Xbox quer transformar Minecraft no "Mario da marca", aponta nova estratégia

Microsoft pretende usar sua maior franquia como principal vitrine dos consoles Xbox durante a próxima geração

A ampla reestruturação promovida pela Microsoft pode marcar uma mudança importante na forma como o Xbox utiliza suas maiores franquias. Entre elas, Minecraft deve ganhar um papel ainda mais estratégico e passar a funcionar como a principal vitrine da marca, em uma função semelhante à que Mario desempenha para a Nintendo. A ideia faz parte da nova direção estabelecida pela CEO Asha Sharma, que pretende recolocar os consoles no centro da estratégia do Xbox após admitir que a empresa perdeu o foco de seu principal negócio nos últimos anos. [destaque] Relatórios indicam que a Microsoft pretende utilizar Minecraft como a principal franquia para fortalecer a identidade do Xbox durante a próxima geração. [/destaque] [subtitulo] MINECRAFT GANHA IMPORTÂNCIA DENTRO DO XBOX [/subtitulo] Um dos movimentos mais significativos da recente reorganização foi colocar a Mojang Studios sob supervisão direta de Asha Sharma. Segundo a própria executiva, a Mojang e a King passaram a responder diretamente à presidência do Xbox por serem responsáveis por algumas das maiores comunidades de jogadores da indústria. A mudança demonstra o peso estratégico que Minecraft passa a ter dentro da empresa. [subtitulo] UMA FRANQUIA CAPAZ DE MOVIMENTAR O ECOSSISTEMA [/subtitulo] Com mais de 400 milhões de cópias vendidas ao longo de sua história, Minecraft é um dos jogos mais populares de todos os tempos. Além das vendas, o título mantém milhões de jogadores ativos em diversas plataformas, tornando-se um dos ativos mais valiosos da Microsoft. Segundo analistas e informações de bastidores, a intenção da empresa é utilizar essa força para promover o ecossistema Xbox de maneira semelhante ao papel desempenhado por Mario na Nintendo. [destaque] Minecraft é atualmente a franquia de maior alcance da Microsoft e deve assumir um papel ainda mais importante na estratégia da empresa. [/destaque] [subtitulo] NOVA ESTRATÉGIA BUSCA FORTALECER OS CONSOLES [/subtitulo] Nos últimos dias, a Microsoft reconheceu que aproximadamente 80% do negócio do Xbox ainda depende dos consoles. A empresa também admitiu que a estratégia adotada nos últimos anos acabou dispersando recursos em diferentes iniciativas, enfraquecendo seu principal mercado. Como resposta, a nova gestão pretende reforçar a presença de grandes franquias na plataforma e utilizar propriedades intelectuais capazes de atrair novos jogadores para o hardware da marca. [subtitulo] MINECRAFT AO LADO DAS MAIORES FRANQUIAS [/subtitulo] Além de Minecraft, a Microsoft já indicou que pretende concentrar investimentos em outras séries consideradas estratégicas. Entre elas estão Halo, The Elder Scrolls, Fallout, Call of Duty, Diablo, Forza e Gears of War, franquias que deverão receber atenção especial dentro da nova fase do Xbox. A expectativa é que todas desempenhem papéis importantes na reconstrução da marca durante a próxima geração. [bold] Transformar Minecraft em um símbolo ainda maior do Xbox faz sentido dentro da nova estratégia da Microsoft. Com uma das maiores bases de jogadores da indústria e reconhecimento mundial, a franquia reúne características semelhantes às de Mario para a Nintendo e pode se tornar uma das principais ferramentas da empresa para fortalecer seu ecossistema de consoles nos próximos anos. [/bold] Fonte: Fortune e comunicado interno do Xbox.