanto uma versão experimental para macOS utiliza Metal.
Segundo o desenvolvedor, o jogo foi testado integralmente, passando por todos os reinos e enfrentando todos os chefes até a conclusão da campanha. O desempenho anunciado é de 60 FPS em um computador moderno, embora ainda não existam testes independentes abrangentes em diferentes configurações.
Resolução 4K, FSR e suporte a mods estão entre as novidades
Uma das principais vantagens do port está nas opções gráficas. O jogador pode utilizar a resolução nativa do monitor ou aumentar a escala interna de renderização em até quatro vezes.
Em um monitor 1080p, por exemplo, a configuração de escala 2x permite renderizar o jogo em 4K, melhorando a nitidez da imagem.
Para computadores menos potentes, o projeto também oferece escalonamento de resolução e suporte ao AMD FSR 1, permitindo reduzir a carga gráfica para melhorar o desempenho.
Outra novidade é o suporte a modificações. Os jogadores podem instalar pacotes que alteram roupas, modelos, texturas, músicas, textos e até fases.
O Power Moon Recomp possui um gerenciador de mods integrado, acessível pela tecla F1, permitindo ativar e desativar modificações sem alterar os arquivos originais. Entretanto, mods que modificam diretamente o código executável ainda não são compatíveis.
Teclado, mouse e controles tradicionais são compatíveis
A adaptação também recebeu suporte completo a teclado e mouse, além de controles convencionais.
Os jogadores podem configurar os comandos diretamente pelo menu interno, incluindo movimentação, câmera e diferentes ações do personagem.
O port ainda permite alternar entre modo janela e tela cheia utilizando F11 ou Alt+Enter.
Os arquivos de salvamento, configurações e cache de shaders são armazenados separadamente, permitindo continuar a aventura normalmente.
Port já está disponível para Windows e Linux
O projeto foi publicado no GitLab pelo desenvolvedor Zarathustra Dev, com versões destinadas a Windows, Linux e macOS.
Entretanto, a versão para macOS ainda é experimental e pode apresentar problemas gráficos.
Para utilizar o port, é necessário possuir os arquivos da versão original 1.0.0 de Super Mario Odyssey, extraídos de uma cópia própria do jogo.
O programa não distribui arquivos comerciais da Nintendo. Durante a primeira execução, o instalador utiliza os arquivos fornecidos pelo usuário para preparar a recompilação.
Os requisitos divulgados incluem um processador compatível com AVX2, placa de vídeo com Vulkan 1.3, pelo menos 8 GB de RAM e aproximadamente 7 GB de armazenamento disponível. O desenvolvedor recomenda 16 GB de memória para uma experiência mais confortável.
Projeto é diferente de outra recompilação apresentada em outubro
Vale destacar que o Power Moon Recomp não deve ser confundido com o smo-recomp, outro projeto comunitário desenvolvido por Coz-0.
A iniciativa anterior já havia demonstrado Super Mario Odyssey funcionando no Windows, mas continuava em desenvolvimento e não possuía confirmação de uma campanha integralmente concluída.
O Power Moon Recomp, por outro lado, afirma oferecer uma experiência completa e já disponibiliza pacotes públicos para instalação.
Apesar disso, a conclusão de toda a aventura e a estabilidade anunciada são informações fornecidas pelo próprio desenvolvedor, ainda dependentes de testes independentes em diferentes computadores.
Nintendo Switch perde mais um de seus exclusivos para a comunidade de PC
Lançado originalmente em outubro de 2017, Super Mario Odyssey permanece oficialmente exclusivo dos consoles Nintendo Switch.
Entretanto, a comunidade de engenharia reversa continua ampliando as possibilidades de executar jogos originalmente desenvolvidos para consoles em computadores modernos.
O Power Moon Recomp representa mais um avanço nesse movimento, especialmente por oferecer uma versão nativa com melhorias gráficas, suporte a modificações e uma campanha que, segundo seu criador, já pode ser concluída integralmente.
A iniciativa não possui qualquer participação oficial da Nintendo e exige que os usuários forneçam seus próprios arquivos do jogo.
O port está disponível gratuitamente no GitLab, com código-fonte público e pacotes de instalação para os sistemas compatíveis.