Xbox assume PHYSINT após saída da PlayStation; Hideo Kojima confirma nova parceria
Criador de Metal Gear afirma que a PlayStation Studios cancelou o projeto em junho, mas garante que o desenvolvimento continuará com apoio da Xbox.
Hideo Kojima confirmou que PHYSINT, seu novo projeto de ação e espionagem, continuará em desenvolvimento após a PlayStation Studios encerrar sua participação no jogo. A informação foi divulgada pelo próprio diretor em uma publicação nas redes sociais e posteriormente confirmada pela KOJIMA PRODUCTIONS e pela Xbox.
Na publicação, Kojima afirmou que PHYSINT é um projeto extremamente importante tanto para ele quanto para o estúdio. O desenvolvedor explicou que, durante os últimos meses, buscou aconselhamento e negociou com diversas empresas até encontrar na Xbox uma parceira que compartilha sua visão para o futuro.
O que aconteceu com PHYSINT?
A mudança representa uma reviravolta significativa. Quando foi anunciado originalmente, PHYSINT estava associado à PlayStation e foi apresentado pelo próprio Kojima como um retorno ao gênero de espionagem que ajudou a popularizar com a franquia Metal Gear.
Agora, a PlayStation confirmou que decidiu encerrar sua colaboração com o projeto após uma análise interna. A empresa não detalhou os motivos da decisão, mas destacou que continua admirando a visão criativa de Kojima e que a relação entre as partes permanece positiva.
Até o momento, nenhuma das empresas explicou oficialmente por que a parceria foi encerrada.
Xbox amplia parceria com Kojima Productions
A Xbox já trabalhava com a KOJIMA PRODUCTIONS em OD, o misterioso projeto de terror anunciado anos atrás. Com o novo acordo, a colaboração passa a incluir também PHYSINT.
Em comunicado oficial, a CEO da Xbox, Asha Sharma, afirmou que a empresa tem orgulho de apoiar a visão criativa de Kojima e destacou que o estúdio japonês representa exatamente o tipo de inovação que a marca deseja incentivar.
A própria KOJIMA PRODUCTIONS declarou que a parceria com a Xbox agora vai além de OD e que o objetivo continua sendo "redefinir o gênero de ação e espionagem para jogadores do mundo todo".
O que sabemos sobre PHYSINT?
As informações sobre PHYSINT ainda são limitadas. O projeto foi descrito por Kojima como um título de "ação e espionagem" de nova geração, o que levou muitos fãs a enxergarem o jogo como uma espécie de sucessor espiritual de Metal Gear.
Entretanto, detalhes de gameplay, plataformas finais e janela de lançamento continuam sem confirmação oficial. O desenvolvimento aparentemente ainda está em estágios relativamente iniciais.
Minha opinião
A notícia chama atenção porque Kojima e PlayStation mantinham uma relação extremamente próxima nos últimos anos, especialmente após Death Stranding. Ver um projeto desse porte migrar para a Xbox é algo raro na indústria e mostra como grandes produções podem mudar de rumo mesmo após anúncios públicos.
Mais do que a troca de parceira, o ponto mais interessante é que PHYSINT sobreviveu ao cancelamento inicial. Para quem aguardava o retorno de Kojima ao gênero de espionagem, essa provavelmente é a informação mais importante do anúncio.