The Blood of Dawnwalker recebe gameplay nos consoles e revela como o jogo vai rodar no PS5, PS5 Pro e Xbox Series X
Novo vídeo mostra o RPG rodando nos consoles e confirma modos de 30 e 40 FPS — mas nada de 60 FPS.
Depois de aparecer em trailers e demonstrações, The Blood of Dawnwalker finalmente deu as caras rodando nos consoles. A Rebel Wolves publicou novas imagens de gameplay mostrando o RPG no PS5, PS5 Pro e Xbox Series X.
E já temos uma ideia bem clara de como o jogo vai funcionar nesses consoles.

Como The Blood of Dawnwalker vai rodar?
Nos três consoles mostrados, o jogo terá duas opções gráficas:
Ou seja, quem estiver esperando aquele famoso botão mágico de "Modo Desempenho — 60 FPS" pode guardar o controle por enquanto.
Não existe um modo de 60 FPS anunciado para PS5, PS5 Pro ou Xbox Series X.
PS5 e Xbox Series X
No PS5 e Xbox Series X, a proposta é praticamente a mesma.
O modo Qualidade mira 30 FPS, priorizando a apresentação visual, enquanto o Balanceado sobe para 40 FPS mantendo a resolução dinâmica de até 4K.
Isso significa que o jogador poderá escolher entre uma imagem mais focada na qualidade ou uma experiência um pouco mais fluida.
E o PS5 Pro?
O PS5 Pro também terá os mesmos alvos de 30 e 40 FPS.
A diferença é que o console mais poderoso da Sony terá melhorias visuais nos dois modos. Portanto, o Pro deve entregar a versão mais bonita entre os consoles, mas não uma versão mais rápida.
Em outras palavras:
Por que isso importa?
The Blood of Dawnwalker está sendo desenvolvido na Unreal Engine 5 e aposta em um mundo aberto com bastante detalhe visual, iluminação e elementos de fantasia sombria.
Por isso, a escolha por 30 ou 40 FPS mostra que a Rebel Wolves está priorizando uma experiência visual mais pesada nos consoles.
O modo de 40 FPS também é interessante porque pode oferecer uma sensação mais fluida que 30 FPS sem exigir o mesmo compromisso visual de um eventual modo de 60 FPS.
O que muda para o jogador?
Na prática, quem jogar no PS5, PS5 Pro ou Xbox Series X terá duas escolhas:
Quer priorizar gráficos? Vá de Qualidade, com 30 FPS.
Quer um pouco mais de fluidez? Balanceado, com 40 FPS.
O modo de 40 FPS é especialmente interessante para quem possui uma TV ou monitor compatível com 120 Hz, já que esse tipo de tela permite aproveitar melhor essa taxa intermediária.
Ainda não foram divulgados os detalhes da versão para Xbox Series S, então teremos que esperar para descobrir como o console mais humilde da família vai lidar com Pywel.
Minha opinião
Eu acho a escolha dos 40 FPS interessante, principalmente para um RPG desse tamanho. É melhor ter uma opção intermediária bem trabalhada do que simplesmente obrigar o jogador a escolher entre 30 FPS ou uma redução pesada na qualidade visual.
Mas é impossível ignorar a ausência dos 60 FPS, especialmente no PS5 Pro.
O console foi justamente vendido como uma máquina capaz de entregar experiências visualmente melhores e, em alguns jogos, taxas de quadros maiores. Aqui, pelo menos no lançamento, ele vai entregar principalmente mais qualidade gráfica.
Agora resta descobrir se esses 40 FPS serão realmente estáveis durante exploração, combates e momentos mais pesados.
Porque atingir 40 FPS parado olhando para uma parede qualquer jogo consegue. Quero ver quando aparecer aquele boss do tamanho de um prédio querendo transformar o Coen em jantar.