Xbox mudou as regras do jogo e estúdios agora pagam a conta do Game Pass, diz Jason Schreier

Jornalista afirma que equipes adquiridas pela Microsoft foram incentivadas a assumir riscos, mas agora enfrentam cortes por falta de lucratividade

Xbox mudou as regras do jogo e estúdios agora pagam a conta do Game Pass, diz Jason Schreier
NOTÍCIA GAMER
Escrita por Felipe 18/06/2026, 11:09

A crise dentro da divisão Xbox pode ser ainda mais profunda do que muitos imaginavam.

Em uma análise recente publicada pela Bloomberg, o jornalista Jason Schreier afirmou que diversos estúdios da Microsoft estão sendo "punidos por seguir ordens" após anos desenvolvendo jogos focados em alimentar o catálogo do Xbox Game Pass.

Segundo Schreier, equipes como Double Fine e Compulsion Games foram adquiridas com uma missão clara: criar experiências criativas, assumir riscos e fortalecer o serviço de assinatura da Microsoft.

Agora, porém, a realidade mudou completamente.

💬 "Muitos desses estúdios estão sendo punidos por terem feito exatamente o que a Microsoft pediu que eles fizessem."

O PLANO ORIGINAL DO GAME PASS

Quando a Microsoft iniciou sua grande onda de aquisições, a prioridade não era a lucratividade individual dos jogos.

Segundo Schreier, a mensagem passada aos estúdios era simples:

• Criem jogos criativos.

• Assumam riscos.

• Ganhem prêmios.

• Fortaleçam o Game Pass.

Na época, o crescimento da plataforma era visto como o principal objetivo da divisão Xbox.

A expectativa era que o serviço se tornasse o grande motor financeiro da empresa no mercado de games.

A CHEGADA DA ACTIVISION MUDOU TUDO

O cenário começou a mudar após a aquisição da Activision Blizzard por aproximadamente US$ 68,7 bilhões.

De acordo com Schreier, os custos operacionais da divisão dispararam.

A Microsoft passou a administrar milhares de novos funcionários, dezenas de estúdios e algumas das maiores franquias da indústria.

Com isso, a pressão por resultados financeiros aumentou drasticamente.

💬 De repente, o foco deixou de ser apenas crescimento. Agora o Xbox precisa provar que consegue gerar lucro.

GAME PASS ESTAGNOU

Outro problema apontado pelo jornalista é a desaceleração do crescimento do Game Pass.

Embora o serviço continue relevante, ele não estaria expandindo no ritmo esperado pela Microsoft.

Além disso, executivos e analistas passaram a questionar se o modelo estaria prejudicando as vendas tradicionais de jogos.

A lógica é simples:

Se um jogador pode pagar uma assinatura mensal relativamente barata para acessar um lançamento, muitos deixam de comprar o jogo individualmente.

Essa discussão ganhou ainda mais força após relatos envolvendo Call of Duty.

OS ESTÚDIOS VIRARAM O ALVO

Com a chegada de Asha Sharma ao comando da divisão Xbox e o início do chamado "Reset", vários estúdios passaram a enfrentar uma situação delicada.

Segundo Schreier, muitas equipes estão sofrendo as consequências de decisões estratégicas que nunca partiram delas.

Os desenvolvedores apenas seguiram a direção estabelecida pela liderança da empresa anos atrás.

Agora, com a Microsoft exigindo maior rentabilidade, diversos projetos e equipes podem acabar pagando a conta.

"BANHO DE SANGUE"

O termo mais forte utilizado por Schreier durante sua análise foi justamente o que mais chamou atenção.

Segundo o jornalista, fontes próximas à situação interna da Microsoft utilizam a expressão:

"Banho de sangue"

para descrever o que pode acontecer nos próximos meses.

Rumores recentes já apontam para:

• Demissões em larga escala.

• Fechamento de estúdios.

• Cancelamento de projetos.

• Reestruturações internas.

• Tentativas de independência de algumas equipes.

💬 Schreier acredita que os próximos meses podem representar um dos períodos mais turbulentos da história do Xbox.

UMA CRISE QUE VEM DESDE O XBOX ONE

Para o jornalista, a origem do problema não está apenas na compra da Activision.

Ele argumenta que o Xbox nunca conseguiu se recuperar completamente dos danos causados pela geração Xbox One.

A baixa competitividade do Xbox Series X|S, a estagnação do Game Pass e os altos custos das aquisições acabaram criando um cenário extremamente complicado para a divisão.

O resultado seria uma empresa tentando equilibrar crescimento, lucratividade e uma estrutura gigantesca construída ao longo dos últimos anos.

O FUTURO DO XBOX

Embora a Microsoft ainda não tenha anunciado oficialmente novas rodadas de cortes, o clima dentro da divisão parece longe de ser positivo.

A análise de Jason Schreier reforça uma percepção cada vez mais comum na indústria:

o Game Pass ajudou a impulsionar o crescimento do Xbox, mas agora a empresa precisa provar que esse modelo consegue gerar lucro suficiente para sustentar toda a estrutura criada durante a era Phil Spencer.

E, segundo o jornalista, quem pode acabar pagando o preço são justamente os estúdios que fizeram tudo o que lhes foi pedido.

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