Xbox revela mais detalhes da “Conquista Mítica”, possível equivalente à Platina do PlayStation
Ícone e som especial apareceram no aplicativo do Xbox para PC, enquanto novos indícios apontam para uma recompensa por completar os jogos.
O novo sistema de conquistas do Xbox parece estar cada vez mais próximo de ser apresentado oficialmente. Depois de referências a uma misteriosa “Mythic Achievement” aparecerem para participantes do programa Xbox Insider, novos arquivos encontrados no aplicativo do Xbox para PC revelaram o possível ícone e até o som utilizado quando a conquista for desbloqueada.
A ideia é bastante familiar para quem joga no PlayStation: tudo indica que a Microsoft está preparando uma recompensa especial para jogadores que concluírem a lista principal de conquistas de um jogo, funcionando de maneira semelhante ao Troféu de Platina da Sony.
Existe, porém, uma ressalva importante. A Microsoft ainda não apresentou oficialmente o sistema com o nome “Mythic Achievement” nem detalhou todas as suas regras. O que temos atualmente são diferentes elementos aparecendo dentro do próprio ecossistema Xbox e informações obtidas através de versões de teste e arquivos do aplicativo.
O possível “Platina do Xbox” ganhou imagem e som próprios
A novidade mais recente veio do aplicativo do Xbox para PC. Arquivos encontrados após uma atualização mostram uma animação específica associada à chamada Mythic Achievement, acompanhada de um efeito sonoro próprio.
O visual utiliza predominantemente o verde tradicional da marca Xbox, com um símbolo central cercado por elementos que lembram uma medalha ou emblema especial.
A apresentação também parece ser mais elaborada do que a de uma conquista tradicional, justamente reforçando a ideia de que estamos diante de uma recompensa reservada para algum marco maior dentro do sistema.
Uma publicação da conta InfoXbox no X mostra a animação e o som que teriam sido encontrados:
A publicação descreve a Mythic como uma recompensa obtida ao completar 100% de um jogo e compara diretamente o sistema à Platina do PlayStation.
Essa interpretação está alinhada aos outros indícios encontrados nas últimas semanas, embora a Microsoft ainda precise explicar oficialmente quais conquistas serão necessárias para receber a recompensa.
O nome Mythic já havia aparecido dentro do próprio Xbox
O primeiro grande indício surgiu alguns dias antes.
Participantes do Xbox Insider começaram a encontrar duas novas opções dentro dos filtros de jogos e conquistas:
Completed Mythic Achievement
Incomplete Mythic Achievement
As opções foram vistas em builds de teste distribuídas principalmente nos grupos Alpha e Alpha Skip-Ahead do programa Xbox Insider.
Raymond “Stallion83” Cox, conhecido por ter sido o primeiro jogador a ultrapassar um milhão de pontos de Gamerscore, foi um dos usuários que publicou imagens da função.
Naquele momento, os filtros ainda não pareciam produzir resultados completos, indicando que o recurso permanecia em desenvolvimento.
Mesmo assim, o simples fato de o nome aparecer diretamente dentro da interface oficial do Xbox tornou a possibilidade de Mythic ser o nome definitivo muito mais forte.
Xbox já havia indicado que preparava sua resposta à Platina
A existência de algum tipo de recompensa para quem completa jogos também não surgiu do nada.
Em agosto, Asha Sharma, liderança do Xbox, foi questionada diretamente por um jogador sobre quando a plataforma receberia um equivalente ao Troféu de Platina do PlayStation.
Sua resposta foi bastante direta: a equipe estava trabalhando em algo para chegar ainda em 2026.
Naquele momento, porém, nenhum nome havia sido apresentado.
Pouco mais de um mês depois, os filtros “Mythic Achievement” apareceram no sistema, e agora os arquivos do aplicativo para PC parecem revelar também sua identidade visual.
Como deve funcionar a Conquista Mítica?
As evidências apontam para algo bastante próximo do sistema utilizado pela Sony.
No PlayStation, o jogador normalmente recebe o Troféu de Platina após desbloquear todos os troféus exigidos do jogo base. Expansões e DLCs normalmente possuem listas separadas e não removem a Platina conquistada anteriormente.
