Xbox redireciona investimentos para Activision, Bethesda e Blizzard após maior reestruturação da sua história
Microsoft confirma foco em suas maiores franquias e promete reforçar investimentos em estúdios considerados estratégicos após demissões em massa
A Microsoft confirmou que a profunda reestruturação do Xbox não significa uma redução nos investimentos em jogos, mas sim uma mudança de prioridades. Após anunciar a demissão de aproximadamente 3.200 funcionários, sendo 1.600 desligados imediatamente, a empresa revelou que pretende concentrar seus recursos nas equipes e franquias consideradas mais estratégicas para o futuro da marca.
A informação foi divulgada em um memorando interno assinado pela CEO do Xbox, Asha Sharma, no qual a executiva detalha como será o novo modelo de operação da divisão de games.
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Segundo a Microsoft, os investimentos passarão a ser concentrados em estúdios e franquias considerados prioritários, incluindo Activision, Bethesda, Blizzard, King, Mojang e Xbox Game Studios.
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MENOS PROJETOS, MAIS FOCO
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No comunicado enviado aos funcionários, Asha Sharma explicou que a empresa continuará investindo fortemente na divisão Xbox, porém de maneira mais disciplinada.
Segundo ela, parte dos recursos economizados com a reestruturação será direcionada para projetos considerados de maior impacto comercial.
"Também estamos fazendo reduções em outras unidades e, em alguns casos, redirecionando investimentos para projetos de maior prioridade. Essas mudanças variam entre Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang e Xbox Game Studios. Nenhum dos nossos jogos ou projetos first-party anunciados publicamente será cancelado como parte dessas reduções."
A executiva reforçou que a intenção é fortalecer as equipes consideradas fundamentais para o crescimento da empresa nos próximos anos.
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POR QUE ESSES ESTÚDIOS?
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A escolha dos estúdios priorizados acompanha rumores que circulavam desde o mês passado.
Relatórios indicavam que a Microsoft pretendia concentrar esforços em suas maiores franquias, capazes de gerar receitas consistentes e alcançar um público global.
Entre elas estão:
• Call of Duty, da Activision.
• The Elder Scrolls e Fallout, da Bethesda.
• World of Warcraft, Diablo e Overwatch, da Blizzard.
• Candy Crush, da King.
• Minecraft, da Mojang.
Segundo a própria empresa, essas marcas representam alguns dos ativos mais importantes de todo o ecossistema Xbox.
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A estratégia marca uma mudança clara de direção: em vez de ampliar continuamente seu número de estúdios, a Microsoft pretende concentrar investimentos nas franquias com maior potencial de crescimento e retorno financeiro.
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DESENVOLVIMENTO PODE SER ACELERADO
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Embora a Microsoft não tenha divulgado detalhes específicos sobre novos projetos, o reforço financeiro pode beneficiar produções que tradicionalmente possuem ciclos de desenvolvimento bastante longos.
Franquias como The Elder Scrolls e Fallout, por exemplo, costumam levar muitos anos entre um lançamento e outro.
Com equipes maiores e mais recursos disponíveis, parte desses projetos poderá avançar em ritmo mais acelerado.
No segmento mobile, a presença de King entre os estúdios priorizados também reforça a importância crescente desse mercado dentro da estratégia do Xbox.
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REESTRUTURAÇÃO BUSCA UM XBOX MAIS SUSTENTÁVEL
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Durante o memorando, Asha Sharma afirmou que o objetivo da reorganização é tornar o Xbox financeiramente mais eficiente.
Segundo a executiva, a empresa continuará investindo tanto quanto investia anteriormente, mas fará isso com mais foco, disciplina e critérios de retorno financeiro.
Essa mudança ocorre depois de a própria Microsoft admitir que sua estratégia baseada em grandes aquisições e expansão do Game Pass não entregou o crescimento esperado.
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JOGOS ANUNCIADOS CONTINUAM DE PÉ
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Apesar das demissões e da venda de quatro estúdios, a Microsoft garantiu que nenhum jogo first-party anunciado oficialmente será cancelado como consequência da reestruturação.
A empresa afirma que continuará financiando seus principais projetos enquanto reorganiza sua estrutura para os próximos anos.
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A nova estratégia do Xbox mostra uma mudança importante na forma como a Microsoft pretende administrar sua divisão de games. Em vez de expandir continuamente seu número de estúdios, a empresa passa a concentrar investimentos nas franquias consideradas mais lucrativas e estratégicas, buscando recuperar a saúde financeira do negócio.
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Fonte: Microsoft / Insider Gaming