Xbox estuda anúncios em jogos para manter preços mais acessíveis, diz estrategista da divisão
Matthew Ball afirma que a discussão não é "encher os jogos de propaganda", mas encontrar formas de alcançar novos jogadores e financiar o crescimento da plataforma.
Durante uma entrevista ao portal The Game Business, o estrategista-chefe do Xbox, Matthew Ball, comentou sobre a possibilidade de anúncios em jogos e indicou que esse modelo pode fazer parte das discussões futuras da empresa.
Segundo Ball, o aumento dos custos de desenvolvimento e dos preços de hardware criou um desafio para toda a indústria. Para ele, depender apenas de reajustes de preços não é uma solução sustentável para expandir o público dos videogames.
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"Não se trata de colocar anúncios em tudo"
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Ball fez questão de afirmar que a ideia não seria transformar jogos em plataformas publicitárias tradicionais.
"A questão não é: 'Podemos enfiar anúncios em tudo?'. A questão é: 'Existem oportunidades para permitir que pessoas que não podem pagar, ou que normalmente não experimentariam nossos produtos, tenham acesso às nossas franquias?'"
O executivo também destacou que experiências sem anúncios continuariam existindo, citando modelos adotados por serviços de streaming que oferecem opções gratuitas ou mais baratas financiadas por publicidade.
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Objetivo seria financiar jogos e manter preços competitivos
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De acordo com Ball, qualquer iniciativa envolvendo publicidade teria como foco ajudar a manter os produtos acessíveis e garantir investimentos contínuos nos estúdios da empresa.
"Como alcançamos mais pessoas? Como mantemos nossos produtos acessíveis? Como garantimos que podemos continuar financiando trabalhos extraordinários de nossas equipes de desenvolvimento?"
Ele ainda ressaltou que não está falando sobre inserir propagandas de produtos aleatórios dentro dos jogos, como anúncios de comida ou marcas externas.
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Xbox ainda não anunciou nenhum plano oficial
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Apesar das declarações, Ball afirmou que não possui informações para compartilhar sobre planos concretos da Microsoft e que nenhuma iniciativa foi anunciada oficialmente até o momento.
Mesmo assim, as falas reacenderam um debate antigo na comunidade sobre o futuro dos jogos premium e a possível adoção de modelos financiados por publicidade, especialmente em um momento em que os custos de desenvolvimento continuam crescendo e os preços dos consoles e jogos seguem aumentando.