No Xbox, atualmente, completar todos os achievements de um jogo significa atingir sua pontuação máxima de Gamerscore disponível, mas não existe uma recompensa universal separada que represente visualmente aquela conclusão.
A Mythic aparentemente preencheria justamente essa lacuna.
Informações obtidas através de datamining e compartilhadas pela comunidade indicam que o sistema pode considerar a lista original de conquistas do jogo base, sem exigir achievements adicionados posteriormente por DLCs. Essa parte, entretanto, ainda não foi detalhada oficialmente pela Microsoft e deve ser tratada como informação em desenvolvimento.
E quem já completou jogos no passado?
Essa talvez seja uma das maiores perguntas ainda sem resposta.
Existem jogadores com dezenas ou até centenas de títulos já completados em suas contas Xbox.
Se a Mythic Achievement for aplicada retroativamente, essas pessoas poderiam potencialmente receber várias conquistas especiais assim que o recurso for ativado.
Mas a Microsoft ainda não explicou se isso acontecerá.
Também não sabemos se jogos antigos de Xbox 360, Xbox One e títulos retrocompatíveis terão suporte ao novo sistema ou se ele será reservado apenas para lançamentos futuros.
Essa dúvida já apareceu entre jogadores desde que os primeiros filtros foram descobertos.
Por enquanto, qualquer afirmação de que todas as conclusões antigas automaticamente receberão Mythics seria especulação.
Gears of War: E-Day já havia levantado suspeitas
Outro detalhe interessante apareceu recentemente na lista de conquistas de Gears of War: E-Day.
O jogo possui uma recompensa por desbloquear todos os demais achievements, algo extremamente semelhante à lógica utilizada pelo sistema de Platina do PlayStation.
Isso levantou especulações de que E-Day poderia servir como um dos primeiros jogos preparados para a nova estrutura.
Ainda assim, a Microsoft não confirmou que aquela conquista esteja diretamente relacionada ao sistema Mythic.
Pode ser simplesmente uma conquista tradicional criada pela The Coalition para recompensar jogadores que completarem toda a lista.
Uma das maiores mudanças nos achievements desde o Xbox 360
O sistema de conquistas se tornou parte da identidade do Xbox desde sua introdução no Xbox 360 em 2005.
A ideia do Gamerscore permitia que jogadores acumulassem pontos através de diferentes jogos e exibissem uma pontuação total associada à conta.
O sistema acabou influenciando diretamente outras plataformas e ajudou a popularizar a ideia de desafios integrados ao perfil dos jogadores.
Curiosamente, porém, o Xbox nunca criou uma recompensa universal especificamente destinada a marcar a conclusão completa de um título.
É justamente aí que a Sony conseguiu construir uma cultura bastante forte em torno das Platinas.
Existem comunidades inteiras dedicadas a platinar jogos, guias focados especificamente nesse objetivo e jogadores que utilizam a quantidade de troféus de Platina como parte importante de seus perfis.
A Mythic Achievement pode finalmente oferecer algo semelhante dentro do Xbox sem abandonar o tradicional Gamerscore.
Ainda falta o anúncio oficial
Apesar de todos os indícios, é importante não pular uma etapa.
O nome apareceu dentro do próprio sistema.
Os filtros existem em versões do Xbox Insider.
O ícone e o som aparentemente estão presentes no aplicativo do Xbox para PC.
E a própria liderança do Xbox já confirmou anteriormente que trabalha em uma resposta ao sistema de Platina.
Mas a Microsoft ainda não apresentou oficialmente a Mythic Achievement ao público.
Por isso, questões importantes continuam abertas:
A recompensa será retroativa?
Todos os jogos terão uma Mythic?
DLCs serão ignorados?
Jogos antigos receberão suporte?
Existe algum requisito mínimo de Gamerscore?
A Mythic aparecerá separadamente no perfil do jogador?
Ela terá alguma recompensa além do emblema?
Essas respostas devem chegar somente quando o Xbox revelar formalmente a funcionalidade.